[閒聊] 對於新的遊戲型態開始會3D暈(TPS)

看板PlayStation作者 (TDY)時間6年前 (2018/05/22 17:31), 6年前編輯推噓14(15141)
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從最早開始電腦玩CS入門 一直都不能體會別人為什麼玩3D會暈眩 PS2時期玩三國無雙 很習慣視覺中心在角色身上 內建沒記錯也是水平反向 後來PS3轉戰友機 FPS也是玩的不亦樂乎用手把玩完全沒有困擾 但是第一人稱準芯是在畫面正中間 所以左右水平是正向 --- 直到現今PS4開始出現需要動作+FPS的類型 惡名昭彰、特工神諜V,到現在的戰神 都有後肩視角+瞄準 的遊玩 但是這三款都沒辦法分開設定 導致會出現只能水平全部正向或是全部反向 因為移動時眼睛會放在角色身上 所以我想要看左邊一點的畫面 就必須把攝影機從角色的肩後方 "往右邊轉" 這樣才能看到左邊的畫面 但是瞄準的時後 因為眼睛的集中點在畫面正中間 所以我要瞄準左邊的敵人 就必須把準芯 往左邊移動 但是結合起來的時後 很容易發生 我希望畫面是往左邊 但是類比按下去卻往右邊 腦袋想的跟眼睛看的不同步 那個暈眩感真的是會想要吐 不知道大家有沒有過類似的困擾 戰神現在都只能用最簡單的模式單純用平砍的過 有一種石頭人每次打每次痛苦QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.213.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1526981515.A.7C1.html

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TPS
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原來看得到角色的射擊遊戲叫做tps

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看不太懂你的描述
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就是類似無雙那種角色為主的遊戲 右類比移動視角要用水平反轉 (往右按 畫面向左看) 但是需要瞄準的時候 右類比卻需要正向水平 (往右按 畫面向右看) 但是舉例那三款遊戲卻沒有辦法把這兩種類型分別設定水平轉向 就直接暈眩

05/22 17:39, 6年前 , 3F
賣掉主機不玩
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也沒這麼極端啦 黑血仁 伊蘇、機戰 都也是玩得不亦樂乎阿 ※ 編輯: marco76415 (116.241.213.112), 05/22/2018 17:42:01

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習慣就好
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我是沒經歷過這些問題 遊戲種類不挑 但我覺得習慣滿
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重要的,不舒服就休息或者換種類。
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只能改習慣囉,我當初是從PS2直接跳PS4,PS4第一款玩的
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是最後生還者,一開始玩的像白痴,撿東西打殭屍視角都
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亂轉,跟你一樣有習慣反向的問題,我知道遊戲裡能改但
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我會想要自己習慣能改過來,這樣以後遊戲路會比較順暢,
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一路跌跌撞撞玩到冬天那邊就很順了
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印象中左右上下鏡頭都可以調正反 看你習慣吧
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我自己是正還是反的旋轉鏡頭都OK (......
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跟開車一樣,偶而開到右駕車上路一下就會習慣惹
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我會建議,一律改成正向,不論瞄準或移動,第一或第三人
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稱,正向基本上什麼遊戲都不會有問題
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遇到本命遊戲結果視角不能吃會很痛苦的
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我自己親身的經歷是暈多次就不會暈了
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國小用PS玩史派羅 那真的是玩一段時間就會不舒服
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後來不知不覺就不會了 最近一次暈是玩FO4 暈一次就好了
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我覺得會暈的 最好離螢幕遠一點 會改善很多
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最近玩垂死之光這種第一人稱+跑酷 我居然沒暈
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可能是坐的位置夠遠 但看字幕比較吃力就是
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TPS是BIO4發明的(發揚光大應該是戰爭機器),一點都不新
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05/22 20:16, 6年前 , 25F
我玩過的遊戲大部分都能調類比上下左右反轉
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我的問題不是在不能適應調整 是無法兩種同時進行ACT 跟 RTS的部分 通常設定兩種無法分開設定

05/22 22:52, 6年前 , 26F
其實是你的玩法要調整…一般玩家根本不會有什麼平常轉
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右邊瞄準變轉左邊的問題…就算有個角色的背擋著,一樣
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是敵人在左邊就看左邊啊…不然去多看幾個實況,有哪些
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05/22 22:52, 6年前 , 29F
人會一下看左一下看右適應不良的?
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#1HGXH_9u (PlayStation) 我跟這位版友一樣的困擾 不過他是y軸 我是x軸 我特別查一下 這是因為我們對於攝影機的位置理解不同 就像開飛機的感覺 你想往上飛 搖桿必須往下(後)拉 向下俯就是往前推 但是現在才開始接觸遊戲的玩家(2005之後) 因為廠商的關係 已經開始直接習慣 上下左右對照就是上下左右 因為攝影機的位置被放在人物身上

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不好意思紅明顯,可能是 FPS 不穩,或者開啟動態模糊
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就不會暈了
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補推回來,不好意思
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※ 編輯: marco76415 (42.77.82.250), 05/23/2018 03:48:48

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有的ACT是會鏡頭方向相反沒錯,但是只要是射擊遊戲,不
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管是TPS還是FPS,一定都是同方向…你只要假裝自己在玩F
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PS就好了,不可能有遊戲會把平時視角跟瞄準視角的方向
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設成相反的啦,什麼爛設計…所以我才說習慣問題,上面
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那篇文也提到開飛機的例子,難道你玩BF之類會開飛機開
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一開下飛機就突然不會瞄準嗎?
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跟新老玩家沒什麼關係,不如說真正的老玩家早就習慣隨
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遊戲不同適應不同的視角操作方式了,要嘛一律正向,要
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嘛一律反向,平時反向瞄準變成正向你以為你會舒服,我
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看真的這樣玩只會搞死自己,TPS常常要在數秒內切換十幾
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次瞄準模式,尤其家機射擊常常有自瞄更是如此
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老玩家,但是我從來沒習慣過 x 軸或 y 軸相反的遊戲…
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最早在 PC 上玩飛行遊戲還會因為上下相反的設計一直摔
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後來才發現上下相反是適用在飛行搖桿的設計…('・ω・')
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05/23 09:26, 6年前 , 47F
都調正向就跟FPS一樣了啊
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只能說這種習慣跟新舊玩家無關,單純個人習慣
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另外瞄準時跟一般鏡頭分開設定的遊戲是有的,但很少 XD
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05/23 09:30, 6年前 , 50F
MHW 倒是有一般跟瞄準時分開的選項 XD
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05/23 09:31, 6年前 , 51F
只能建議你還是開始改習慣,要麼全部正向,要麼全部反向
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05/23 09:32, 6年前 , 52F
不需幻想推攝影機,而是往左看往右看的直覺反應
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大概練習個一週,手指的肌肉記憶就會自動反射了
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05/23 10:24, 6年前 , 54F
確實是會有遊戲會讓玩家分開設定,不過我說的是設計方
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05/23 10:24, 6年前 , 55F
不可能預想玩家兩種模式相反(Y軸有可能,X軸絕對不可能
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05/23 10:24, 6年前 , 56F
),如果有肯定是爛設計…
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05/23 19:15, 6年前 , 57F
什麼很少,頑皮狗的系列全都可以
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文章代碼(AID): #1R0-EBV1 (PlayStation)