Fw: [閒聊] Extra credits:數位博物館-聊聊發現之旅

看板PlayStation作者 (張郎)時間6年前 (2018/05/16 20:21), 編輯推噓2(200)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Q_1_dGt ] 作者: chjimmy (張郎) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Extra credits:數位博物館-聊聊發現之旅 時間: Wed May 16 20:11:15 2018 標題有點長 其中的發現之旅指的是刺客教條:起源的一個類似數位博物館的模式 今年2月下旬刺客教條:起源推出了發現之旅 不知道各位有沒有實際玩過? 看起來真的很不錯,跟過去僅僅只能閱讀歷史資料有不太一樣的感覺。 以前是把歷史資料夾雜在遊戲裡讓玩家無意識的吸收(?, 現在則是區隔開來另開一個專門教學用的模式。 但Extra credits 這集除了讚賞Ubisoft目前這大膽的一步外,也試圖給些建議 看之後能不能被實現,抑或要等到Ubisoft超越自己? 影片有中文字幕可以打開。 https://youtu.be/hp1DgRCEBDA
這模式真的最大幅度還原博物館的體驗,但也導致整體體驗是線性的,而且過於靜態,比 較不會讓人有出於自願性的感覺。 它拋棄了遊戲的本質,導致無法單靠這模式激發人們的探索欲望。 另外它也把收藏品移除。如果能加些相關的收藏品會更好,但當然不是像大革命那樣隨處 都是收集品,而是要加入有歷史相關性的物品。 如果真的要做成能讓人沉浸其中的開放世界,讓人願意去探索的話,或許VR是個不錯的解 。(後面這句是自己加的) 我自己覺得,這模式比較需要找個埃及通來負責導覽,就像老師操作這款軟體導覽學生一 樣,我一次也只能看幾個,看了之後會有股睡意經過XD。曾經試圖開給親友看一下,(畢 竟難得能寓教於樂),但得到的回應都是很無聊的感覺,或許需要一些刺激性的元素來減 輕疲憊感。 如果哪邊有翻譯不佳的地方還請指正,感謝大家。 -- 從來沒有完美。完美是變動的目標,從未停止,能夠追求,但永遠達不到。 星海爭霸 2:蟲族之心 阿巴瑟 Never perfect. Perfection goal that changes. SC2:heart of the swarm Never stop moving. Can chase, cannot catch. Abathur http://youtu.be/ucZ-NehMggM
(Chat with Abathur 6 ) #chjimmy -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.156.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1526472679.A.437.html

05/16 20:14, 6年前 , 1F
感謝翻譯
05/16 20:14, 1F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: chjimmy (36.231.156.228), 05/16/2018 20:21:02

05/16 20:26, 6年前 , 2F
我真的相信UBI團隊裡有神級考古學家
05/16 20:26, 2F

05/16 23:22, 6年前 , 3F
我就是為了導覽模式才買起源 玩導覽的時數還是大於遊戲
05/16 23:22, 3F
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