[閒聊] KONAMI的BEMANI條款失效

看板PlayStation作者 (グレー)時間5年前 (2018/08/01 11:29), 5年前編輯推噓25(25033)
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2018 年 7 月 31 日起,KONAMI 的音樂遊戲專利「特許第 2922509 号」,俗稱「 BEMANI 特許」因屆滿 20 年失效,理論上也無法申請及延長,KONAMI 過去因這專利狀告 《DJMAX》、《VJ》其他音樂遊戲,而這專利限制後來音樂遊戲的發展,日本有人形容就 像 RPG 只有 DQ 及 FF 能作,其他公司作了就是侵權,強烈的排他性讓部分喜愛音樂遊 戲的玩家非常不滿。 該專利說明:http://www.geocities.co.jp/WallStreet/7506/lib/JP-B-2922509.html 看起來很複雜,其中主要兩點,一個是按下遊戲中的按鈕,會發出相對應的效果音來重現 音樂,這原因使得後來音樂遊戲為了迴避,像《太鼓達人》、《project DIVA》就改用其 他方式,按鈕音比較單調,偏向「節奏」的玩法。另一個是上級者的玩法方式,像 HID( 隱藏)、SUD(急落)、隨機等系統。 想想過去 KONAMI 告了不少音樂遊戲,感覺上要作音樂遊戲就要先通過他們這一關這樣, 後來 PS3 時期開始 KONAMI 幾乎沒出音樂遊戲在家機上,也許熱潮不再,也許市場策略 ,也許設備問題,現在這專利失效了會不會讓音樂遊戲豐富起來還不知道,只能期待看看 。 參考網站: https://retrogames-newgames.com/bemani/ https://note.mu/wired7i/n/nb10032afb7d7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.143.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1533094166.A.7C0.html

08/01 11:31, 5年前 , 1F
懷念5鍵版的bm機台
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08/01 11:38, 5年前 , 2F
好久沒解每日了 FYK(1/1)
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按鍵有聲是像O2jam那種嗎?
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原來太鼓是為了迴避 我以為是特色
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FucKonami
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就算沒有專利,要製作有演奏聲的遊戲 門檻也比較高吧
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得把每個音效與琴鍵聲拿來編譜
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20年前超小PC廠工畫堂的天使演唱會就可以有演奏聲了
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08/01 11:52, 5年前 , 9F
deemo的琴鍵音算不算?
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那個半透明視角的專利到底失效了沒...
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08/01 11:55, 5年前 , 11F
應該說避免被吉,所以走其他路線,修改一下內文
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※ 編輯: hthphoenix (112.104.143.42), 08/01/2018 11:56:30

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找《beatmania》的影片跟現在音樂遊戲比較
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應該比較好理解
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嚴格來說不能全是壞的影響,山不轉路轉
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現在節奏遊戲感覺反而比較火紅
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視角專利早就失效啦 MHW就有用到
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geocity居然還在...(歪樓
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FucKonami (1/1)
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可樂美無慘 (1/1)
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話說回來 jubeat和rb還有人玩嗎?
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人龍:還好我是打call
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08/01 14:29, 5年前 , 22F
節奏遊戲比較紅不就是這專利造成的結果
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08/01 14:32, 5年前 , 23F
你讓人家只能做節奏遊戲那會紅的當然只有節奏遊戲
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08/01 15:08, 5年前 , 24F
所以該不會也影響到手機遊戲吧,例如萬代底下的兩款
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一直到デレステ和ミリシタ都是按鍵音
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08/01 15:11, 5年前 , 26F
忘了說デレステ是CY底下的,打錯
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08/01 15:16, 5年前 , 27F
這篇借轉
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08/01 15:50, 5年前 , 28F
fuckonami
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08/01 15:55, 5年前 , 29F
理解沒錯的話 保護的是從原曲把各聲部的音切出來與按鍵
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綁定 如果是原本音樂完整 在上面再加上按鍵音的就不算
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像GC的按鍵音會刻意的做出和原曲音色相近的合成音cover
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08/01 15:57, 5年前 , 32F
上去 這種是safe的
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實際上要從原曲切按鍵音出來成本不低 就算專利失效了
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08/01 16:00, 5年前 , 34F
會特別去做的公司大概也不會太多
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不過像DJMAX被告完和解了還能繼續作就滿神奇的
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08/01 16:07, 5年前 , 36F
大概是連授權費都有喬好了
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08/01 16:21, 5年前 , 37F
DJMAX在WIKI上是寫和解後日本販售權給K社
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08/01 16:25, 5年前 , 38F
那個是街機technika時期 可是後來DJMAX respect日版變成
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給Arc發行 我就不太懂原因了
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每日任務:FYK 1/1
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不過身為街機MUG玩家真的對Konami又愛又恨
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FYK
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作為一個街機音G玩家對K社真的五味砸陳,我應該也貢獻了
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08/01 16:45, 5年前 , 44F
幾萬繳學費,還不包含SDVX抽卡的錢
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※ 編輯: hthphoenix (112.104.143.42), 08/01/2018 17:04:53

08/01 17:32, 5年前 , 45F
任天堂vs白貓也是啦,專利本來就是這樣玩的,等你變骯髒就懂w
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08/01 17:32, 5年前 , 46F
骯髒的大人世界有大人世界的玩法喔~
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08/01 17:35, 5年前 , 47F
真要說美國那些先進國玩更兇,台灣自己也很多大公司在玩
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08/01 17:36, 5年前 , 48F
專利地雷當然是要埋成地雷原啊
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08/01 18:37, 5年前 , 49F
konami靠這專利稱霸一時也賺飽了
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08/01 19:42, 5年前 , 50F
任天堂那個情況又不一樣
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08/01 20:55, 5年前 , 51F
Konami自己的偶像音遊也是按鍵音
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08/01 21:25, 5年前 , 52F
不過"用專利搞死別人"的確是美國玩得比日本兇很多沒錯
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08/01 21:26, 5年前 , 53F
所以之前看到"日本就是愛用專利搞人才會(下略)"很無言
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08/01 21:41, 5年前 , 54F
我記得Konami不是還有另外一個專利?跟RPG的視角有關
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08/02 00:42, 5年前 , 55F
3D遊戲角色靠近牆壁, 鏡頭可以穿過牆壁看到角色這個嗎
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08/02 00:42, 5年前 , 56F
這個也已經過期了~
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08/02 08:35, 5年前 , 57F
這公司484版權蟑螂?
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08/02 10:11, 5年前 , 58F
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文章代碼(AID): #1ROIaMV0 (PlayStation)