[心得] 刺客教條 埃齊歐合輯 全白金心得

看板PlayStation作者 (純真不再)時間5年前 (2018/10/16 01:53), 5年前編輯推噓35(35079)
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*編輯補充:一些獎盃心得和啟示錄DLC記憶四無傷通關影片 二代 https://imgur.com/mwLz61V
兄弟會 https://imgur.com/cjWrpYJ
啟示錄 https://imgur.com/KTLBebm
我玩刺客教條的順序: 大革命→黑旗→梟雄→三→二代合輯, 從大革命入手,對大革命劇情的排斥比較不會這麼強烈, 缺點就是倒著玩,畫面和操控落差太大。 好 像 要 防 一 下 雷 【刺客教條二】 如果不是對這遊戲有愛,加上老玩家一致好評,根本吃不下去。 1. 操作超級不方便,如果有屋頂追人的任務,更會玩到想殺人。 城裡面不能騎馬,常常接了刺殺聖殿騎士任務後,要跑到城的另一邊去殺人,很不爽。 2. 畫面各種崩壞,UBI宣稱是HD版,整體氛圍卻不搭, 看網路遊戲影片,似乎不如舊版特效開最大。 3. 老玩家說三代收集超血尿,和二代羽毛比起來,根本不算什麼啊! 三代我也100%收集,親自開地圖聽聲辨位,過程中沒有太多煩躁感。 二代認真收集到最終章,羽毛收集數不到一半, 遊戲內沒有方法可以開圖,只好靠網路超詳細攻略。 4. 精華的故事所在,第一部還無法體會。 我以為我玩了200小時,結果才37小時,根本折磨。 5. 舞孃系統,四代直接套用。 玩了二代才知道他是如何一步一步融入劇情之中的。 這方面的體驗倒是無法看影片替代, 會有種「喔!這就是那個嘛,原來一開始沒有啊。」的想法, 動作和系統並不是一開始就全部丟給玩家,也不是後來技能樹那樣, 而是跟著主角慢慢學、慢慢融會貫通, 可以感覺到刺客教條是如何進步的, 完全搭配刺客組織重整壯大的主題。 最後帶著人要回威尼斯殺人時,很爽。 結局密涅瓦對著鏡頭叫戴斯蒙的名字, 覺得有點厲害。 6. 基本上獎盃都很順的拿,沒有甚麼卡點。 【刺客教條之兄弟會】 100%同步,收集全道具。 1. 畫面終於進化到相當於四代的水準,建築物模組做得好,日後回收沒煩惱。 但人物模組是怎樣都救不回來的,只有服裝材質差異而已。 故事接續二代而來,古代線和現代線配合得很好, 一開始回到蒙特里久尼,頓覺滄海桑田,很喜歡這種歷史感。 同樣的,如果是從起源接觸刺客的玩家,建議請直接看網路劇情影片就好, 因為HD版的操作和系統完全沒改,跟二代比起來,一樣的糞。 2. 要追敵人的任務,敵人跑得跟你差不多快, 操控性不佳的狀況下,只要稍微角度偏差就噴到摔死。 有一個小偷的支線任務,秒數設定很剛好,一個失誤都不能有。 找到最佳路線還不夠,必須賭每次是否能夠如願操作。 3. 100%同步的條件初次登場,但系統沒修改, 只要該次回憶中同步失敗,就必須從頭開始,否則就不能100%同步。 不像後來改得比較人性化,可以只「回到上次檢查點」,同步判定也會恢復。 100%同步卡一個「王子」獎盃,神煩。 有時同步判定較難,又在該次回憶較後段的劇情時, 要一直讀取重玩真的很煩躁,明明應該不是太困難的系統更改。 還有一堆不能受到傷害的同步條件,但操控性很差,又容易亂噴, 主角又常常莫名其妙站著挨打,不能反擊也不能防禦,超煩。 像是達文西的戰爭機器,戰車獎盃要無傷,前期準備又很長, 戰車操作很不順,貪刀多打一發砲彈,稍微慢一點點就要重來。 不過這個有小技巧,可以在還沒過完之前,通過檢查點之後, 將記錄複製到隨身碟或是上傳雲端,失敗就關掉遊戲重載紀錄, 都比從頭開始玩來得快。 偷吃步除了達文西的戰爭機器裡面的戰車和轟炸機用了兩次以外, 印象深刻還有一個跟蹤後要叫小弟空中刺殺敵人,好幾次我站在地上, 刺客小弟只有一個空中刺殺,另一個都跳下來砍。 後來跟著小弟站在建築物上方,他才乖乖地用空中刺殺。 47個小時的遊戲時間裡面,大概有1/5都耗在這種, 為了100%同步而重新開始回憶,這還不計算使用偷吃步的重新讀檔時間。 4. 有個獎盃要注意,「塵歸塵」要收集一件在2012的古物。 在隨時可以離開Animus之後就可以去找,我以為會有其他劇情告訴我可以去找, 沒想到主線劇情結束後卻無法再回去2012年,還好上面有備份紀錄,重新讀檔後拿到獎杯。 5. 公會、傭兵、小偷、妓女挑戰裡面,要求「敵人」的話,任何敵人都可以。 如果是要求「衛兵」,就一定要找頭盔上有紅色龐克毛的那種。 我是留一個波及亞高塔來刷,殺玩離開Animus,再生比較快。 6. 我很喜歡半夜在義大利小鎮蒙特里久尼亂晃的感覺,好像置身其境。 Google這個地點,是真的有,不過當然沒有奧狄托雷宅邸。 會讓我很想親自去義大利探訪這個小鎮。 不過,劇情好,遊戲體驗不太好,主要還是操作方面的落差。 7. 有克莉絲汀娜的劇情,會回到二代的時間點,補完埃齊歐的羅曼史。 8. 另外,模擬訓練模式全拿到銅牌以上, 就可以獲得一件很炫炮的服裝。 早知道一開始就把這東西弄到手。 https://imgur.com/iQLE8Kv
