[心得] 交響曲傳奇 拉塔特斯克騎士 感想(雷)
normal難度,約33小時
有看到壞結局、真結局
玩的是PS3 HD版本,wii版沒玩過
人物名稱參考WIKI
系統
本作跟以往Tales最大的差別就是寵物系統
路上看到的魔物大部分都可以收服
等級到了就可以吃料理進化
種類看起來是蠻豐富的,但有些就2P色
我沒特別收集,沒抓到就算了XD
劇情
不要太在意設定的話,其實還不錯
雖然我覺得有些地方會矛盾、吃書
不過還在可以接受的範圍內
結局有3種,但一輪頂多看2個
有看到真結局就值得了!!
而且這次的小劇場都很好笑
戰鬥
我要抱怨一下負責平衡的人
怎麼會有這麼蠢的設計
敵方強度跟我方簡直不成比例
小怪猛的跟BOSS一樣
一下半條HP常有的,甚至有一套死的
而且他們血量不知道在多幾點
平A+特技打5輪才扣一半而已
BOSS更是白癡,幾乎全程在霸體
不要說接技了,繞背去偷A都不敢
密奧義轟過來,全場剩一滴,位置不好就讀檔
狂吃補品都不見得撐得住,瞎到不行
後來我才發現是我不該帶舊角色上場
這款就是要逼你用魔物來戰鬥
一種以毒攻毒的概念,你養的魔物也很猛
而且等級超好練,隨隨便便就升等
技能也一大堆可以裝,傷害比我還扯
搞得好像他們才是CARRY,我是SUP
在旁邊幫回血回魔喊加油就好
然後舊角色,也就是TOS那群人
他們等級、裝備都是固定不能變動
難怪上場被貓到一下就快往生了
害我不得不用路上抓的小弟們
但我玩Tales就是想看夥伴們一起戰鬥阿
好幾次死到差點怒關PS3,靠釘宮在撐
結語
主要就是戰鬥的平衡太差
不然其實還算好玩
至少劇情還不錯看,又有釘宮加持
真結局最後看到2人擁抱的畫面
https://i.imgur.com/OiAYOFn.jpg
我也替他們感到高興
中間痛苦的戰鬥體驗也放水流了
我就對Happy END沒抵抗力
通關後多了一個GALLERY模式
裡面都是設計圖、插畫等等的
慢慢看到後面發現有一張
https://i.imgur.com/GaQQuPh.jpg
我閉上眼睛,放下搖桿,默默說了一句
幹 真香
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