[心得] 地平線簡單模式心得
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大家都在玩碧血狂殺,我默默的在玩地平線~~
下一款預計會玩奧德賽吧 XD
嚴格來說,地平線應該算是我玩的比較久的一款射擊遊戲
年過不惑,所以我毫不猶豫的選擇了「簡單」難度。 XD
其實這遊戲早就想玩,可是知道它會有大特價,於是近日終於入手完全版
入手完全版的好期,就是早期就有紫色改造盒可用
不過我一直以為那個要花錢所以一直沒開,打開的時候都已經到子午城買紫裝了 XD
然後呢,對於簡單難度來說,「近戰」算是最無腦的打法
當然遠處攻擊是必要的,但是被敵人發現以後就直接跳過來
我一開始沒有什麼經驗不太會放焰阱也不會拉線,因此野獸衝過來之後
就躲閃開然後直接打近戰 XD
反正簡單難度的怪血很薄,近戰兩下就GG了。
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主線走了一大半後才發現有織盾者可拿,回頭走了幾個迷宮才入手。
入手後發現可以站在讓怪打了 XD
然後全破以後才打DLC,一進到入口就被小怪教做人 -_-
總而言之戰鬥苦手,手殘必勝,這是我的信條。
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再者,講到遊戲的優缺點,有些其實我很在乎有些不在乎。
先說優點
1、風景很漂亮: 大概是我玩過的PS4遊戲裡風景最漂亮的了
但是老實說我不是很在乎,也沒有停下來拍照之類的。
2、劇情很完整: 雖然加了很多科技泡泡,但是大體上是對於科技的描述
是在我可以理解的範圍之內,沒有什麼太過離譜的黑科技
零之曙光計劃的真相讓人大吃一驚,沒有想到計劃不是失敗
而算是成功了,卻還造成目前的局面。
3、支線: 嚴格說起來支線少,但是卻沒有作業感,雖然大多數也都是按腳步尋人
不過因為相對起來沒那麼多,而且有穿插劇情所以就還好。
比起地圖上一開始就滿滿的問號不分等級的要開。
本作的支線應該是完成某種條件後才會出現的,所以還OK
跟主線也有一點關聯性。有些支線跑著跑著會忘記不是主線。
缺點:
1、運鏡: 這點很多人提,不過我是覺得還好啦。
對我來說能看到兩個人在講話嘴在動就夠了。
2、尋路系統: 算是一個滿創新的系統,整體來說還算有用。
但是接近目標點附近的時候就會漂來漂去,滿不習慣的。
3、小地圖: 沒有。這點見仁見智吧,有些人覺得沒有小地圖比較真實
可是接任務有小地圖還是比較方便。
4、爬牆: ...... 不是每個地方都能爬,而是按照既定的攀爬點
我幾乎覺得是這款遊戲中最困難的解謎了吧,就是要想辦法找攀爬點 XD
山景的地形作得不錯,可是什麼能跳上去什麼不能跳讓人傷透腦筋
於是看女主角一直跳跳跳原地跳不上去的,旁觀者大概會覺得她傻了吧
其實這個缺點也是很多遊戲的通病,問題是
我是玩過了一個也會跳也有子彈時間也有弓箭,畫面不怎樣
可是該遊戲什麼山幾乎都能爬的,之後再玩本作就覺得很無語。
5、迷宮: 本作裡很多迷宮是要找尋某人辦公室之類的
可是該辦公室要上上下下爬來爬去,在各種懸掛點上努力爬才行
終於到辦公室的時候不禁吐嘈:「這人平常是怎麼上班的啊」
6、長頸獸不能打: 喂 XD
7、野生動物沒有攻擊性: 比起本作到處遊玩攻擊性很強的機械獸
野生動物幾乎沒有攻擊性,看到主角過來只會跑走。
不過後面這幾點都不算是缺點就是了。
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總之,本作是還不錯的作品,值得花時間細細品味裡面的劇情
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「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
http://hsuans.blogspot.com/
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