【刺客教條之啟示錄】 總結:超級垃圾的獎盃可以毀掉一部遊戲。 1. 畫面完全可以接受,多彩繽紛的君士坦丁堡很迷人,細節和地形變化也比之前多。 過場動畫即時運算,特別的是那個畫面平常就可以自己找出來, 在進劇情前完全不會察覺到那樣的美景就在路邊。 2. 整體主線劇情比前兩部曲還短的感覺,不到二十天就結束了。 很令人感動的地方是,本作將阿泰爾、埃齊歐、戴斯蒙三人的命運和劇情收束得很好, 完美的承先啟後。 劇情上,上古線還保有很充分的神祕感,三個刺客的身世也都有很深入的體驗。 因為我已經先玩過三代,很難想像當時玩到二代結束的玩家如何震撼。 特別三代又搭配2012末日預言,應該很有感覺。 三代真的該死,按照原先預定的那樣讓戴斯蒙變成超級刺客, 後面幾代不也都解決了嗎? 3. 支線方面,超級浪費時間的城東接任務後要跑去城西殺人已經沒了, 取而代之的是培育刺客小弟成為大師的任務,玩法比較多樣,劇情也比較合理。 可能是習慣了二代的遊戲操作,融入劇情和代入腳色較快, 血尿收集品和挑戰也在一開始就有了底,不至於繞來繞去。 而且這代的寶藏只要收集商店賣的地圖上顯示的那些就可以, 不用找只有炸彈材料的小寶箱。 小寶箱的材料可以留在後面湊錢買書的時候用, 收刮滿了之後去找皮耶斯賣錢,不無小補。 碎片只要收集到50片,剩下50片就會自動顯示在地圖上,基本上不難。 4. 動作模組比前兩部曲進步很多,也有承先啟後,算是符合了一代大師的身分。 不過很糟糕的跑酷依然繼承了前兩代的缺點,追人任務還是可以玩到惱羞。 炸彈很多,三大類共11種效果,一開始的教學完就可以合成,但好用的還是那幾個。 最高級的敵人普通攻擊根本傷不到他, 只能等待反擊三次,或者放毒一次。 所以範圍毒彈殺傷最好用。 5. 100%同步的條件更加惱人,檢查點的功能依舊如雞肋, 因為同步條件多半是不能受傷,或是限定時間, 這種只要判定失敗,就要從頭來過,檢查點根本沒屁用。 然後無傷的條件常常是對話結束可以開始操作腳色的時候,敵人就攻擊上來。 6. 公會挑戰比兄弟會親民許多,獎勵也不錯,一開始就可以挑戰。 伊沙克帕夏的鎧甲超強,不用修復,血量最高, 只要收集十面旗子之後通過一個很簡單的聖索菲亞大教堂秘密地點就可以。 前兩代會根據劇情鎖定某些區域不讓玩家通過,這一代完全沒有。 *這地方因為我先玩了一點點進度才清寶箱,沒發現有地方被鎖住。 根據其他玩家補充,前期南方的軍械庫會被劇情鎖住。 旗子網路上有詳細地圖攻略,或者收集25個碎片就可以在商店買到伊沙克帕夏的地圖。 本體的獎盃都還算好拿,除了智者以外。 最後四本書要價35萬多,因為太快結束遊戲,每次商店有新東西又必買, 第一次去的時候根本存不夠錢,只好掛機等銀行入帳。 也許可以不要買商店裝備,從一開始就開店存錢等買書就好。 7. 塔防獎盃「鐵幕」如果在教學錯過,要去佔領據點派駐刺客小弟, 在刺客大師任務完成前,據點有機會被聖殿騎士攻擊。 不過我只遇到四次,也沒特別想要開兵種,就先完成「導師」獎盃了。 據點的刺客成為大師之後,聖殿騎士就不會再攻擊。 「指匠」獎盃翻譯有問題,是要完成第二階的公會挑戰解開技能後, 雇用小弟跟在身後,讓他們去搜刮死屍才行。 這個技能早點解開,存錢方便。不過有時會呆呆的,不見得看到死屍就會立刻搜刮。 我在最後面要存錢的時候,等銀行進帳時期間去法提赫清真寺附近晃, 一趟一萬多,不無小補。 8. 最最垃圾的就是DLC獎盃。 DLC是第一人稱解謎玩法,不曉得哪個腦包想出來的, 到底誰會為了那種東西花錢去買DLC? 玩刺客教條才不是為了那種廉價感十足的東西好嗎! 尤其我這種怕高怕摔的人,DLC動不動就摔死, 我玩到要閉眼睛忍住恐懼才能繼續, 若不是為了獎盃,誰會玩這種垃圾! *被記憶四和冥河弄到惱羞,情緒性發言。這玩法還是有玩家喜歡的。 更垃圾的是,有兩個獎盃要完全無傷通關, 操控又不是很流暢,只要中途任何一個地方手滑就要重來, 導致官方說只要兩個小時的DLC, 因為這兩個獎盃,變成五倍時間! 玩到最後,第四章已經可以穩定前進到轉轉跳井, 但這是我最恐懼的東西! 要持續盯住落下的畫面並適時停住腳色,我每次都嚇到全身緊繃! 最後是靠網路上分享的BUG才拿到獎盃的。 垃圾獎盃用BUG拿法,一點都不為過。 還有跳躍冥河,也是要跳高高然後摔下, 這個獎盃重來不長,先通關後再來拿, 有捷徑可以跳過前面的雷射,但也是練了兩個小時, 最後獎盃跳出來的時候我全身發抖! 因為我是劇情跑完後才拿獎盃,不確定是否可以用檢查點紀錄上傳的方式偷吃步。 想拿白金的人要注意這兩個獎盃,請勇者再去測試是否可以偷吃步吧,我已經摔怕了。 真的超想砍死那個設計DLC和獎盃的人! 原本還沉浸在時空傳承的感動裡, 完全被這個垃圾DLC破壞了! *晚上又拿出來挑戰一下,全白金之後心情比較放鬆,沒幾次就過了。 不過通關時還是心跳超大力,腎上腺素暴噴。 通關影片參考 https://www.youtube.com/watch?v=raviqbcWxuY
