[心得] 伊蘇8 一周目心得

看板PlayStation作者 (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)時間6年前 (2017/10/28 18:59), 6年前編輯推噓11(1215)
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防雷 真的是部好作品,應該是第一部可以自由轉視角的伊蘇系列作,自由度高了不少, 畫面場景雖然不是上上等表現,但個人感覺以法社功力可以接受了, 保留樹海的auto guard,flash的子彈時間,讓戰鬥的爽度還是在的 打擊感可能因為怪的硬直都很高稍微無感 音樂部分 無可挑剔,法社作品BGM都是上上之作,從YSO 零碧閃的BGM都是經典, 超喜歡水谷美月甩小提琴弓>/////<, 再來談談劇情 先讓我吐槽一下,這艘船上面也裝太多牛鬼蛇神了吧 除了最強人妻多奇 退役最強競技場鬥士,提督,憲兵,御用鐵匠的孫女,歷史學家的女兒+偷渡來的管家, 殺人犯,醫學院實習生冒險家,運送屋,奸商,裁縫師,農業學家,修女,主婦,藝術家,貴族 食衣住育樂基本都有了 不過每個腳色性格都蠻鮮明的,靠著各種任務以及小東西,會一步一步勾勒出腳色的輪廓, 在漂流村內建立起深厚共患難情感,除了大家都有相同的目標要逃離賽連島外, 也有著各自的信仰以及努力的目標 不過到底飄到後半部的人是怎樣活的...船員那邊就算了,提督你那區都不是吃素的怪耶, 還有管家你不要陰我啊,我沒有拐你家大小姐,是你家大小姐自己貼上來的阿 紅毛才52等叫我PK6隻60等的恐龍 前兩章,重心放在漂流村的建立跟茁壯 一開始就大概是定番的翻船,開場就直接噴了前代最強武器阿XDDD 不過那把劍揮下去應該是船會分兩半吧XD, 然後上島就順手不小心出包一下,不得不說黃毛的熱褲小屁屁實在讚 再來就開始回收神奇寶貝了,把漂流村搞起來, 途中經歷了殺人狂事件,好人船長就這樣領便當了 哭哭 前面主要往外探索跟尋找同伴,想要回去必須掌握更多資訊跟累積實力 再來的夜探活動跟越過鋼盔岩,這邊大概是前中期比較硬的地方... 珊瑚林晚上超可怕的,尤其不小心掉到谷底,一海票的怪卡在葉子那邊根本上不去 怪又一大坨,在那邊活活被敲死過 不過練技時來這邊找蜂窩挺方便的,鋼盔岩則是一路往上衝, 路上的古代跟蠍子都是能閃就閃,打起來太噁心了,回收效率太低 鋼盔岩山頂那隻王就蠻拖臺錢的,過個鋼盔岩後,看到了耶坦尼亞的遺跡, 在這之前紅毛三不五時都會夢到藍毛的體驗,在看到遺跡過後也確認了不是單純的夢, 也正式把主線帶了出來 耶坦尼亞王國的殞落 持續靠著跟過去的藍毛Call out支援讓探索可以繼續下去,正式進入王國遺跡, 在碰到探險者老爹,老爹告知下,一行人趕往大樹 終於在大樹下看到藍毛,並且把藍毛用公主抱抱下來 (看到這幕完全大爆射,沒想到可以在現代控制藍毛阿!!!!) 第五章對藍毛來講是找回憶之旅,對於漂流村則是要突破大章魚 過去的藍毛因為緋色預兆這種自己爆雷自己的特異功能, 得知世界將會在她任內業力引爆,因此想盡一切方法想要扭轉,掙扎,希望有一絲轉機反抗, 諷刺的是明明耶坦尼亞是奉巨樹為信仰,但巨樹卻是引導毀滅的原因, 但又無法公開給民眾知道,只好一個人承擔輿論背負真相 努力引導耶坦尼亞避免走向最壞的結局, 但沒想到其實到最後才知道這個重開機制度機制已經行之有年, 雖然過往的導護者曾反抗但都以失敗作收,但藍毛因為年幼時的影響, 希望在可能的範圍內儘量幫到所有人(聖母力量全開) 既然耶坦尼亞的殞落以成事實,但至少她想幫到下一個將被reset的物種(人類), 因此自我封印拒絕成為導護者,直到下一次殞涕日到來,直到紅毛把她抱了下來 在解古代藍毛的任務時,最後那個送花任務意味著耶坦尼亞人的凋零, 跳出"繁榮的王國"獎盃時,實在真的很諷刺啊 尤其最後一次宮殿內的對話真的都很心碎,充滿對世界的絕望,對巫女的不信任, 雙胞胎蘿莉竟然還掛了一隻QQ 地下殿堂線大概有猜到伊娥身分,不過不清楚為何伊娥要避著導護者來告知巫女真相, 導護者不是不會干涉進行嗎 但最後的伊娥戰真的是超爆幹爽的,CV是凹醬+1分(腳色身材跟聲優本身也很符合) 相比於之前某些格檔應酬用王,伊娥三種型態需要用到三種風格對應切換來應對, 其變化性多卻又不失節奏性搭配熱血神曲"Hope Alive",此戰爽度堪稱本作最高完全不為過 其實想想前面的導護者也是很苦命,因為能量不夠只能被迫重開機, 要累積5次的能量才能抵抗,其實每代導護者都是想反抗重開機, 所以希杜拉蓋了瑟連之庭,剩下也都是有反抗過但都以失敗作收 (但話說回來,沃拉那種族到底是發展到啥程度去了阿,翼人種?