[心得] 地平線簡單模式心得

看板PlayStation作者 (大豆)時間5年前 (2018/10/29 09:37), 編輯推噓9(9013)
留言22則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 大家都在玩碧血狂殺,我默默的在玩地平線~~ 下一款預計會玩奧德賽吧 XD 嚴格來說,地平線應該算是我玩的比較久的一款射擊遊戲 年過不惑,所以我毫不猶豫的選擇了「簡單」難度。 XD 其實這遊戲早就想玩,可是知道它會有大特價,於是近日終於入手完全版 入手完全版的好期,就是早期就有紫色改造盒可用 不過我一直以為那個要花錢所以一直沒開,打開的時候都已經到子午城買紫裝了 XD 然後呢,對於簡單難度來說,「近戰」算是最無腦的打法 當然遠處攻擊是必要的,但是被敵人發現以後就直接跳過來 我一開始沒有什麼經驗不太會放焰阱也不會拉線,因此野獸衝過來之後 就躲閃開然後直接打近戰 XD 反正簡單難度的怪血很薄,近戰兩下就GG了。 --- 主線走了一大半後才發現有織盾者可拿,回頭走了幾個迷宮才入手。 入手後發現可以站在讓怪打了 XD 然後全破以後才打DLC,一進到入口就被小怪教做人 -_- 總而言之戰鬥苦手,手殘必勝,這是我的信條。 --- 再者,講到遊戲的優缺點,有些其實我很在乎有些不在乎。 先說優點 1、風景很漂亮: 大概是我玩過的PS4遊戲裡風景最漂亮的了 但是老實說我不是很在乎,也沒有停下來拍照之類的。 2、劇情很完整: 雖然加了很多科技泡泡,但是大體上是對於科技的描述 是在我可以理解的範圍之內,沒有什麼太過離譜的黑科技 零之曙光計劃的真相讓人大吃一驚,沒有想到計劃不是失敗 而算是成功了,卻還造成目前的局面。 3、支線: 嚴格說起來支線少,但是卻沒有作業感,雖然大多數也都是按腳步尋人 不過因為相對起來沒那麼多,而且有穿插劇情所以就還好。 比起地圖上一開始就滿滿的問號不分等級的要開。 本作的支線應該是完成某種條件後才會出現的,所以還OK 跟主線也有一點關聯性。有些支線跑著跑著會忘記不是主線。 缺點: 1、運鏡: 這點很多人提,不過我是覺得還好啦。 對我來說能看到兩個人在講話嘴在動就夠了。 2、尋路系統: 算是一個滿創新的系統,整體來說還算有用。 但是接近目標點附近的時候就會漂來漂去,滿不習慣的。 3、小地圖: 沒有。這點見仁見智吧,有些人覺得沒有小地圖比較真實 可是接任務有小地圖還是比較方便。 4、爬牆: ...... 不是每個地方都能爬,而是按照既定的攀爬點 我幾乎覺得是這款遊戲中最困難的解謎了吧,就是要想辦法找攀爬點 XD 山景的地形作得不錯,可是什麼能跳上去什麼不能跳讓人傷透腦筋 於是看女主角一直跳跳跳原地跳不上去的,旁觀者大概會覺得她傻了吧 其實這個缺點也是很多遊戲的通病,問題是 我是玩過了一個也會跳也有子彈時間也有弓箭,畫面不怎樣 可是該遊戲什麼山幾乎都能爬的,之後再玩本作就覺得很無語。 5、迷宮: 本作裡很多迷宮是要找尋某人辦公室之類的 可是該辦公室要上上下下爬來爬去,在各種懸掛點上努力爬才行 終於到辦公室的時候不禁吐嘈:「這人平常是怎麼上班的啊」 6、長頸獸不能打: 喂 XD 7、野生動物沒有攻擊性: 比起本作到處遊玩攻擊性很強的機械獸 野生動物幾乎沒有攻擊性,看到主角過來只會跑走。 不過後面這幾點都不算是缺點就是了。 ---- 總之,本作是還不錯的作品,值得花時間細細品味裡面的劇情 -- 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗, 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」 http://hsuans.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.153.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1540777079.A.242.html

10/29 09:38, 5年前 , 1F
平常上班坐電梯不用爬啊XD
10/29 09:38, 1F

10/29 09:54, 5年前 , 2F
目前DLC就卡在跟部落首領比賽找不到攀爬點啊XD
10/29 09:54, 2F

10/29 09:59, 5年前 , 3F
簡單的本傳穿上織盾者後就是長矛無雙了
10/29 09:59, 3F

10/29 10:06, 5年前 , 4F
我覺得最無腦的打法還是先冰起來再瘋狂的射,連雷霆牙都可
10/29 10:06, 4F

10/29 10:06, 5年前 , 5F
以這樣虐
10/29 10:06, 5F

10/29 10:16, 5年前 , 6F
冰屬真的太強= =
10/29 10:16, 6F

10/29 10:23, 5年前 , 7F
地平線的場景設計算是都還蠻合邏輯的,你爬的是荒廢的狀態
10/29 10:23, 7F

10/29 10:23, 5年前 , 8F
自然會怪一點,去玩古墓你大概會直接暈倒吧,很多路線機關
10/29 10:23, 8F

10/29 10:24, 5年前 , 9F
根本沒邏輯可言,就是刻意的布局路線而已
10/29 10:24, 9F

10/29 10:42, 5年前 , 10F
覺得非主線的地區完全不會想去逛..但是奧德賽的問號
10/29 10:42, 10F

10/29 10:42, 5年前 , 11F
會讓我想開點
10/29 10:42, 11F

10/29 11:02, 5年前 , 12F
Dlc的第一個小怪感覺就比本傳Boss強...
10/29 11:02, 12F

10/29 12:26, 5年前 , 13F
覺得缺點是劇情有點無聊 講得東西很多但不吸引人
10/29 12:26, 13F

10/29 12:27, 5年前 , 14F
困難難度被三四隻怪圍毆超刺激 打要害超爽
10/29 12:27, 14F

10/29 22:28, 5年前 , 15F
這款意外成為我唯一沒破關就不玩的遊戲,跟樓上一樣覺
10/29 22:28, 15F

10/29 22:28, 5年前 , 16F
得主線不吸引人,還有很不能接受揮矛的時候那個光影,
10/29 22:28, 16F

10/29 22:28, 5年前 , 17F
這麼強調畫面的遊戲那道光一直讓我出戲
10/29 22:28, 17F

11/03 12:52, 5年前 , 18F
劇情無聊????
11/03 12:52, 18F

11/19 12:14, 5年前 , 19F
推長頸獸不能打,枉費我設了10條絆索
11/19 12:14, 19F

12/25 10:25, 5年前 , 20F
你都用近戰就已經失去這個遊戲最大的樂趣之一了
12/25 10:25, 20F

12/25 10:26, 5年前 , 21F
尤其是前期
12/25 10:26, 21F

12/25 10:27, 5年前 , 22F
這款評價最好的部分之一就是劇情了
12/25 10:27, 22F
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