結語 拿完垃圾獎盃之後幾天的現在回想起來, 雖然我一直提看影片就好,但也是這樣從頭到尾玩過一遍, 才確實有體會完埃齊歐(和老年阿泰爾)波瀾壯闊一生的滿足感, 也算是正式成為經典刺客大師的一員了。 看他從一個公子哥,漸漸成長為獨當一面的刺客, 根據地被搗毀之後,變得更加成熟, 進一步壯大兄弟會、明白自己的天命, 有種衝動想要來一趟埃齊歐尋根之旅, 去現實裏面這些遊戲情節發生的地方看看。 可是要再玩一遍遊戲?算了。 我寧可開大革命的多人連線來跑,看看巴黎都爽。 最後,附上我從四代開始(大革命表示:?)聽到啟示錄埃齊歐解釋才懂得的刺客教條: 「要說無物為真,就必須瞭解社會的基礎是脆弱的,我們必須守護自己的文明。 要主張諸行皆可,就必須明白我們是自己行為的構築者,我們必須承擔一切後果, 無論是輝煌的或是悲慘的。」 搭配上配音員滄桑的聲線,真是感動到一蹋糊塗啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.96.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1539626009.A.709.html

10/16 01:54, 5年前 , 1F
屋頂追人 追到想殺人+1 偏偏他x的我一直殺不到
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10/16 01:58, 5年前 , 2F
我怎麼記得2代的羽毛可以開圖?
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啟示錄其實還是有一小個區域會被主線擋住
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開圖是指在地圖上標示嗎?那個沒有喔...
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我也正在跑二代,羽毛直接放棄,參考IGN地圖攻略撿大便
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二代商店只買得到寶箱的,要手動去撿。
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兄弟會才可以鷹眼掃過去就顯示。
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※ 編輯: lightful (1.171.96.84), 10/16/2018 02:04:18

10/16 02:04, 5年前 , 8F
可以問一下DLC BUG的方法嗎?之前也是卡這兩個盃心很累就
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賣掉了XD
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10/16 02:05, 5年前 , 10F
啟示錄小區域是要搭船去小島的地方嗎?我之前沒跑到那邊
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還是東邊的帝王區、南邊的軍械庫?
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第一個,對準角度位置直直掉下去,不要跳。
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第二個,同樣的區域,在往上飄的懸浮區域前,靠牆用斜塊
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斜塊的指示線從白色變藍色就表示被上浮微粒影響,製造出
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來之後會被一直往上頂,有機會可以破牆。不過我是用第一
