[心得] 1月plus免費全境封鎖&極限巔峰
全境二代在三月就要出了
對於這次送的全境一代算是滿有感情
剛好兩款都有買
所以在此推薦一下這兩款遊戲
先快速講一下我相對沒玩那麼透徹的 <STEEP>
它是款少數的開放地圖 雪地極限運動遊戲
喜歡雪地運動的推薦下載來玩看看
可以在遊戲世界嘗試在現實世界不敢嘗試的酷炫動作和速度
遊戲內的山都是現實有的山 但還原度我就不清楚了
沒有甚麼主線和RPG成分 可以自由參加遊戲設定的賽事/路線/小故事
也可以隨意亂走 然後訓練個人手感和蒐集外觀造型
沒買擴充的話 可選單板 雙板 飛鼠 滑翔傘
(印象啦 有錯請補充)
補充: 剛看別人心得才想起過關還是有經驗值
升級解鎖一些功能和新的關卡
雪景配上很有感的背景音樂
整體上個人是覺得還算是滿舒壓的
但在非常喜歡的狀況下 才推薦買擴充增加賽事和極限運動種類
個人覺得可惜的是 沒有VR模式XD
比較多可以講的是 <全境封鎖>
1. 簡介
遊戲發售是2016年初
應該算是那時候的少數
"第三人稱射擊(TPS)+開放世界+多人連線+打寶遊戲"
遊戲地點在紐約..大約是曼哈頓的中下半部
以多人遊戲+開放世界來說
我覺得遊戲畫面還有環境互動在那時候是很不錯的
在PS4上的引擎優化也挺好的
遊戲方式很合我胃口 手感也好 所以當時玩起來挺感動的
沒有固定職業和技能樹
大致有分火力(輸出), 坦(生存力), 電工(放技能)
依照裝備進行三圍和各項屬性分配
槍的種類不少 end game的套裝有適用的武器
敵人有幾個不同特色的陣營 基本上都是人型敵人
詳細介紹可再參考後面給的連結
2. 現在
現在1.8已經是經過多次更新 吸取社群意見 反覆改善錘煉過的
連之前特價時或買plus送時加入的新人都覺得不錯的作品
遊戲內容完整 打寶 單機 多人 各方面都很友善
3. 新入手的兩個問題
a. 很多人會問邊緣人適不適合的問題:
我覺得以現在的生態來看 簡單來說
單機可以順順玩 但多人一定是更有樂趣
主線破關以前 (或30等以前) 邊緣人不用太擔心
普通難度看完劇情 單機不會有問題
End Game的部分 現在有多種管道可以讓孤狼可以順順農裝
所以也不用太擔心
加上遊戲內也有配對系統 不是難度太高的副本我想野團也不會雷到哪去
但像是四大襲擊 七大傳奇 我就覺得需要能溝通的隊友了
b. DLC要不要購買的問題:
基本上DLC不影響你可以拿到的裝備
但是多了些遊戲內容 也等於更多管道拿裝
我是覺得二代也快出了
如果你在一個月內破完
然後覺得意猶未盡 太愛這遊戲了
想要玩過所有內容 或 想要挑戰高難度的副本
再來買 然後找群找人幫忙過副本
DLC1: 地下世界 (隨機地城) + 龍穴 (襲擊副本)
DLC2: 生存(生存模式)
DLC3: Last Stand(PVP) + 失竊的訊號(襲擊副本)
不然二代出了 一代也找不到人陪你玩呀XD
新人我非常推薦先看巴哈非常優秀的整理文章:
【攻略】新手特工指南
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=18675
【心得】1.8版 封頂後的特工日誌
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=18261
【攻略】全境封鎖:資深特工攻略目錄
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=19124
巴哈Tim大幫忙整理的內容 在我和戰友回鍋時幫助我們很多
4. 回憶 (可忽略)
我是第一波特工 在版上也推薦過和分享資訊過
也經歷過常常被酸的那些日子 (嗚嗚 我真的不是Ubi員工
我大約1.4版暫時登出
1.6小回鍋又登出 1.8大回鍋 現在遊戲總時數八百多小時
而破千的資深特工大有人在
是我出生以來玩過遊戲時數最長的遊戲
回想起來 說老實話
一開始1.0 1.1
破關前問題不大 但End Game內容真的比較貧乏又血尿
難度和收穫不成良好比例
然後又有幾個令人不快破壞遊戲體驗的bug
但是我還滿M的 和朋友不氣餒的挑戰高難度副本
那時候的獵隼殞落 讓我在PTT認識了好幾個固定戰友
過關影片也是個人頻道收看最多的影片XD
算是很特別且回想起來很感動的一段時光
那現在看來 就是製作團隊經驗不足吧
引擎的底子看起來很好 但就是不夠細心
End Game設計沒經驗
不過後來也很能感覺到團隊的用心 想要把這遊戲用好
陸陸續續除了修bug 改平衡
也吸收社群的意見 大改了三圍屬性設定 敵我拼火時間等等
最後整體的遊戲內容體驗很好也非常充實 1.8是個好遊戲
而製作團隊也在宣傳上有說
他們有充分吸取一代的經驗
這次是以end game角度出發開發這遊戲的
並且未來一年的遊戲擴充內容都是免費
再加上近來Ubi家的遊戲都有不斷的成長改善
所以我對於二代是相當有信心的
(拜託不要打我臉!!!)
