[心得]新手大叔玩戰神4、刺客教條奧德賽心得

看板PlayStation作者 (Jensen)時間5年前 (2019/02/11 17:45), 5年前編輯推噓39(39044)
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年前請益ptt大神推薦遊戲 買了幾款遊戲,目前玩2款,都是劇情跟難度並重,心得如下: 戰神4: -進度:白金90%,最後女武神pass -遊戲時數:約1個禮拜(下班、假日玩) -推薦度:5星(導引很friendly) -評論:非常推薦,給5星 劇情:對於沒玩過前作的玩家,這款玩起來沒有銜接不上的問題,支線幾乎繞著主線 走,有些故事、緣由會在划船、走通道的時候訴說,要自己拼湊、猜測或google。 戰鬥:即時戰鬥、打擊感很強、刺激感十足,真的好玩,這遊戲裝備等級取代人物等 級,裝備3、4級去挑戰9界湖火塔上的鎧兵刺激啊! 遊戲性高:武器是跟著主線升級、獲取,有些小遊戲或通關要動腦,譬如符文箱打鐘 、樹藤、水晶體找裂縫、找跟打渡鴉...... 農度低:後期只有農迷霧跟火碑將裝上到8級。 刺客教條 奧德賽: -進度:21%??蝦小? -遊戲時數:過年初二玩到現在, 每天坐到屁股痛 -推薦度:4星(沒啥導引,不好上手) -評論:有強迫症不推薦! 劇情:一開始主線連接有點莫名奇妙,支線很多,解不完,對話選擇影響結果,開放 世界,支線會模糊主線焦點,地圖隨你跑,大部分時間都在跑酷!記得地圖先開傳送點, 不然會像我一樣游泳到對岸XD! 戰鬥:大部分都陸戰、海戰無趣,一開局的體驗會讓人誤解陸戰是像300壯士那種熱血 近戰,結果要塞搞個3/40分鐘,後來才醒悟,靠杯,這遊戲叫刺客教條,如果喜歡弓箭、 刺殺,那很適合! 勢力:只有斯巴達跟雅典,沒辦法靠攏單一勢力或建立自己勢力,是比較美中不足, 雖說傭兵本來就這樣,但會玩到腦波弱,到底要幫哪邊?我個人是賭爛斯巴達,主要是劇 情帶入的關係,搞到後面擋到我解要塞或是成就,都殺(蘇格拉底又要跑出來說教了XD)! 遊戲性中:玩這遊戲感覺就是瞎忙,任務都解不完了,老公不夠力還要我幫忙殺熊取 覽蛋,奶蛋咧! 不過我還是會繼續努力把它玩完!XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.71.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1549878307.A.AB1.html

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分類
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這表示你沒玩過以前的刺客教條 XD
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這代以刺客教條系列來說已經是刺客無雙了 刺客成分
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消失很多 一挑多也不是多困難 以前很多潛入都要求不
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能被發現 這代大門進去一路砍也是可以過任務
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老公不夠力 還可以跟他老婆啪啪呢(o
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老公還會塞200多塊感謝你
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玩過起源才知道奧德賽的好
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以前無雙也可以過任務啊,同步率不高而已
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其實奧德賽導引算夠吧 至少按鍵功能都挺單一 不會難
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記(跟RDR2 比
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同步率看關卡吧?也有少數不要求潛行的
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以前黑船 還有更早的 不少任務完成條件都是不能被發
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現 而且以前一挑多並不簡單啊 不像這代
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戰神4還沒寄到,目前也在拼奧德賽,刺客路線不錯玩啊,
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尤其遠遠一個飛刀閃現暗殺蠻紓壓的,不過有點像全境封
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鎖,裝備還分三種路線有點討厭,還有暗殺不像之前一樣一
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定一擊必殺,不過也是玩得蠻開心
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雲玩家? 哪裡不簡單啊 按反擊想殺幾個就殺幾個
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※ 編輯: ffff1324 (114.137.71.245), 02/11/2019 18:16:30