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個,第二個沒成功。
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南邊的軍械庫,在很前面想清寶箱的時候卡過
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不過說到啟示錄的戴斯蒙第一人稱的platform遊戲,我看過
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不少人覺得很有趣,評論媒體倒是不怎麼愛就是了,不過
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媒體最不愛得好像還是塔防的部分
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10/16 02:41, 5年前 , 23F
呆子萌之旅真是AC史上最爛的DLC...
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從一代玩到二代充滿驚艷,配上Ezio's Family,當年玩
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得不亦樂乎
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10/16 04:11, 5年前 , 26F
原po總共花了多少時間啊?以前的蒐集真的超煩
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10/16 04:12, 5年前 , 27F
當年從一代一路玩上來 劇情最棒真的就是Ezio
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前幾代用PC玩比較好…滑鼠追人輕鬆又直覺
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100%同步應該是兄弟會不是啟示錄,
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記得啟示錄的獎盃條件已經輕鬆很多。
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然後那個dlc應該是16號克雷的故事,
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遊戲內的才是戴斯蒙之旅。
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我反而很喜歡那種清水模的超現實空間欸,
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不死那關本來也想用bug過但一直用不出來,
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最後心一橫直接硬幹然後就過了。
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不懂為啥一代畫面會比二代好 二代畫面真的吃不下==
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玩到現在還是覺得2代三部曲真的棒
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還有 1 段內文
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小偷跑得跟刺客大師一樣快,超強的啊XD
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10/16 10:25, 5年前 , 77F
啟示錄的DLC是克雷之旅吧?呆子萌的不是搜集碎片就好
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UBI還有一個Ezio老年和中國刺客相遇的短片,可以去找來看
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跟著Ezio看完他的一生,真的很感動
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10/16 10:41, 5年前 , 80F
拿白金真的要很有耐心!
