[心得] 《刺客教條:起源》誠意十足的系列巔峰

看板PlayStation作者 (YBY)時間6年前 (2017/11/03 10:39), 6年前編輯推噓45(47261)
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《刺客教條:起源》誠意十足的系列巔峰-無雷心得 https://i.imgur.com/4kJbrJo.jpg
(自攝) 「前言」    聊到《刺客教條》這個系列,您的第一印象是褒是貶呢? 身為刺客教條系列的忠實腦粉,對於Ubisoft的惡評多少會感到有些失望 儘管遊戲性上大多使人詬病 但吸引我成為刺客教條粉絲的一直都是他的世界觀 尤其是將刺客元素巧妙的安插在各個年代的歷史之中    這次的起源將時代往回拉到公元前的埃及托勒密王朝 在這個內憂外患最劇烈的時代背景中 讓一切的起源誕生在這個地方 可說是再完美不過   ---------------    「遊戲性」    《起源》與先前幾作最大的不同之處 在於「任務系統」以及「戰鬥系統」的改變 這次的遊戲進行不再是以往的「線性序列」 強制玩家從第一關打到最後一關 雖然在每個序列中都能自由探索 但想要推進劇情還是得照著遊戲給的序列跑    起源拔除了「序列」這個系統 取而代之的是類似GTA、巫師這類的任務系統 還是有主線任務給你跑,但你可以自由選擇先攻略哪一個 而支線任務的數量更是歷代之最 幾乎每個區域都有數種不同劇情的支線    當然,你也可以選擇只跑主線 像我大概在主線過到一半時,就全力衝主線 (之前是支線全解、興趣點全開) 而我主線破關的遊戲時數是30小時左右 如果全衝主線大概會在22-25小時    但這次的故事十分精采,不會有任何偷懶摸魚的感覺    除了主線和支線任務之外,也有系列都有的收集要素 也許會讓部分玩家感到作業性繁複 但作為開放式地圖的遊戲來說,我想這是非戰之罪 好險這次的埃及地圖實在太漂亮 更新增了「拍照模式」 能讓你在解地圖的過程中放慢腳步欣賞這驚人的埃及風景       戰鬥系統方面,可以說是整個打掉重做 整體戰鬥風格有點類似《巫師3》 一開始還不習慣時,死了滿多次 抓到節奏後發現戰鬥實在很爽阿XD 尤其有數種武器可供使用 每種武器都有不同的攻擊速度和範圍 招式動作也都不盡相同 弓箭也有數種類型可供挑選,都能對應到不同的戰鬥風格 可以隨玩家的喜好做搭配 這點個人非常喜歡       至於跑酷系統,回到真實度較高的四代系統 且簡化了按鍵 這代不須按著R2就可以自由奔跑 玩家只要控制方向,和選擇X或O來控制跑上或跑下就好 但喜歡大革命或梟雄那樣子輕功跑酷的玩家 在整體跑酷的速度感上可能會有些失望 (尤其經歷過梟雄的勾繩槍後XD)    袖劍暗殺方面與前幾作沒有什麼差異 喜歡偷偷來的朋友還是能享受到潛行刺殺的樂趣    另外,起源加入了RPG的技能點數系統 個人主線破關後 角色等級約35等,技能樹只開了一半左右 基本上任務給的經驗值都很優渥 不太需要有刻意練等的狀況    比較可惜的是裝備部份 大革命和梟雄的紙娃娃系統一直都是我很愛的元素 這次是改回像四代的裝備製作 全身共有六種裝備可供升級 蒐集到一定數量的素材後 即可對裝備進行升級 每升一級除了外觀會變化外 也會讓裝備對應的數值提升 而升級素材可以用買的,也可以打獵 端看玩家選擇囉    說到等級與裝備 這次的潛行暗殺不再是100%必死 還是要看您與敵人的等級差 若敵人高出你等級太多(敵人頭上會顯示紅色骷髏頭) 那可能會無法暗殺成功(袖劍或弓箭) 但這種情況少之又少,除非你自虐去挑戰高等敵人 不然我玩下來遇到的敵人都還是能暗殺成功的      除了任務及收集要素外,也有不同的小遊戲可供遊玩 像是馬戰車競速、競技場、街頭鬥毆等等    起源的埃及地圖應該是全系列最大 大到讓我有點不知所措XD 我主線破關後,發現還有好幾個地區還沒探索到 看來要到達100%還有得玩了 因為這次時代背景是處於托勒密王朝 所以整個地圖中,每個區域都有獨特的文化與建築 你可以探索到原汁原味的埃及風情 也能探索到受希臘文化影響甚遠的城市 有黃沙滾滾的沙漠,也有綠意盎然的綠洲 在探索地圖時,真的會讓人情不自禁地拍起照 (第一款讓我狂拍照的遊戲XD)    我相信喜歡埃及文化的朋友肯定會很滿意的 --------------------    「劇情」    先說說古代線,主角巴耶克是位經歷喪子之痛的父親 與妻子艾雅踏上了復仇之路 而在單純的動機驅使下,慢慢地陷入更大的陰謀之中    此代命名為起源,是指「兄弟會」的起源 而我們扮演的巴耶克是位沒經過刺客系統訓練的埃及守護者 所以整體戰鬥風格上沒有刺客的優雅 有的是如三代康納般的狂野 故事將帶我們認識許多歷史上的知名人物 熟讀歷史的玩家肯定能在這主線劇情中十分滿意 而其他玩家可能會對劇情跳躍度感到有些不適應 我會建議想好好享受劇情的朋友 可以先上網查查此段歷史的進展(西元前48年) 也許會有較好的遊戲享受    如果想要在遊戲中享受到「兄弟會」系統的玩家們 可能會有些失望 因為這次的故事完全聚焦於巴耶克與艾雅兩人 主線故事的「結局」,才是刺客兄弟會的誕生 這樣的安排,個人是非常滿意且感動的 而故事中也有不少與前幾作連結的彩蛋(尤其是二代) 相信忠實粉絲肯定會感到會心一笑       至於「現代線」 每一代的現代線都是我十分有興趣的環節 這次的現代線主角是全新人物「蕾拉」 她曾在Abstergo工作許久,一直都渴望參與Animus計畫 甚至去年的「刺客教條電影」中出現的爪子型Animus 就是來自蕾拉的設計發想 但索菲亞里金(自父親死後攬上Animus負責人一職)卻拒她於門外 懷才不遇且感到不被重視的蕾拉 憤而自行設計新款Animus,並獨自前往埃及想要證明自己的才能 (她設計的Animus,可以隨身攜帶且可以隨意追溯他人的DNA)    這次的現代線比重不多,讓玩家將注意力都能放在古代線 但現代線埋的彩蛋卻也不少 尤其是經歷過去年電影劇情的影響 明顯的現在的Abstergo更加地嚴格且謹慎 但我目前還沒探索完現代線的故事 所以無法說太多 但如果有看去年電影的朋友,應該能找到不少與遊戲的連結 -------------------    心得先暫時分享這樣好了 怕越打越多越不知所云XD    總之,這次的Ubi值得誇獎! 