[閒聊] 戰神4 煩躁的寶箱解謎影響遊戲節奏

看板PlayStation作者 (Dcup)時間6年前 (2018/04/23 21:56), 6年前編輯推噓20(20024)
留言44則, 27人參與, 5年前最新討論串1/1
這代寶箱解謎真的浪費人生,主線解謎還可以接受,前代差不多是就這樣 但寶箱解謎真是這代拖戲又讓人冷感的要素 符文寶箱謎題在考驗完眼力,終於發現該怎麽解後 就是考驗玩家類比遙感的FPS天賦,有些是要在時間內把所有分散的封印打到 這是要培養手把FPS電競選手? 一般寶箱也就單純一直觀察探索,簡單來講又是靠眼力 這些寶箱解謎內容都大同小異,剛玩可能會覺得有趣 中間開始就真的是拖台錢又作業 當然可以選擇不拿這些寶箱,但箱子就放在眼前,裡面有讓你能力變強的東西 還有好用咒術以及材料,如果跳過很多都不拿 身上沒太多咒術,也沒什麼材料升裝作裝 感覺會少體驗到這作品系統的一部份 我想大多玩家都會去解一下,除非難到網上找不到攻略才放置 但這就是最破壞玩家遊戲節奏的地方 除了BOSS戰以外,其他戰鬥大概都打個5~10分鐘(一般模式) 前進就遇到主線+寶箱解謎,我想大概也要花20~30分以上去解吧 解謎過程沒新創意又枯燥,還會感受到自己用手把玩FPS手有多殘 完全把剛剛爽快暴力戰鬥中所激起的熱血給冰凍... 而且謎題內容大多雷同又作業,那個精靈國度的神殿實在... 雖然前幾代也是很多解謎,但是這代寶箱謎題多到煩躁。 我覺得過譽! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.56.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1524491792.A.1D2.html

04/23 22:13, 6年前 , 1F
也是討厭解謎 pass
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04/23 22:30, 6年前 , 2F
超煩的 戰神系列玩起來的爽快跟舒壓都沒了 我整天都在拾荒
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04/23 22:31, 6年前 , 3F
就好,不說我還以為在玩遠哭還輻射
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04/23 22:46, 6年前 , 4F
2樓大概沒玩過戰神系列,前作每一代的解謎都比這代多
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04/23 23:07, 6年前 , 5F
前幾代的解謎才真的是無聊
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04/23 23:45, 6年前 , 6F
笑死 大家都以為前代都是像三國無雙喔
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04/24 01:49, 6年前 , 7F
超討厭無聊寶箱....
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04/24 02:04, 6年前 , 8F
以前就不是無雙遊戲了,你一定誤會什麼
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04/24 02:05, 6年前 , 9F
不過這代解寶相的確很煩,與其說是解,不如說是尋找威力
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04/24 03:44, 6年前 , 10F
敲鐘根本欺負FPS苦手的人
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04/24 04:20, 6年前 , 11F
戰神快給我玩到變射擊遊戲
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04/24 09:40, 6年前 , 12F
看來有不少跟風後悔的
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04/24 11:29, 6年前 , 13F
是有多懶得動腦
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04/24 11:44, 6年前 , 14F
斯巴達擲斧兵 超俗辣 我
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04/24 11:55, 6年前 , 15F
主線解謎又不難 嫌麻煩不要開寶箱就好
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04/24 17:27, 6年前 , 16F
這體驗真的很差
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※ 編輯: Dcup5566 (114.24.15.211), 04/24/2018 17:32:49

04/24 17:43, 6年前 , 17F
解謎真的破壞節奏,偏偏一堆動作遊戲都要加這要素...
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04/24 18:19, 6年前 , 18F
讓我想到三代的花園水道的幻象解謎… 我在躺在躺椅上
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04/24 18:19, 6年前 , 19F
解到睡著
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04/24 18:42, 6年前 , 20F
除了最單純的找符文外,其他靠腦力選好定點再開始跑位也沒
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04/24 18:42, 6年前 , 21F
有要求很精準啊
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04/24 19:07, 6年前 , 22F
錯過寶箱 之後有機會回來拿嗎?
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04/24 19:17, 6年前 , 23F
幹別跟我提三代那個花園水道
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04/24 21:45, 6年前 , 24F
有這麼多人討厭找寶箱要素哦,不覺得找到好東西很值得嗎
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04/24 23:00, 6年前 , 25F
解寶箱還滿有趣的啊!更不用說這遊戲還有類似黑魂光蟲的
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04/24 23:00, 6年前 , 26F
寶物怪,老實講一直打一直打才是最無聊的吧…
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04/25 03:14, 6年前 , 27F
烏鴉我才覺得煩,在那飛到底是丟不丟的到啦。位子有夠
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04/25 03:14, 6年前 , 28F
難判斷。
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04/25 07:42, 6年前 , 29F
解謎一直都有在戰神系列裡面ORZ
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04/25 11:00, 6年前 , 30F
到底為什麼一直都會有人把戰神當成無雙型的遊戲想一直殺
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04/25 11:00, 6年前 , 31F
到底啊www
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04/25 11:00, 6年前 , 32F
雖然戰神前作我只玩過崛起,但這代所有的解謎跟尋寶要素
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04/25 11:00, 6年前 , 33F
玩起來都比崛起要來得明顯直覺多了
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04/25 11:00, 6年前 , 34F
(但是不包括敲鐘,這是我對這代唯一反感的部分)
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04/26 03:01, 6年前 , 35F
過譽又來了~xd 雖然沒人care
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04/29 21:20, 6年前 , 36F
樓主只是覺得過多解謎拖慢節奏,結果一堆玻璃心拿無雙
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04/29 21:20, 6年前 , 37F
來嘴....這代多了支線任務,讓有些路過的寶箱需要主線通
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04/29 21:20, 6年前 , 38F
過某些要素再回來拿(比如女巫家後符文寶箱)這種成本
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04/29 21:20, 6年前 , 39F
最低就能增加遊戲重複體驗的做法,不算拖慢節奏?我也是
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04/29 21:20, 6年前 , 40F
醉了....當然撇開這點,戰4是歷代最優秀作品無誤,只是
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04/29 21:20, 6年前 , 41F
跟我一樣有強迫症的玩家,看到有寶箱沒解,地圖會重複
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04/29 21:20, 6年前 , 42F
繞個五遍,這種痛苦懂不懂啊!?
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06/15 01:17, 6年前 , 43F
精靈國度那邊真的很討厭
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07/04 09:20, 5年前 , 44F
敲鐘就算了 限時敲鐘真他媽的討厭
07/04 09:20, 44F
文章代碼(AID): #1QtUOG7I (PlayStation)