[情報] 《人中之龍》確定中文化 佐藤製作人來台

看板PlayStation作者 (Carter)時間6年前 (2018/05/22 17:16), 編輯推噓43(43062)
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《人中之龍》確定中文化 佐藤製作人來台談契機 NOWNEWS (圖文並茂版) https://www.nownews.com/news/20180522/2758497 描繪日本黑道故事的動作 RPG 《人中之龍》系列即將完全中文化與玩家見面。 SEGA 宣 布,將把曾在 PS3 平台上推出的《人中之龍 3 》、《人中之龍 4 》和《人中之龍 5 》 (以下簡稱《 3 》、《 4 》、《 5 》)》 Full HD 化、 60 FPS高畫質移植至 PS4 上 ,而且遊戲也將完全中文化。《人中之龍》系列製作人佐藤大輔也特別來台接受國內媒體 訪問,與台灣玩家暢談這次將 3 部作品全系列完成中文化的感想,以下為訪談全紀錄。 Q :是什麼樣的理由決定將 3 部作品 HD 移植與中文化呢?為什麼不像《人中之龍 極》 系列進行完全重製? 佐藤:主要有兩個理由。 2015 年推出的《人中之龍 0 》是系列作首次中文化,亞洲玩 家的迴響非常好,接著《人中之龍 6》、《人中之龍 極》和《人中之龍 極2》也有不錯 的成績。但是從《2》到《6》之間,還有《3》、《4》、《5》很長的一段故事玩家都沒 有玩過,因此就想說藉由移植方式來讓台灣玩家了解《人中之龍》系列的整個故事。 至於為什麼採用移植而非重製,主要是因為當時《1》和《2》是在 PS2 平台上發售,以 現今的標準來看畫面落差會太大,單純移植不會滿足玩家需求;而《3》雖然是 9 年前的 作品,但是平台已經轉移到 PS3 ,畫面也具有 HD 水準,製作團隊討論後覺得直接移植 的話也不會落差太大,因此這次採用 HD 移植方式。 不過最主要的理由是因為如果選擇重製的話,需要花費的時間和人力當然比較多,每個作 品大約需要花 1 年時間才能跟玩家見面,所以最終決定單純採用移植,這樣子能盡快把 心力放在開發新作品上面。 ▲佐藤表示,經開發團隊討論後,決定採用移植而非重製中文化剩下的 3 款作品。(圖 /記者顏大惟攝) Q:這次新要素追加了新的女優,為什麼會選擇波多野結衣和桃乃木かな兩位當作這次的 新女優呢?另外劇情或是其他方面會有新要素嗎? 佐藤:《人中之龍》系列都是融合當時日本情況去製作的,這次的移植主要也是想原汁原 味呈現。不過如果要跟當時的演員重新簽約的話有點不太實際,因此新要素部分以女優為 主。 遊戲中只改了「非改不可」的地方,例如酒店小姐在原作中有 7 位性感女優,如上面所 說要重新簽約是不太可能,而且這次在《3》、《4》、《5》的新女優選擇上很重視亞洲 市場,選擇波多野結衣和桃乃木かな最大的原因是因為她們在亞洲擁有高人氣。另外還有 預算和開發時程的問題,所以這次就用新的 2 位女優取代之前的 7 位女優。 ▲本次登場的兩名女優桃乃木かな(左)與波多野結衣(右)。(圖/SEGA提供) Q:在戰鬥系統以及小遊戲等等也是全部照搬嗎? 佐藤:是的,因為如果重新修正的話其他部分勢必也要跟著更動,也會牽涉到剛剛提到的 開發時程、簽約等問題,因此維持原本的設定。其中更動部分就是一小部分的支線劇情, 原作已經是 9 年前的遊戲,當時的價值觀跟現在會有些不一樣,所以在這部分做了一點 改動。 ▲目前開發中的影像,畫面解析度提升至 Full HD 。(圖/SEGA提供) Q:等到移植版《3》、《4》、《5》全部發售後,有沒有可能再出個「終極同捆版」讓玩 家一次入手? 佐藤:目前沒有這個想法,不過說不定之後會推出從《0》到《6》的《人中之龍》系列完 全版。 Q:有沒有繁體中文版才有的特典? 佐藤:雖然沒有專屬特典,但是會有原聲帶的產品序號當作特典下載。當時原作《3》、 《4》、《5》在日本發售時每款都有 50 萬套的銷量,不過在亞洲地區銷量不好,團隊評 估大概有 10 萬人沒有玩過這 3 部作品,所以這次移植基本上主要是面向亞洲市場推出 的,反而在日本方面感覺是「順便」推出的。 Q:外傳性質的作品,例如《人中之龍 維新》等有沒有中文化的可能? 佐藤:目前沒有預定,但是要做的話除了移植之外也會中文化,不過可不可行還要觀察玩 家反應。 Q:在移植《3》、《4》、《5》的過程中,有沒有什麼新的發現? 佐藤:其實《4》、《5》還沒開始動工,不過現在在移植《3》的過程中,總覺得當時的 完成度沒有很高,另外移植時也發現遊戲文字量真的非常龐大。另外《3》的舞台在沖繩 ,製作時也是依照 9 年前的場景打造,移植時看到當時的日本會有種「好懷念啊」以及 「好新鮮啊」這樣的複雜感覺。 ▲《人中之龍3》的舞台設定在沖繩。(圖/SEGA提供) Q:《3》、《4》、《5》的移植作推出的時間滿密集的,當初是怎麼決定這個發售時間? 佐藤:目前的計畫是《3》在今年 8 月 9 日發售、《4》在今年秋季、《5》則是在 2019 年春季。這樣的計畫主要還是希望讓亞洲玩家能夠快點玩到三款作品的故事,至此「桐 生一馬」的故事也正式全部中文化完畢。而且出完這三款作品之後,說不定就會有全新作 品的消息。 ▲佐藤製作人暗示玩家,或許在移植作品推出後就會有新遊戲的情報也說不定。(圖/記 者顏大惟攝) Q:有沒有支援 4K 畫質? 佐藤:只有 PRO 支援 4K 。 Q:有預定出 DLC 嗎? 佐藤:之前出的 DLC 都會包進去 但是沒有新 DLC 的打算。 Q:最後請對台灣的玩家說句話! 佐藤:《3》的舞台在沖繩、《4》有 4 名主角、《5》也有全新的角色,相信之前玩過《 0》、《極》、《極2》和《6》的玩家也會有新的體驗。而且很多亞洲玩家都沒玩過《3》 、《4》、《5》,藉由這次移植中文化,希望讓玩家可以好好享受桐生的劇情。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.7.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1526980571.A.7AB.html

