[心得] 真三國無雙8小小心得

看板PlayStation作者 (瑞哩歐)時間6年前 (2018/03/07 01:12), 編輯推噓12(12019)
留言31則, 14人參與, 6年前最新討論串1/1
《真三國無雙8》曹操角色全破小小小心得分享: (一)優秀的戰鬥系統 無雙系統被俗稱為「割草」遊戲不是沒道理的, 《真三國無雙8》戰鬥系統分為普攻、無雙技、特殊技及必殺技, 1.普通攻擊:可以連續爽快打擊敵人,不管是單人還是多人。 2.無 雙 技:透過普攻累積無雙條,累積滿可以使出「大絕」。 3.特 殊 技:有昏厥、騰空、跌倒、突襲等招式,打擊感十足。 4.必 殺 技:通常都是敵人,尤其是主將在低血狀態可以使出必殺絕招。 (二)破壞遊戲生態甚鉅的爬牆系統 人家說「擒賊先擒王」有其道理,《真三國無雙8》加入了「纜繩爬牆」系統, 以往遊戲在攻擊城池時,必須把城外的敵人或主將幹掉後,城門才會打開方可進入城內, 但《真三國無雙8》加入此系統後,根本不用攻擊城外敵人, 透過爬牆功能直接進入城內把首領幹掉,任務就算成功了!這樣的功能有點讓人想不透。 (三)自由地圖的優劣 《真三國無雙8》全新創舉就是自由地圖,也因為是自由地圖模式, 軍隊在攻城掠地,在跋涉行進更顯得有融入感,想像兩軍在官渡之戰或赤壁之戰, 軍隊真實在地圖上行軍進攻,這樣的系統理論上應該適合戰爭遊戲, 但該款遊戲之所以評價低,不外乎就只是單純戰鬥、採集及覽勝, 攻城掠地的戰鬥、採集資源及名勝踩點,耐玩度實在是不高, 還有其他可有可無的釣魚及狩獵系統,了無新意, 自由地圖上還可以置產購買宅邸,屋內可以布置家具但乏善可無, 地圖雖大但每個城池、地標、宅邸、名勝、據點都可以快速移動非常方便, 遊戲場景大同小異,城池、城寨、村莊、草原、高山等。 (四)支線任務的敗筆 攻佔城池後會出現大量支線任務,不認識的鄉民講個兩句話就要玩家赴湯蹈火完成任務, 例如逃兵追緝、蒐集素材、追拿要犯、清除野獸等 完全和主線任務毫無幫助的支線任務,有種為了做而做的感覺, 其他和劇情相關的支線任務有其功能性倒是做得不錯, 不過大多是降低攻城的難度、減少戰爭的補給或降低過關難度等獎勵行為。 (五)優秀的中文化語音 此次遊戲中所有主將都加入中文語音系統,個人是持高度肯定的態度, 每個角色有著優柔寡斷、鏗鏘有力、天真瀟灑等不同的的演出特色, 可以說臨場感及沉溺感十足,戰爭遊戲可以做到這樣算很出色了。 (六)角色過場 不清楚《真三國無雙8》是運作何種系統或建模, 過場人物非常生硬不活潑,表情動作像機器人,講話與動作始終不協調, 更不用說中文語音常常與字幕完全不相同的情形,但都不影響遊戲過程。 (七)馬匹養成 馬匹透過快跑或斬殺敵人達到升級效果,升級速度快但效果不明確, 馬匹的自動導航簡直是爛透了,常常被柵欄阻擋、被城寨阻擋等問題, 一樣不影響遊戲的進行。 (八)結論 雖然是第一次嘗試自由地圖的三國無雙,評價確實也不高,需要改進的地方非常多, 但作為割草機遊戲,戰鬥系統及劇情仍舊是非常不錯的, 沒有重大BUG或十分讓人惹怒的成分, 個人覺得不管是認識三國歷史、紓壓割草、攻城掠地都是很不錯的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.177.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1520356320.A.379.html