但天之道小怪感覺又不像) 神樹戰我本來以為會講一些劇情帶過,沒想到一言不合就開戰, 最後靠著紅藍毛夫妻同心一起開extra一把火把神樹燒了,也把世界燒了 (這裡表演讓我想到閃1菲跟勞拉PK的悲劇表現,但因為是法社習慣就好了) 一周後醒來,發現大家都忘記藍毛了 世界被重新構築了(船長:幫復QQ), 連鐵匠大姐都忘了摸過太陽鋼的手感 還好打巨樹前有強化前一階到頂,不然神兵被官方回朔,又沒得強化就QQ了 最後還是受到感召殺進去初始生命去把藍毛奪回來(我的神裝都在藍毛身上阿!!!) 這裡劇情就感覺收得有點草,或是可能我沒看懂 莫名其妙地要打無雙->初始生命,初始生命打起來就很簡單了, 前搖動作大都好檔,連續攻擊又不多 我用老胡+天空寶冠+HP越低EXTRA上升越快飾品,搭配一百多個蜂蜜(HP=9)的狀況下 站正面硬扛靠罪惡 爆裂射擊輸出,有把握抓就直接防禦, 有時按太爽來不及按就格檔回去,根本Free win 最後藍毛神格化了,歷代導護者成了四大天王輔佐她,要道別時, 藍毛流淚跟主動抱紅毛真的讓我有點感動,紅毛不能主動點嗎,藍毛犧牲了多少才走到這部 再說雖然正室有菲娜了,但我完全不介意再收個藍毛來呵護阿 如果讓藍毛以人類方式轉世或是大地神重新構築一個有藍毛記憶的人類感覺應該不難吧 明明最後努力到這樣了,卻只能抱一下就馬上要說再見了, 為何不多發點糖給紅藍CP黨呢,神格化應該可以做更多事吧 整部作品一直在虐藍毛,只有歐嘉任務跟紗萊人格恢復後,有給藍毛一點救贖, 不然其實在藍毛醒過來後人事已非,舉世無親的狀況下來抵抗重開機 雖然說是找回記憶想起初衷,但其實另一方面也是讓藍毛又複習了耶坦尼亞的滅亡, 以及自己無助的歷程,真的很難想像可以撐得下去 好歹給個飾品(髮夾/項鍊),裡面有藍毛之力,看到這個就想起我之類, 也能在之後留個伏筆,順便2周目當個飾品之類的 最後那張藍毛笑容跟藍綠黑毛三人組的圖真的是看了眼眶又紅了起來 戰鬥部分 第一輪選了hard,沒種選煉獄...前期沒啥好選 前期 : 紅毛+黃毛+漁夫,老胡一開始不喜歡都沒用,小蘿莉出來後,漁夫就下場了, 前面清路就一直橫掃千軍橫掃千軍橫掃千軍橫掃千軍,還有拿龍捲風打水果 最痛苦是鋼盔岩那邊一堆不能打,只能閃,一開始看到霧裡的大恐龍根本連滾帶爬 一見面就撞你滿懷讓你把前一頓吃的東西都吐出來的古代種 中期 : 藍毛+黃毛+蘿莉 ,藍毛根本是紅毛上位版,龍氣imba,小招又都帶位移又持久, 讓兩人裝個冰凍護腕,轉個兩圈幾乎就可以冰起來虐菜了 拿到二段跳跟跑速羽毛後,就開始飆車拉,一路先衝到下一顆水晶再說,再回來開地圖跟寶箱 這邊我必須要抱怨"幹!!誰設計這種要潛入泥沼的地圖的" 行動超級不方便就算了, 還在寶箱旁邊放會怒吼的中型古代種,有病嘛!!!! 後期 : 藍毛+老胡+隨意(通常是蘿莉),藍毛小兵還是imba, 老胡打王跟強力怪穩定又安全,Extra幾乎全畫面又不拖時間 蘿莉補打擊屬性用的,偶爾出來丟丟骨頭 晚上跑去大平原拉火車超歡樂的,第一次去偷蛋一路拉到營地門口, 轉身開extra,看著滿螢幕的目標lock,只有爽而已XDDD 打到後面最喜歡的戰鬥是依娥戰,原因前面提過 再來是希望之丘的四場思念體戰,算是場地上有比較特殊, 尤其是涅絲托爾跟沃拉這兩個場地,涅絲托爾讓我想起了wow推王的時限戰(場地會消失) 沃拉則是gaurd到隕石的感覺超爽(浮游炮啥的吃我的地龍擊拉!!!) 而且這四場的BGM都是神曲, 只能說Guard真的imba,神樹在全畫面激光炮時,一路guard到底, 隕石飛過來時,也是一路guard到底 接著是隱藏boss小拳石,被格檔反擊拳婊了好幾次, 尤其是藍毛轉到一半碰到格檔,反應一慢馬上吃一個反擊拳2千多,近身還要防飛鏢跟旋轉 後面都用老胡穩穩閃檔,遠遠開槍慢慢磨 再來剩下舊地下聖堂了,這副本充滿惡意阿,裡面怪真的硬到靠杯, 剛剛打到第三層發現有蜂窩(眼神死),只好傳回去整備裝備重新來過 整體來說是一片良作,劇情,戰鬥都是上上選,畫面差了點但不失水準, 至少不要畫面很好但劇情很爛(嗯?我沒有影射誰喔^^) 另外明明是同家公司,為何伊蘇8寫得出這種劇本,閃3卻端出來這種東西阿 最後,所以那個莉勾塔到底是誰生的? -- Johannes Krauser II 強暴!強暴!強暴!強暴!強暴!強暴! GO TO D.M.C ◥◣ ◥◣ 強暴!強暴!強暴!強暴!強暴! ▄▂▁▂▃▅▆▅ ▃▄ハ ∵ ∵ ▃▄▃ シ ▋▊▍ φjeans1020 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.134.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1509188399.A.3D1.html