05/22 17:18, 6年前 , 1F
還真有臉說PS3的作品落差不會太大喔 原本就PS2建模水準了
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05/22 17:19, 6年前 , 2F
維新中文化拜託
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05/22 17:19, 6年前 , 3F
你家的PS2真強
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05/22 17:19, 6年前 , 4F
哈哈誰還敢酸我老卡 SEGA也是在炒飯啦
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05/22 17:22, 6年前 , 5F
1樓的PS2真強
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05/22 17:23, 6年前 , 6F
1樓的應該是PS2 PRO吧
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05/22 17:23, 6年前 , 7F
一樓的應該是R20了吧
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05/22 17:24, 6年前 , 8F
人家的PS2紅色有角三倍速也要跟你說嗎
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05/22 17:24, 6年前 , 9F
又出現我家PS2最強系列XDDD
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05/22 17:25, 6年前 , 10F
明明是當時效能最弱的主機,怎麼在軟粉面前又變超強
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05/22 17:25, 6年前 , 11F
機智問答會砍掉或換掉吧....
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05/22 17:26, 6年前 , 12F
所以真的有人發自內心認為從PS3水準來看 人龍三畫面是好的?
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05/22 17:27, 6年前 , 13F
原本在PS3水準來看 人龍三畫面就偏弱了 現在製作人還認為
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05/22 17:27, 6年前 , 14F
它可以不用重製直接上PS4 這種自信不知道哪來的
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05/22 17:28, 6年前 , 15F
不算好,但絕對比PS2時期遊戲優秀
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05/22 17:28, 6年前 , 16F
只差維新了!中文化的話我就再買一片!
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我不敢說有多好啦,但你要說只有PS2等級我也是笑笑
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其實雖然3D模組差了點 在PS4 但我想一定不會減損風采
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05/22 17:29, 6年前 , 19F
我看你需要先去看一下PS2的人龍長什麼樣子
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05/22 17:29, 6年前 , 20F
畢竟人龍本身的3D引擎 也不是FF15 MGS5 祕境4 之流XD
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05/22 17:30, 6年前 , 21F
如果對人中之龍劇情感興趣的 不可能不玩3、4、5
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05/22 17:31, 6年前 , 22F
我覺得啦 看看人龍0 劇情神大家也不會在意畫質
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0串到6 就是倒楣之龍的歷史
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所以我說這345只要劇情...算了當我沒說 (????