03/07 01:13, 6年前 , 1F
我比較想知道赤兔馬怎麼取得?
03/07 01:13, 1F

03/07 01:16, 6年前 , 2F
關羽 呂布 董卓 通關即可購買
03/07 01:16, 2F

03/07 01:16, 6年前 , 3F
必須三人都破到結局
03/07 01:16, 3F

03/07 01:17, 6年前 , 4F
赤兔馬應該是最快的吧,早期關卡沒法快速移動,有夠慢
03/07 01:17, 4F

03/07 06:07, 6年前 , 5F
5萬的馬練滿就跟赤兔一樣快了
03/07 06:07, 5F

03/07 06:51, 6年前 , 6F
所以絕影跟的盧就很夠用了
03/07 06:51, 6F

03/07 06:51, 6年前 , 7F
綜合起來的話,還是赤兔的能力最強
03/07 06:51, 7F

03/07 06:51, 6年前 , 8F
問題是這代好馬練到滿等,彼此相差並不大
03/07 06:51, 8F

03/07 06:53, 6年前 , 9F
絕影是破曹操傳後馬廄買得;的盧是破劉備跟龐統傳
03/07 06:53, 9F

03/07 06:53, 6年前 , 10F
三大名馬比起來,絕影取得最易,所以還是建議先取得
03/07 06:53, 10F

03/07 06:54, 6年前 , 11F
絕影
03/07 06:54, 11F

03/07 07:17, 6年前 , 12F
拜託猛醬賺好好修正
03/07 07:17, 12F

03/07 09:18, 6年前 , 13F
其實八代還算可以 猛將傳如果能改良一些缺點 入手意願會更
03/07 09:18, 13F

03/07 09:18, 6年前 , 14F
03/07 09:18, 14F

03/07 09:53, 6年前 , 15F
我覺得這代缺點就是沒CG動畫,破關時少了點成就感
03/07 09:53, 15F

03/07 09:59, 6年前 , 16F
這代要是弄DQH2那種玩法,應該問題不會那麼多
03/07 09:59, 16F

03/07 12:31, 6年前 , 17F
拜託猛將傳改成自創武將啊
03/07 12:31, 17F

03/07 17:31, 6年前 , 18F
這代很多點可以傳 一般的馬其實很夠用 只差外型
03/07 17:31, 18F

03/07 17:33, 6年前 , 19F
通常上面說的人破完個人傳 大概圖也開的很多了
03/07 17:33, 19F

03/07 20:29, 6年前 , 20F
還有一個奇怪的設定..難度調修羅..遇到山賊頭目圍毆馬上調
03/07 20:29, 20F

03/07 20:29, 6年前 , 21F
天國...然後..山賊頭目就死掉了 危機就解除了
03/07 20:29, 21F

03/07 20:30, 6年前 , 22F
還有其實中文錯字蠻多的...
03/07 20:30, 22F

03/08 01:09, 6年前 , 23F
這代最大敗筆是耐玩度吧 嚴格說起來就11關 電腦AI低就
03/08 01:09, 23F

03/08 01:09, 6年前 , 24F
算了 初期就可以拿最強武器碾 能力值亂點也完全沒有差
03/08 01:09, 24F

03/08 01:09, 6年前 , 25F
別 戰鬥到一半也可以瞬移走補血 或無限吃藥 變成根本
03/08 01:09, 25F

03/08 01:09, 6年前 , 26F
亂玩就好 玩久了真的超無聊
03/08 01:09, 26F

03/08 17:41, 6年前 , 27F
每次打完一個城 就一堆無聊的委託,幫我打強盜 訓練士兵
03/08 17:41, 27F

03/08 17:41, 6年前 , 28F
打野獸 跟故事一點關係都沒有,然後有些打完又還要回去
03/08 17:41, 28F

03/08 17:41, 6年前 , 29F
委託的地方報告才能拿經驗 神煩
03/08 17:41, 29F

03/08 17:42, 6年前 , 30F
還有不懂為什麼要扣掉一個無雙技…
03/08 17:42, 30F

03/10 03:17, 6年前 , 31F
這代的問題就是不割草阿 沒有草給你割
03/10 03:17, 31F
文章代碼(AID): #1QdilWDv (PlayStation)