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夜龍大大,是的,合輯除了多人連線以外的DLC都包了。
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10/16 11:09, 5年前 , 83F
啟示錄DLC就是指16號克雷之旅,戴斯蒙之旅遊戲中蒐集碎
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片解鎖,比較簡單,通關也有獎盃。
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10/16 11:14, 5年前 , 85F
原來如此,想說獎杯還要算DLC也太坑XDDD
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我最近也回去玩了合輯,二代剛100%,能說當初一路玩上來的
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10/16 11:52, 5年前 , 87F
感動是完全沒辦法複製的,現在胃口被養大了只覺得,靠這什
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10/16 11:53, 5年前 , 88F
麼爛操作爛畫面,但如果UBI完完全全重製二代三部曲,來個
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終極高清重生黃金版還什麼鬼的之類...我還是會買單.....
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10/16 12:05, 5年前 , 90F
夜龍大,啟示錄的白金獎盃要算DLC的,我才會玩到惱羞...
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10/16 12:07, 5年前 , 91F
真的!用最新的介面操作繪圖重製一二代故事,肯定買單。
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真香wwww
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10/16 12:10, 5年前 , 93F
二代玩過了 除非有變更 不然應該是不會再買 一代倒想看
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10/16 12:10, 5年前 , 94F
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10/16 13:01, 5年前 , 95F
我Eizo三部曲都破了兩次,當年二代開頭Eizo跟他哥爬上屋
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頂的那一幕太震撼了,沒想到遊戲能做到這樣,同期的遊戲
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10/16 13:01, 5年前 , 97F
跟他沒得比
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10/16 13:28, 5年前 , 98F
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10/16 13:35, 5年前 , 99F
兄弟一同爬上屋頂,輕鬆言談之間漸漸浮出刺客教條
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10/16 13:35, 5年前 , 100F
的標題,這樣的演出真的很棒!
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10/16 14:38, 5年前 , 101F
兄弟會太久以前玩得沒印象,不過講到啟示綠的100%同步率
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10/16 14:38, 5年前 , 102F
真的可以講到有火氣,特別是無傷的條件,因為常常被打到
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10/16 14:39, 5年前 , 103F
不是敵人多強,而是系統太笨被包圍了都沒進戰鬥模式,
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10/16 14:41, 5年前 , 104F
所以不能反擊也不太能閃,這點阿卡漢真的屌勝,我在地底
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10/16 14:42, 5年前 , 105F
城爆破彈藥庫的無傷幾乎都靠毒飛刀、手槍和炸彈,再講到
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10/16 14:44, 5年前 , 106F
三代的100%同步更爛,有一半我猜是PC版沒做好,常常遇到
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10/16 14:45, 5年前 , 107F
bug讓有些動作突然失靈,然後再加上那時候我呆呆地用
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10/16 14:46, 5年前 , 108F
鍵盤玩,他的按鍵配置真的頗爛,可以整合的不整合,不該
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10/16 14:47, 5年前 , 109F
整的用同一顆鍵,我記得我那時候放棄唯一一個主線100%
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10/16 14:48, 5年前 , 110F
同步就是從高空刺殺某個逃跑的敵人,因為蹲坐在屋頂邊緣
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10/16 14:48, 5年前 , 111F
刺殺跟落下是同一個按鍵,再加上那還是個會逃跑的目標,
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10/16 14:49, 5年前 , 112F
他媽的永遠殺不到....馬的,為什麼每次講刺客都越講越火
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10/16 16:51, 5年前 , 113F
啟示錄的無傷類覺得超糞+1
10/16 16:51, 113F
※ 編輯: lightful (1.171.96.84), 10/17/2018 01:11:26

10/17 02:48, 5年前 , 114F
XDD也是不用特定備註他人觀感啦~~~都寫心得不要這麼累~~
10/17 02:48, 114F
文章代碼(AID): #1RnDGPS9 (PlayStation)