[心得] KNACK
=======防雷線=======
雖說是心得 但只是在白金之路上來抱個怨
KNACK一直想玩 但 主角看不太順眼 也不知道是甚麼型態的遊戲
也沒有朋友玩 也沒有太多人談到 也不想看YOUYUBE
後來又一路有更想玩的遊戲在手上 直到PS+送了才開始玩
目前 以一般人角度也算破了 在往白金路上邁進
總心得:一個充滿懷舊風味的遊戲 幹
主角
KNACK 一個由神器集合而成的特殊生物 簡單講就是積木人
更具現一點就是林小樓桃太郎裡的仙桃人
94他 https://imgur.com/a/VDofA
劇情
仙桃人吸各種仙桃變大變小當工具人拯救世界
但是不知是否主要客群為兒童
所以劇情和畫面 超級像YOYO台的卡通 機器戰士TOBOT之類的
很多無言的地方
例如劇情出現兩三次KNACK被敵人重擊 核心被砍 或是身中瓦解劇毒之類的
他還會在砍中 刺中 毒中的那個moment放慢動作 讓人有點緊張
然後下一秒.....knack就站在旁邊 跟你說沒事開打= =
前期隱藏反派 博士的前女友
莫名其妙的沒死 莫名其妙的怨恨博士 莫名其妙的背叛哥布林 又莫名其妙的和好
大反派有錢人
莫名其妙要殺KNACK 莫名其妙領便當
然後明明是動畫人物 死了自己女人的演技比鄉土劇的陳昭榮還爛
突然說世界末日 然後一點世界末日的感覺也沒有.....
感想 其實遊戲整體而言滿有趣的
劇情很幼稚也導的不好但不是很主要的部份所以還好
玩起來算是簡單順暢
我覺得簡單模式很適合小孩和少接觸電玩的人玩(如硬要同樂的女友之類的)
王戰也滿好玩,可惜只有幾隻王
玩法有點像3D版不能射的洛克人或任天堂系列 所以真的充滿懷舊風情
我前期剛玩覺得很無聊 後期習慣了 就覺得自己各種神操作
如果玩的是非簡單的模式 那就是各種被一擊殺 很有老遊戲的醍醐味
如果沒要白金 10分我願意給7~8分 覺得不錯 值得一玩
接下來是抱怨
如果要白金 就很姬芭 基八的要死 雖然不比無雙系列般喪盡天良
但他設的是最讓我討厭的方式
白金一般常見有趣的設置 如怎樣的破法或玩法 就不談了
他其中有個盃是要獲得所有水晶模組的KNACK
總共有5~6個模組吸血鬼 重擊 日長石 暗影 鑽石等
每個模組分別需要10~20塊的水晶
就得去每關的隱藏點開若干個寶箱用機率拿取這些水晶碎片
而且就算你已經取得該模組了 還是會讓你拿到重複的垃圾碎片 幹
第一輪因為有些過關裝置的碎片會優先拿到
所以第一輪的水晶模組是絕對拿不齊的
除非你的好運是會中樂透那種才會在第二輪內齊 但你又不是公務員 幹
等於直接逼你最少玩3輪以上+SL刷 幹 有沒有超級懷舊感
目前 我用簡單模式玩到第三輪中了 還差3塊鑽石 而且是有刻意刷 真的事很積八 幹
然後也很賭覽的事
還有另外兩個獎盃 一個是破困難難度 一個是破非常困難難度
而非常困難難度得先玩過一次困難難度才會開啟
再更激八一點是不同難度獲得的水晶不繼承
所以你沒辦法第一次玩簡單後 繼承給困難繼續收集再接著非常困難收集
唯一好處是你組好的模組 可以在別的難度用
如同我剛剛說的困難難度會讓你各種一擊死 且要得到水晶基本上得至少玩3輪
所以要拿白金 大部分情況(一般好運狀態)
你得玩簡單x3以上+困難x1+非常困難x1=5遍以上
我現在就處於簡單地獄中 幹
上次我遇到這麼令人討厭的獎盃設計就是頑皮狗的秘境探險系列
秘境至少要玩困難x1+絕地x1+速通x1=3遍
但還好的是頑皮狗速通的要求是在DLC盃
所以秘境印象中只要玩兩次就有白金了
但這種強迫別人玩3輪以上的設計 我真的覺得滿爛的 可惜自己犯賤 哭
這設計 我他媽的給1分
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