[閒聊] 對於新的遊戲型態開始會3D暈(TPS)
從最早開始電腦玩CS入門
一直都不能體會別人為什麼玩3D會暈眩
PS2時期玩三國無雙 很習慣視覺中心在角色身上
內建沒記錯也是水平反向
後來PS3轉戰友機
FPS也是玩的不亦樂乎用手把玩完全沒有困擾
但是第一人稱準芯是在畫面正中間
所以左右水平是正向
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直到現今PS4開始出現需要動作+FPS的類型
惡名昭彰、特工神諜V,到現在的戰神
都有後肩視角+瞄準 的遊玩
但是這三款都沒辦法分開設定
導致會出現只能水平全部正向或是全部反向
因為移動時眼睛會放在角色身上
所以我想要看左邊一點的畫面 就必須把攝影機從角色的肩後方
"往右邊轉" 這樣才能看到左邊的畫面
但是瞄準的時後 因為眼睛的集中點在畫面正中間
所以我要瞄準左邊的敵人 就必須把準芯 往左邊移動
但是結合起來的時後
很容易發生 我希望畫面是往左邊 但是類比按下去卻往右邊
腦袋想的跟眼睛看的不同步
那個暈眩感真的是會想要吐
不知道大家有沒有過類似的困擾
戰神現在都只能用最簡單的模式單純用平砍的過
有一種石頭人每次打每次痛苦QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.213.112
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原來看得到角色的射擊遊戲叫做tps
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就是類似無雙那種角色為主的遊戲 右類比移動視角要用水平反轉
(往右按 畫面向左看)
但是需要瞄準的時候 右類比卻需要正向水平
(往右按 畫面向右看)
但是舉例那三款遊戲卻沒有辦法把這兩種類型分別設定水平轉向
就直接暈眩
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也沒這麼極端啦
黑血仁 伊蘇、機戰 都也是玩得不亦樂乎阿
※ 編輯: marco76415 (116.241.213.112), 05/22/2018 17:42:01
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我的問題不是在不能適應調整
是無法兩種同時進行ACT 跟 RTS的部分
通常設定兩種無法分開設定
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#1HGXH_9u (PlayStation)
我跟這位版友一樣的困擾
不過他是y軸 我是x軸
我特別查一下
這是因為我們對於攝影機的位置理解不同
就像開飛機的感覺
你想往上飛 搖桿必須往下(後)拉
向下俯就是往前推
但是現在才開始接觸遊戲的玩家(2005之後)
因為廠商的關係
已經開始直接習慣
上下左右對照就是上下左右
因為攝影機的位置被放在人物身上
噓
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