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戰神選一般模式…以上,怪硬的跟什麽一樣…不過確實
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蠻好玩的
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戰神真的好玩RRR
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以前一打多很難?北美戰神康納表示:
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奧德賽沒引導是怎麼回事 除非你開探索模式 但探索模式根本
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奧德賽我覺得除了劇情有點差以外 沒什麼缺點
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也很好找阿
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玩遊戲還要引導 我是覺得有點過了
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又不是手遊
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不過我倒是玩這款才開始喜歡斯巴達 雅典根本爛咖
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你熟的話 初期戰士就可以打要塞啦 反正記得爬高處把人推下
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去 或打籠子放動物出來助拳
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烽火記得先設陷阱就好
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以前沒很難吧?一二三代反擊一路按
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來二十個圍你照樣一路屠,還曾經無聊到測試能不能用士兵
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屍體鋪到看不到路面,那才是真正的刺客無雙
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哪像現在,最高難度五個傭兵加上執政官帶小弟大概十個人
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包圍你就要在那邊跟他們打的喘撇撇
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戰神主線很好玩 但支線就還好 主線打完就沒太大興趣全
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部探索了
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應該是說刺客教條沒玩過前作的人不好上手,沒指引是說地
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圖上那些標示代表的意思,要玩一陣子才會慢慢發現,同步
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地點沒講不知道是傳送點
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這兩片都超容易特價的,反而少女射擊跟另外一片都超難
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看到特價。我是打算到下一波再入手奧德賽跟戰神,其實
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日廠的在這種大節日反而沒那麼大方說.
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戰神真的爽片
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戰神難度比較高 刺客無雙玩起來比較爽XD
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戰神主線以外就是到處晃聽密米爾說故事啊 XD
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我以為戰神主線是聽小屁孩中二…
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boy平常沒很中二吧 只是一知道自己是神發病速度太快
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除了最後boss被槲寄生刺到就gg有點傻眼,不過神話
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還真的是這樣寫 我也只好接受了
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我記得以前好像有關卡是被發現就直接game over
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戰神可以一個禮拜90%滿強的
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沒引導不知道是啥意思 明明主線跟支線都會帶你走地圖
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這一版的人都很好 在其他版沒分類已經xx
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以前的刺客比較簡單吧...一直反擊就好了
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起源可以無雙,奧德賽會被傭兵圍著打
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奧德賽動不動就被4-5個傭兵包圍,但是殺傭兵很爽
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殺傭兵超爽
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奧德賽我從除夕玩到結束才8%........
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殺傭兵朝50位邁進,又一直跑有問號的地方解任務,打征服
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戰、海戰!遊戲裡太多可以玩
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征服戰打的不過癮、獎勵才紫裝,海戰就更煩,射箭、丟茅
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、衝撞,遊戲內確實很多可玩,但很易膩,只是一直重複
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的打完遊戲!
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02/12 14:30, 5年前 , 67F
現在的刺客教條感覺只是披著刺客皮的巫師
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覺得以前的玩法比較吸引人,超喜歡解同步率任務
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刺客教條系列的戰神康納出門都是屍橫遍野,超無雙的
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北美屠城王
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戰神boss太重複,玩到一半就放棄了Orz
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刺客教條 有強迫症真的崩潰 支線任務解不完啊 偏偏我就
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是要看地圖沒任才打算接著破進度的男人
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乾不想接支線都不行
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02/13 08:15, 5年前 , 75F
這幾天一直都在玩奧德賽,一直有第二之子的fu
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玩了幾天24級,開始主線為主,支線沒順路無視~虐傭兵比重高
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現在只接主線、黃色驚嘆號的任務,不然會玩不太下去,
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02/13 08:31, 5年前 , 78F
剛解到琪拉這邊,其它的通關後,有愛再回去解了!
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02/13 10:19, 5年前 , 79F
我有強迫症一定要把當地的支線任務跟問號都解完才跑主線
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02/13 20:40, 5年前 , 80F
奧德賽好玩 還沒玩過戰神 列入下個目標
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02/13 20:42, 5年前 , 81F
反而覺得奧德賽後期比較無雙 起源被圍很難無雙
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02/15 00:47, 5年前 , 82F
兩個都很棒R
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02/17 02:07, 5年前 , 83F
奧德賽比較好玩+1
02/17 02:07, 83F
文章代碼(AID): #1SOKGZgn (PlayStation)