而且目前玩到現在沒遇到Bug過 還在觀望的我覺得可以問問自己喜歡什麼元素 喜歡古埃及風情?喜歡這段歷史?還是喜歡刺客教條這個IP 我相信只要中一個,那就不會失望的!    有任何遊戲上或劇情上的問題 我會盡量回答 以上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.239.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1509676771.A.35E.html

11/03 10:43, 6年前 , 1F
這代光影更為真實自然,搭上埃及各種古蹟真的起雞皮疙瘩
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11/03 10:46, 6年前 , 2F
aya = amunet ?
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復活爽推
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我有一次翻滾後掉進世界的夾縫,無限墜落到失去同步XD
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11/03 10:53, 6年前 , 6F
想問會推薦給從未玩過系列作的玩家嗎?
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11/03 10:53, 6年前 , 7F
推薦
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11/03 10:55, 6年前 , 8F
基本上沒玩過系列作頂多現代線那些資料看不懂而已
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11/03 10:55, 6年前 , 9F
八成遊戲內容都跟前幾作沒關係 痾...除了巴爺拿來尻別
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地圖真的好大 騎馬跑斷腿的感覺
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人頭那顆金蘋果以外(拖走
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11/03 10:57, 6年前 , 12F
好玩 刺客玩到現在就這一代最喜歡
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我沒玩過系列作 可是我覺得超級好玩
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現代線沒看也沒差 那不重要
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其實就巫師三埃及篇
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11/03 11:00, 6年前 , 16F
問號和戰鬥,還有支線任務的任務變化真的像是巫師 XD
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真的好玩XD
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11/03 11:07, 6年前 , 18F
大推起源~
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而且這代影片部分的人物表情比以前生動不少
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八爺常常出現奇怪的笑容 XD
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11/03 11:11, 6年前 , 21F
我的老PS4跑出這畫面
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我都要跪了
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這代沒資料庫可以看QQ
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11/03 11:17, 6年前 , 24F
因為這代主角是聖殿刺客外的獨行俠啊,我猜之後觀光
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11/03 11:17, 6年前 , 25F
模式應該會補上?