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所以有些人的標準是 只要畫面比PS2好 就能直上PS4也接受?
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05/22 17:31, 6年前 , 26F
那你可以不要玩啊,不知道在那氣啥
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FFX REMASTER後上PS4也是賣很好啊 有啥問題?
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05/22 17:32, 6年前 , 28F
太棒了原本PS4 PRO只是買來玩戰神 想不到還能把人龍
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0~6收集下來 這次買遊戲機真值得
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我還真的覺得345在當時PS3時代沒糟到哪去欸 SEGA的畫
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05/22 17:32, 6年前 , 31F
你不能接受不表示大家都不能接受啊XDD
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我可以阿 如果這作品只能這樣出的話 FF6還2D高解析
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3 4 5大概就5稱的上不需要吧
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也沒有3D 甚至PS4等級話 我也再玩了兩次
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\大冷飯時代來臨啦/ 真的是各廠都在炒w
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面一直都是中段班而已 還是你覺得沒到祕境或TLOU那種
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都叫爛?
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FF7方塊人都敢出1080P了,還有啥沒見過的
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有中文就給推
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還有 26 則推文
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人龍團隊自己都承認是亞洲向了XD 真的很有心
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和PS4時代
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認真就輸了一堆沒玩過的什麼話題都要跟 不知道哪來XD
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以遊戲引擎來說 見參+3+4 是一個區塊
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再來就是 5 + 維新 + 0 是一個分段
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用模擬器開反鋸齒的不準吧XD
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看大家之前都只推薦玩012 再加個維新 6可忽略 是不是34
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5的劇情不重要啊?
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不喜歡45多主角X(
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之前345沒得推,自然不會提 XD
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也是PS3都沒賣了XD
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其他都隨便,重點是酒店妹大幅縮減吧
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RIO跟壇蜜應該沒得出現了
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05/22 20:28, 6年前 , 80F
好希望7代來台灣逛個街R
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05/22 20:56, 6年前 , 81F
跪求維新中文
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05/23 02:54, 6年前 , 82F
維新能更新中文就有動力拼白金
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05/23 05:51, 6年前 , 83F
維新真的死不中文化耶
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05/23 07:38, 6年前 , 84F
其實批評的,可能根本沒有玩過吧,有的只是想嘴而已
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05/23 09:46, 6年前 , 85F
說PS2等級真的太扯了 真有玩過PS2嗎XD
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05/23 11:05, 6年前 , 86F
所以極在日本沒賣好不想再作極系列了嗎?
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05/23 11:20, 6年前 , 87F
極 本來就是remake版的意思 345 因為是PS3上的作品
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基本上建模畫質那些就不錯了 所以要remake的動力就不
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大 不過製作人也說過要remake不是不行 可是一部作品要
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花一年以上的時間 3-4-5等於要花三年的時間 如果時間
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05/23 11:20, 6年前 , 91F
都花在舊作復刻 不如投入新的作品 而且人龍工作室感
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覺沒辦法同時負擔兩個項目 可能到PS5或人龍引擎又更加
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進化 才有可能將以前的作品再remake 而掛上極之名吧
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回憶美化之力 PS2畫面都能跟PS3差不多了呢
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05/23 12:24, 6年前 , 95F
PS3時代的作品還沒老到要重製 最多把畫質調高
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而且3 4 5 0 在系統跟動作面上差異不大
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05/23 12:40, 6年前 , 97F
PS3上的12HD都差3一大截哩XD
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重製還會被說 都用那種舊模組超沒梗膩了 大概是這樣
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05/23 15:06, 6年前 , 99F
卡普空表示:
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05/23 15:49, 6年前 , 100F
但我覺得0、6和極的人物模組比例作的比較好,只有
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05/23 15:50, 6年前 , 101F
remaster,人物模組應該還是舊的吧
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05/23 15:50, 6年前 , 102F
雖然單就解析度和材質而言或許不會差很多
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05/24 08:40, 6年前 , 103F
比較期待打喪那款上PS4,讀取速度應該可改善不少
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05/24 20:17, 6年前 , 104F
可以先幫維新更新中文包嗎
05/24 20:17, 104F

05/30 13:13, 6年前 , 105F
唯一支持人龍3劇本糞作第一
05/30 13:13, 105F
文章代碼(AID): #1R0z_RUh (PlayStation)