好想趕快玩到壓!!!
希望支線和敵人種類特色(尤其是大型敵人) 可以更加進化
最後
如果有抽到beta資格且可實況的話會再分享給大家
個人已買終極板 所以可以提早個幾天開玩
到時候也會開台 以及分享各種情報
然後我真的不是Ubi員工啦!! (忘記之前何時被酸印象深刻> <
我還希望有機會可以應徵咧XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.54.194
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1547141214.A.A61.html
※ 編輯: JingYi09 (61.231.54.194), 01/11/2019 01:52:28
※ 編輯: JingYi09 (61.231.54.194), 01/11/2019 01:53:07
※ 編輯: JingYi09 (61.231.54.194), 01/11/2019 01:56:00
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同意~所以這次入手的比較不建議再購入DLC
其實看看劇情了解世界觀就可
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也沒有到"大家"吧XD
每個人喜歡的遊戲類型本來就不同囉~
反正這次免費 就推薦沒玩過的試試看
畢竟它也一直被酸應該有人不敢碰吧XD
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雖然台灣和國外也都有孤狼神手
但一起玩真的大加分
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這次入手的新人我覺得就不用太追求盾章了
沒那麼容易快速拿到全部
2代獎勵都是外觀所以也不用太擔心沒拿到會怎樣
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目前全境有個bug是開地圖有機會延遲
但我記得就只有地圖部分 而且影響不大
另一款遊戲比較嚴重 玩繁中 越玩開選單會越來越lag的..
最後還會當掉XD
※ 編輯: JingYi09 (61.231.54.194), 01/11/2019 08:38:17
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對呀XD 另一款我也說了玩沒那麼深入所以只能短評一下
那我說一個把STEEP變成party game的故事
有次我找同事來我家打格鬥遊戲
結果同是滑雪社的大家反而對STEEP比較有興趣
結果就很high的玩起一人一命的遊戲
甚麼意思呢?
因為其實很多路線或玩法不是那麼容易抵達終點的
所以大家就輪流撞樹或噴飛囉XD
另外補充STEEP連上線可以看到其他人和朋友在該路線的影子
追逐他們玩挺有趣的 然後就會常常撞樹XD
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沒錯就是 命运2 那款我也有玩 是FPS的多人連線打寶game
和它的1代一樣 初版的end game也稍嫌貧乏
最近有擴充拉人氣一波
但繁中lag bug 加上胃口比較不合 就沒買擴充了
真心希望這次全境2不要重蹈覆轍全境1和天命的end game缺點 > <
今年二月有另一款TPS的多人連線打寶game 冒險聖歌
機甲style 我也滿期待的 不知EA+BioWare這方面做得如何
已成勇者 到時候也會開實況分享~
※ 編輯: JingYi09 (61.231.54.194), 01/11/2019 11:40:03
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目前已知二代的"第一年"遊戲內容擴充都是免費更新
每一個重大免費更新都有包含:新遊玩區域、新故事線、新活動
"第一年"季票則是外觀 動作 (資源?) 等等 以及提早七天遊玩dlc
至於第二年以後 未知
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google一下 是滴~
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一些遊戲新聞寫到:
"1:1還原華盛頓特區...
比一代地圖大20%.."
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=19639
還有曝光的地圖顯示
"..其中分為五個不同的位置和區域類型。包括自然,郊區,住宅,商業和政府"
給各位參考
※ 編輯: JingYi09 (61.231.54.194), 01/11/2019 13:51:42
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嗚嗚 我也想當UBI員工
話說這次免費伺服器又爆了 真的是很不應該!!!
另外補充STEEP我沒講清楚的部分
剛看別人心得才想起過關還是有經驗值
升級解鎖一些功能和新的關卡
※ 編輯: JingYi09 (61.231.54.194), 01/13/2019 19:38:07