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11/03 11:21, 6年前 , 26F
初代PS4跑出這樣的畫面好讚
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11/03 11:23, 6年前 , 27F
這代是起源,沒有聖殿組織也沒有刺客組織
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11/03 11:27, 6年前 , 28F
之前有資料庫是因為是尚恩(1-4)或是Abstergo出的VR遊
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11/03 11:28, 6年前 , 29F
戲(大革命) 梟雄應該也是刺客方幫忙建資料庫 但這代
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11/03 11:29, 6年前 , 30F
蕾拉是瞞著A社自己潛入 所以除了本來就在的醫官以外
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資料庫要去現代開電腦來看
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根本沒人能幫忙建資料庫
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不過資料量很少XD
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看之後更新的觀光模式有沒有吧
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同步失敗 警告 你的祖先不會被小兵戳死
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這代資料庫是可以自己回到現代線去看 不用等劇情回去
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不過目前的消息,觀光模式沒中文
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推這篇 這次起源真的是有感覺到ubi的誠意
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11/03 11:37, 6年前 , 39F
那些說不買UBI遊戲的酸酸們呢
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還有 32 則推文
還有 1 段內文
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殺人經驗很少,強迫你解任務賺經驗
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1.03更新出了不知道有沒有修,沒仔細看patch notes
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起源玩了幾次都是想鑽小隙縫鑽不過去卡住然後莫名摔死
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所以看到小縫不要亂鑽
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樓上還好 我有過馬卡在牛車草上 一騎上去就死了XDDD
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戰鬥經驗少要經由支線升級 巫師3也一樣阿
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本來就借鏡不少了 這個做法我覺得OK
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11/03 11:58, 6年前 , 79F
然後再強的npc 只要打得出傷害 掉到水中都是肉!
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1.03的bug修復清單落落長
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剛剛在那邊看了快五分鐘
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11/03 12:00, 6年前 , 82F
這代真的讚 DLC一樣支持
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官方的提示 XDD
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11/03 12:18, 6年前 , 84F
酸酸真辛苦 沒玩還是要跟著進度酸....
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讓我想到法尤姆有個瓦吉特的詛咒任務 看守者的營地有
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11/03 12:20, 6年前 , 86F
封敵人的兒子寫的信...但是為了任務巴爺還是得殺下去
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11/03 12:21, 6年前 , 87F
推 這代很好玩
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11/03 12:39, 6年前 , 88F
玩到這段傻眼 以為跑錯世界觀XD
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11/03 12:40, 6年前 , 90F
酸酸一面罵糞game 可是又進來追進度??
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For GOTY
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那不是酸,那是吉祥物
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酸發言會更蠢一點,這明顯就吉祥物反串
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11/03 13:03, 6年前 , 94F
玩過1~3代、黑旗跟梟雄共6款,黑旗跟梟雄是真的很無
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聊,當初也被板上說好玩才去玩,後來發現只有畫面上
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有長進,實質上還是一成不變的東西,但是起源真的是
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不一樣的刺客教條,真的可以試試看
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酸酸不酸酸我是不太知道,也懶得理這些言論 刺客教條對我來說,迷人的是世界觀的建構和虛構歷史之間的樂趣 每一代的遊戲系統確實多少令人詬病 喜不喜歡是每個人的自由 但刺客教條絕對是遊戲史上題材最有趣的系列之一 至於有人會因為看了幾百幾千字的心得就去買遊戲的 我只能說: 請多方參閱、並訓練獨立判斷及思考 不用急著把該屬於自己的責任怪到發心得的人身上(何況不是業配) 我開頭就說我是刺客腦粉 巴不得越多人來玩,來享受刺客教條題材帶來的樂趣 你們會期盼什麼火藥味十足的批判文章? ※ 編輯: rick0905 (111.252.239.182), 11/03/2017 13:30:28

11/03 15:48, 6年前 , 98F
是真的蠻棒的啦,可是很不喜歡介面的游標...還有等級制
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也很麻煩
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11/03 17:16, 6年前 , 100F
刺客腦粉文 那還是半年後再買二手好了
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11/03 17:25, 6年前 , 101F
抄巫師3的糞作
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11/03 17:29, 6年前 , 102F
誠意十足沒錯 巔峰就有點過譽 可能因為埃及很難引起共鳴
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11/03 21:56, 6年前 , 103F
巔峰+1 真的好玩~
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11/04 09:28, 6年前 , 104F
蛤~紙娃娃系統不突出喔?沒玩過系列,本來是衝著這次有
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11/04 09:28, 6年前 , 105F
刷裝打扮,看來不是我想的那樣,好猶豫…
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11/04 09:58, 6年前 , 106F
而且爬文後,也有網友指出能換的髮型鬍子很少,也不好看!
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11/04 09:58, 6年前 , 107F
?算了,我等之後特價好了…
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11/06 00:47, 6年前 , 108F
我也是因為刺客的歷史世界觀而成為忠實腦粉
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11/06 04:05, 6年前 , 109F
好希望有強者對所有現代資料做解析,以前玩的故事角色
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11/06 04:05, 6年前 , 110F
都忘了
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文章代碼(AID): #1P-zRZDU (PlayStation)