10/28 19:22, 6年前 , 1F
最強人妻叫做"多奇"不是奇多啊!!!
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10/28 19:25, 6年前 , 2F
丹娜超棒的! 本作是貧乳派的偉大勝利之一 (x
10/28 19:25, 2F

10/28 19:25, 6年前 , 3F
未破先推 我也要趕快破關來看心得文!!
10/28 19:25, 3F

10/28 19:38, 6年前 , 4F
虐心的作品好像大家比較喜歡 看看最近的TOB 伊蘇8 尼爾
10/28 19:38, 4F

10/28 19:39, 6年前 , 5F
奇多以前很好吃
10/28 19:39, 5F
XDDDD 打順手了,我馬上改 ※ 編輯: hogiking (1.164.134.168), 10/28/2017 19:40:47

10/28 19:44, 6年前 , 6F
回樓上,快樂的結局只有一種,但
10/28 19:44, 6F

10/28 20:58, 6年前 , 7F
伊蘇8唯一不滿就結局,丹娜過得這麼坎苛,最後要是多發
10/28 20:58, 7F

10/28 20:58, 6年前 , 8F
點糖也不為過
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10/28 21:15, 6年前 , 9F
真的 不給丹娜好結局 最後只有惆悵
10/28 21:15, 9F

10/28 21:40, 6年前 , 10F
色魔說不會忘記,但下一代就忘了XD
10/28 21:40, 10F

10/28 21:49, 6年前 , 11F
推 我的神作
10/28 21:49, 11F

10/29 01:40, 6年前 , 12F
快樂的結局無論如何都只有一種,然而悲劇可以有數數種
10/29 01:40, 12F

10/29 08:08, 6年前 , 13F
這代實在是太好玩了~完全超越歷代!!
10/29 08:08, 13F
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10/29 09:38, 6年前 , 14F
PS2等級畫面我玩得很痛苦
10/29 09:38, 14F
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10/29 14:56, 6年前 , 15F
應該說伊蘇的劇情就是這樣 大概脫不了這種感受
10/29 14:56, 15F

10/29 16:48, 6年前 , 16F
伊蘇劇情老梗規老梗,但故事敘述手段蠻不錯的
10/29 16:48, 16F

10/29 16:48, 6年前 , 17F
特別是古代線劇情我蠻喜歡的,丹娜一整個被虐QAQ
10/29 16:48, 17F

10/29 16:51, 6年前 , 18F
另外,只有我覺得小時候的丹娜人設超讚的嗎XD
10/29 16:51, 18F
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