[心得] 黑暗靈魂三
兩年前連滾帶爬全破血源詛咒之後
本來以為簡單觀賞劇情的遊戲比較適合我,魂系列和我沒有緣分
所以沒有繼續追後面的作品、中斷了兩年之久
最近突然懷念之前玩血源每天拼命練刀砍殺怪物的日子
所以決定開始玩黑暗靈魂三了!
結果玩下去不得了,廢寢忘食的沉溺於殺戮之中
這遊戲的魅力真強,每次都讓我感覺淦下次一定會贏、結果被殺死
然後氣的再回來報仇、結果又死掉,周而復始
雖然看起來和血源詛咒頗像
但其實差異滿大的
例如回復道具原素瓶比較少,和血源拼命農血瓶的策略完全不同
盾牌很重要、好好使用可以減少傷害,法術類的攻擊手段也比較多等等
雖然仍然是高難度的遊戲,但感覺比血源簡單了一點
我真正卡關比較久的反而是一開始的灰燼審判者古達
之後的 BOSS 大概 3 ~ 5 次就可以過關
尤其結晶老者、幽邃主教群…根本衝過去拼命砍砍砍就贏了,沒什麼難度的頭目
我的玩法是打不過的時候就一直殺小怪練功、然後全部點生命力和精力
所以 HP 夠多,而且後來逐漸拿到原素碎片、不死者遺骨之後
喝原素瓶幾乎一口氣補七成血了吧
武器也全部強化闊劍而已,先求能夠硬砍過去再說
以前玩血源是東點一個西點一個,到最後就發現沒一個能力真正強的
所以現在都專心強化一個能力和武器
反而雜魚怪還比較強,尤其磔罰森林的黑騎士、大螃蟹,被砍中 2 ~ 3 次就掛了
好幾次只差一刀就可以獲勝,結果死掉氣得半死
我比較喜歡血源詛咒黑暗歌德的氣氛,但黑魂三玩起來的緊張刺激感也絲毫不遜色
只是 PS4 版不知為何流暢度不是很好
尤其我在打咒蝕大樹的時候,只感覺畫面真的滿卡的
之前玩血源詛咒的時候,流暢度還比較好一點,滿可惜的
對我而言,黑魂和血源玩的就是他晦暗陰沉的獨特魅力
遊戲雖然難、但是好不容易過關獲勝的爽快感,是其他遊戲很難比擬的
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