[問題] DQ11勇者鬥惡龍 魔法屬性問題

看板PlayStation作者 (A.D.)時間6年前 (2017/12/10 23:31), 編輯推噓17(18132)
留言51則, 21人參與, 7年前最新討論串1/1
之前沒有玩過本傳系列, 但有玩過怪物仙境系列 目前還在遊戲前期, 發現屬性魔法的傷害好像差不多?! Ex.殭屍系不怕火屬魔法(傷害沒有特別高) 請問這次本傳的怪物魔抗屬性是不是沒有特別的差異? 另外請問種族劍技的效果如何?(還沒點到) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.176.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1512919883.A.8A8.html

12/10 23:47, 6年前 , 1F
遊戲打完表關魔王前都不太需要研究戰鬥就可以過關
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怪物應該有隱藏屬性抗性 像機器人普遍雷抗低 但其他皆不明
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好少用魔法 只要出問題全心全力斬都能搞定
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不過我也玩沒多久就是了XD
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種族前期有用 像龍斬打龍就特別痛 中後期則有更強力技能
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因此已經影響不大
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確定有差 不過只有打某些怪物特別有感
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對種族只點了金屬跟龍斬而已
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劍技喔 在劍舞跟全心and超準斬面前 都是__ __
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這代多段物理技能作壞了(連王都是),因此魔法你一次沒尻
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個四、五百就只能去丟清小兵,打王還是去坐板凳吧
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有問題用分身二重切就好
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殭屍有專門的克制的屬性
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最有感的是公主的倒掛金鉤踢飛行系, 超痛
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12/11 01:08, 6年前 , 15F
感謝大家~ 看來有多的點數再點屬性斬來玩
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這代主角雙持劍舞太神,不過卡繆雙隼劍分身下去也是過癮
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12/11 08:32, 6年前 , 17F
很多怪物都怕電 初期主角可靠魔法走天下
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本作就火冰風雷土光暗物 物理看對方護甲 然後會被閃避擋格
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其他魔法就看怪物有沒有對應抗性
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增傷就有點雞肋 武器描述會有 通常加個10%不痛不癢
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技能感覺加成%數也是不高 真的不如用多段物理打
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戰士型的怕MP乾就掛個回MP飾品弄到+3 基本乾之前就會升級
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12/11 10:06, 6年前 , 23F
自動戰鬥的AI都有作弊看血量會自己算血量出招
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12/11 10:16, 6年前 , 24F
武器附加屬性 遇到屬性減傷反而更弱 不如不要加屬性
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12/11 10:27, 6年前 , 25F
簡單記的話雷算萬用 暗屬性打黃金怪 巴基系打物質(石頭類)
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12/11 10:28, 6年前 , 26F
伊歐應該被歸類成光屬 打看起來黑黑的惡魔類
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12/11 10:31, 6年前 , 27F
可以看這影片介紹
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講到ai,妹妹的ai有偷懶,蘿莉掛了之後妹妹繼承能力,但
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是還是以原本的ai在跑,所以還是得把妹妹拉到補血組去,
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姐姐的魔法火力發揮只能到裡關了
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我家的妹妹一樣會放攻擊魔法但是補血優先
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12/11 10:40, 6年前 , 32F
只是整體出招AI很兩光不管是全力視情況都是想辦法最高輸出
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魔法的AI很鳥 常常剩一隻還在用全體大招 或是敵人滿血用魔杖
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玩到中間我都不相信AI了 打小怪都自己來
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有時候姐姐我都上場丟個debuf還是禁言就進板凳了
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我都選善用各種方式 雖然AI有時很鳥 不過有時還不錯
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物理系AI還行啊 公主出場踢一踢就死一隻
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一堆魔法常常找不到要放哪個 AI會用最適合的群體大招
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話說有些武器會轉屬性比如變火雷 不知道是否可視為魔法攻擊?
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12/11 11:05, 6年前 , 40F
我用公主的冰結打高防的金屬怪感覺特別痛
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12/11 11:41, 6年前 , 41F
我覺得技能AI比較笨常常一隻怪還上霸王劍魔法就控制得很好
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單體用美拉多體用基拉系列還會根據血量挑整大小魔法
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12/11 11:46, 6年前 , 43F
勇者我是歸類在魔法系那邊XD 太雜了他的招
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12/11 13:10, 6年前 , 44F
這代傷害技不是很平衡 中期之後魔法傷害什麼龍斬啥的都爛
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12/11 13:11, 6年前 , 45F
雙手劍早早就能學全心全靈斬超痛 其他物理系幾乎都是多段
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12/11 13:11, 6年前 , 46F
技比較痛 主角花一堆技能學究級劍傷害還輸劍舞跟全心全靈
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12/11 14:45, 6年前 , 47F
這遊戲咒文抗性不像老外的那麼鮮明
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12/11 16:21, 6年前 , 48F
將軍的天下無雙傷害有點悲劇,劍舞雙手單手傷害也沒差多少
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12/11 17:15, 6年前 , 49F
DQ歷代戰鬥技能等等從來沒有平衡過吧
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12/11 19:09, 6年前 , 50F
原PO說才遊戲前期,推文就有大雷
12/11 19:09, 50F

03/20 09:52, 7年前 , 51F
幹你老師的爬個文也會被雷
03/20 09:52, 51F
文章代碼(AID): #1QBLDBYe (PlayStation)