[心得] 交響曲傳奇 拉塔特斯克騎士 感想(雷)

看板PlayStation作者 (狂颯)時間5年前 (2018/12/07 16:09), 編輯推噓9(902)
留言11則, 11人參與, 5年前最新討論串1/1
normal難度,約33小時 有看到壞結局、真結局 玩的是PS3 HD版本,wii版沒玩過 人物名稱參考WIKI 系統 本作跟以往Tales最大的差別就是寵物系統 路上看到的魔物大部分都可以收服 等級到了就可以吃料理進化 種類看起來是蠻豐富的,但有些就2P色 我沒特別收集,沒抓到就算了XD 劇情 不要太在意設定的話,其實還不錯 雖然我覺得有些地方會矛盾、吃書 不過還在可以接受的範圍內 結局有3種,但一輪頂多看2個 有看到真結局就值得了!! 而且這次的小劇場都很好笑 戰鬥 我要抱怨一下負責平衡的人 怎麼會有這麼蠢的設計 敵方強度跟我方簡直不成比例 小怪猛的跟BOSS一樣 一下半條HP常有的,甚至有一套死的 而且他們血量不知道在多幾點 平A+特技打5輪才扣一半而已 BOSS更是白癡,幾乎全程在霸體 不要說接技了,繞背去偷A都不敢 密奧義轟過來,全場剩一滴,位置不好就讀檔 狂吃補品都不見得撐得住,瞎到不行 後來我才發現是我不該帶舊角色上場 這款就是要逼你用魔物來戰鬥 一種以毒攻毒的概念,你養的魔物也很猛 而且等級超好練,隨隨便便就升等 技能也一大堆可以裝,傷害比我還扯 搞得好像他們才是CARRY,我是SUP 在旁邊幫回血回魔喊加油就好 然後舊角色,也就是TOS那群人 他們等級、裝備都是固定不能變動 難怪上場被貓到一下就快往生了 害我不得不用路上抓的小弟們 但我玩Tales就是想看夥伴們一起戰鬥阿 好幾次死到差點怒關PS3,靠釘宮在撐 結語 主要就是戰鬥的平衡太差 不然其實還算好玩 至少劇情還不錯看,又有釘宮加持 真結局最後看到2人擁抱的畫面 https://i.imgur.com/OiAYOFn.jpg
我也替他們感到高興 中間痛苦的戰鬥體驗也放水流了 我就對Happy END沒抵抗力 通關後多了一個GALLERY模式 裡面都是設計圖、插畫等等的 慢慢看到後面發現有一張 https://i.imgur.com/GaQQuPh.jpg
我閉上眼睛,放下搖桿,默默說了一句 幹 真香 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.124.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1544170171.A.F9E.html

12/07 16:15, 5年前 , 1F
有釘宮先贏一半
12/07 16:15, 1F

12/07 16:18, 5年前 , 2F
請正名topg 傳奇寶可夢(大誤
12/07 16:18, 2F

12/07 16:32, 5年前 , 3F
丸太超可愛
12/07 16:32, 3F

12/07 16:43, 5年前 , 4F
真香XDD
12/07 16:43, 4F

12/07 17:29, 5年前 , 5F
真香
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12/07 17:31, 5年前 , 6F
幹 真香 有釘宮就是香
12/07 17:31, 6F

12/07 18:08, 5年前 , 7F
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12/07 18:26, 5年前 , 8F
釘宮讚,馬魯妲造型也可愛
12/07 18:26, 8F

12/07 18:44, 5年前 , 9F
這代的打擊印象真的糞 但有釘宮還是香
12/07 18:44, 9F

12/07 18:53, 5年前 , 10F
真香ww
12/07 18:53, 10F

12/08 07:02, 5年前 , 11F
寶可夢以外的人就是負責在場上使用補品的呀
12/08 07:02, 11F
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