[心得] 戰神 1886消失

看板PlayStation作者時間6年前 (2018/05/02 22:46), 編輯推噓-17(112836)
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目前還未破關,但仍然得上來雷一下還沒入手的版友。 看了板上評價,許多人都拿地平線來比較,不過個人遊玩感覺,戰神真的和當年的一夜神 ?作『教團1886』很像。 簡單來說,這款遊戲相較之下更接近互動式電影的感覺。 首先,戰神4的遊玩過程是沒有切入cg動畫感的,他的運鏡之流暢,彷彿置身於電影動畫 之中,這點當初教團就做過,只是隨著技術的演進,戰神視角的切換跟人物表情的互動我 覺得有明顯進步。 另外戰神的地圖看似連慣,也沒有給你分章節。然而在龐大地圖的背後有許多場景似乎只 是造景而已,這點讓人有點失望。不過就像評論說的,這次的佈景特效好得讓我起雞皮疙 瘩。 主世界的場景的美式奇幻風格彷彿溢出螢幕,畫面的光線明暗適時的映襯出北歐神話的冷 冽氛圍。相較之下其實不輸巫師的史凱利傑群島甚至更勝一籌。 至於操作部分,老實說我覺得沒有到非常完美,不過既然是電影向的遊戲也不用特別挑剔 就是。 板上很多人拿黑暗靈魂跟血緣詛咒來比較,我覺得不是很公平,畢竟遊戲開發的出發點完 全不一樣。所以拿打擊感來批評這款遊戲實在沒有多大意義。何況我自己玩到現在也沒有 那款遊戲的打擊感能帶給我血源詛咒一般的爽快刺激感。 這次的怪物灰飛煙滅的特效雖然酷炫,但少了一點血漿噴撒在奎爺蒼白的肉體上,總覺得 好像缺了些什麼。 我個人因為很愛看電影,所以當初對教團1886就滿愛的。但是這類的遊戲共同缺點就是遊 戲時數不會太長。 如果喜歡電影式互動遊戲的版友推薦一玩,但抱著玩動作遊戲期望的人可能會失望就是。 ps:查了一下,教團1886的聖塔莫尼工作室就是戰神系列的開發商,難怪既視感這麼重。 不過既然閒暇時間把戰神4做成這樣,為什麼不趕快出教團續作啊?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.211.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1525272403.A.D9E.html

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拿來跟1886比...你是不是誤會了什麼...
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Santa monica好像是發行而已?
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好好一款動作遊戲變成互動式電影你說這多尷尬
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戰神主線真的短得令人難過。不過打擊感很不錯吧?
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1886就劇情時數短而已 畫面 遊戲性不會輸戰神呀
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互動電影是像暴雨殺機 兩個靈魂 變人那類型的吧
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時數不會長,動作遊戲失望? 你確定玩的是戰神???
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聖塔莫妮卡只是支援吧 提1886的公司 主要還是Ready at
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Dawn
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1886不是戰神的團隊做的
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還有戰神打擊很強吧 有拳拳到肉的感覺耶..
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這年頭是不是連遊戲過場動畫做的太好太滿也要被嫌不
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夠有遊戲性啊...
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然後1886怎變成互動式電影了... 直到黎明那種才是吧
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1886不是聖塔莫尼卡做ㄉ
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還是對你來說過場運鏡很像電影就變成電影互動遊戲
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這麼考驗操作技巧的互動式電影不知道要去哪裡找...
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1886比戰神 會不會想太多了
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”查了一下“、“既視感很重” XDDD
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我不管 反正沒玩過就把兩個聽過的硬拼在一起講
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1886 哈哈哈哈哈
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硬要張飛打岳飛,查清楚再評論吧
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不管啦了無新意都是在那邊砍神切菜
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你真的知道什麼是互動式電影?
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我兩款都玩過 根本不一樣== 想黑也不是這樣黑的
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到底戰神像互動式電影的言論哪來的啊
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過場做太用心反而被嫌棄太像電影,現在玩家真的是身在
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福中不知福,你們都給我回去玩FC,最有遊戲性最有代入
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戰神比較像運鏡很好的遊戲 互動式電影是去年"晚班"那
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種吧
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我猜他的互動電影定義就是CG好,一鏡到底XD 那我沒話說
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1886是支援...
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看實況玩遊戲玩家
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嫌動作遊戲時數短的 怎麼不去看看被那些人稱讚的前作
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系列時數是多少?
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這麼愛電影,不期待下[底特律:變人]嗎?
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蛤? 戰神我玩到20+小時了都還沒有要結束的感覺
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劇情導向動作冒險遊戲這樣時數完全不短啊
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冬瓜比西瓜?看實況寫心得文?
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你真有玩戰神嗎?不要看完直播,就自己腦補哈拉等二手,
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好嗎!
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天與地的差別
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其實我覺得拿巫師和最後生還者比喻還像一點
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1886只有畫面好,遊戲性很差
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感覺原PO比較適合評論電影,遊戲的話可能經驗還不夠豐
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已經不知道怎麼吐槽了xdd 今天廢文真特多
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戰神打擊感超好好嗎
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絕對不相信這是實際玩過會寫得出來的心得,笑死
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…… 不忍噓 你應該很久沒完主機遊戲
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阿修羅之怒比較像你口中的互動電影吧 戰神差多了
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其實1886還不錯玩
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血漿噴濺? 你是不是還沒玩到打狼頭人小怪那邊?
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Ready at Dawn是做PSP戰神的開發商,戰神主系列都是Sa
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nta Monica
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打擊感部分從影片上看起來感覺很糟,但實際上玩起來
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體驗感很好,那種黏刀感和重量能體會到,你可以試著舉
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例看看你覺得打擊感好的遊戲是哪些? 戰次新戰神打擊
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感跟戰神3完全不同層次,以前戰神雖說是鎖鏈刃,但實
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際上打起來就是輕飄飄的,像是拿鞭子抽怪物,沒什麼
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打擊感… (同樣系統很類似的但丁的地獄之旅 那個主武
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器大鐮刀也一樣,打擊感非常糟)
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說個笑話 奎爺是互動式電影遊戲
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戰神是電影式互動遊戲XD,JOTY就頒給你了
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這跟說說GT是動作遊戲是一樣的
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看來這次戰神真的不錯 除了王比較少特色外 其他負面
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缺點都只能硬擠出些莫名其妙的點來批
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懶叫B雞腿
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網路時代真的是人人都是評論家
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互動式電影?你說暴雨殺機、底特律變人大家都沒意見
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互動式電影遊戲
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你真的有玩過嗎?
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你真的有買嗎?
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