[心得] 星際大戰戰場前線2 beta

看板PlayStation作者 (Marty Friedman)時間6年前 (2017/10/13 01:36), 6年前編輯推噓10(10023)
留言33則, 12人參與, 6年前最新討論串1/1
身為一個小星戰迷, 我是當初衝一代首發的玩家 衝的還是星戰同捆機 結果一代讓我很失望 畫面很好沒錯, 戰鬥也很有星戰感 但沒有單人模式, 多人我也玩的完全沒fu 玩個幾場也不知道自己在幹嘛 也沒參與感 大概玩個幾天就被我放置了 這次二代的beta我其實原本也不期不待 但發現其實還滿好玩的 我都玩20 vs 20模式, 覺得是beta中最好玩的模式 分為進攻方和防守方 剛玩時我也不知道自己要幹嘛 玩的也很爛 每場分數都是倒數的, 但很奇怪, 我發現自己還是玩的很開心 可能是因為我很帶入自己是小兵的感覺吧 然後慢慢的我愈來愈知道要幹嘛 愈來愈不會死 也開始殺的到人 玩個幾天也慢慢知道這模式到底玩法是什麼 下面說明一下, 可能有錯請指教 beta這個地圖 進攻方需要掩護車車MTT到防守方門口 防守方則要盡量攻擊車車 但平常對車車的攻擊是無效的 防守方需要撿地圖上放置的離子砲對車車攻擊 之後車車會有一段時間是會受到傷害的 這時對他攻擊就會讓上方的數字減少, 當上方數字到0防守方就贏了 進攻方則是不要讓防守方拿到離子砲攻擊車車 等車車到達防守方門口時, 會開砲把門口炸出洞 此時進攻方的目標就是佔領建築物最裡面 進攻方每完成一個階段任務, 上方數字就會增加 撿砲打MTT點數增加很多 就算殺人很爛也沒關係, 其實你對戰場都有一點貢獻 反正我們本來就是小兵 我從一開始一直墊底, 後來也是都能大約到中間上下的排名 雖然beta這模式就只有一張地圖 但我一直玩也是覺得滿有趣 而且過程在心情上是輕鬆的, 一種很放鬆的感覺 畢竟我就是個戰場上的小兵, 死了的話之後再來就好 跟玩榮耀時那種緊張刺激血脈噴張贏了很爽輸了很幹是不一樣的感受 我打算之後就榮耀玩個幾場後就玩個星戰二放鬆一下 這樣一天就能完美的ending 我對卡片, 武器, 和各種單位的技能的了解還是很不透徹 也對他需要抽卡的機制沒有研究 我不知道這遊戲抽卡得到的優勢會不會太大 我本身對抽卡機制沒有意見 抽卡的這種fu我還滿喜歡的 但前提是平衡要做好 某些rare卡的強度不能強大到碾壓其他卡 以卡牌遊戲來說, rare卡的強應該要反應在其特殊的功能性上 而不是單純各能力碾壓 換個角度來說, 卡片影響的程度不應該凌駕在技術之上 另外不課金所花的時間成本不能跟課金差太多 這樣我就能接受, 畢竟這是連線遊戲, 連線遊戲講求公平 我連線遊戲有類似機制的只玩過榮耀戰魂, 就以他來舉例 榮耀中也可以課金, 課金可以買遊戲幣, 來抽武器箱或是來買表情或造型 表情或造型這種不影響能力的我就不說了 武器的話, 開箱拿到武器的等級是跟該角色的等級有關的 而角色等級是不能花錢買的, 都是需要自己花時間練的 而且其實每完成一場遊戲, 都有機會拿到武器 所以其實我遊戲幣都沒在開箱, 都是在買造型或表情 另外榮耀的武器等級, 影響並沒有很大, 技術上都可克服 武器等級也只限在4v4有用, 對決等模式是不看武器等級的 且要升級一個角色所需的時間並不會太多 這樣的方式我就可以接受 希望星戰二也是這樣的一個方式, 不會說課金屌打無課 或是玩的久的玩家屌打時間較少的玩家(假設技術差不多) 我沒玩過BF系列, 無法跟BF做比較 說這麼多我剛也預購了 希望不要再讓我失望了~XD 不過至少這次有單人劇情可玩~ 然後忘掉說我覺得這款多人比天命二beta pvp好玩多了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.228.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1507829779.A.F88.html ※ 編輯: MartyFriedma (114.32.228.239), 10/13/2017 01:57:15

10/13 01:59, 6年前 , 1F
某種角度來說,卡片的稀有度是沒有意義的,因為就算最差
10/13 01:59, 1F

10/13 02:00, 6年前 , 2F
的卡,也都可以透過crafting parts升級,所有卡都可以升
10/13 02:00, 2F

10/13 02:01, 6年前 , 3F
到最高級,如果說craftin parts是每場獎勵的必有獎賞那
10/13 02:01, 3F

10/13 02:01, 6年前 , 4F
今天反彈可能還沒那麼大,問題就是crafting parts也是
10/13 02:01, 4F

10/13 02:02, 6年前 , 5F
loot box的獎勵之一,還不是必掉,更惡劣的是槍枝配件或
10/13 02:02, 5F

10/13 02:03, 6年前 , 6F
解鎖新槍都要用carfting parts,箱子最多我只看過掉25個
10/13 02:03, 6F

10/13 02:03, 6年前 , 7F
crafting parts,最低還有15的,加上不必掉,每場期望值
10/13 02:03, 7F

10/13 02:04, 6年前 , 8F
大概只有5個不到,升級卡片用量是80起跳,解新槍要600
10/13 02:04, 8F

10/13 02:05, 6年前 , 9F
看看之後會不會修改讓玩家取得比較容易了 另外拆卡
10/13 02:05, 9F

10/13 02:05, 6年前 , 10F
是不是也可以拿來合成其他卡呢
10/13 02:05, 10F

10/13 02:05, 6年前 , 11F
所以就算甘願被虐,你想體驗其他武器都很難....
10/13 02:05, 11F

10/13 02:07, 6年前 , 12F
拆卡的部分我印象中是沒有,當然,撇開這垃圾解鎖系統
10/13 02:07, 12F

10/13 02:08, 6年前 , 13F
這遊戲PO主所言,真的非常非常非常好玩!!!特別是空戰在
10/13 02:08, 13F

10/13 02:09, 6年前 , 14F
操控有增加滾轉,拿掉自動鎖定後,幾乎原汁重現電影的
10/13 02:09, 14F

10/13 02:11, 6年前 , 15F
緊湊感 但做人不能忘了原則QQ..
10/13 02:11, 15F

10/13 02:15, 6年前 , 16F
買了啦XD 槍枝無法全部解鎖這種我是還好 玩起來不
10/13 02:15, 16F

10/13 02:15, 6年前 , 17F
要平衡差太多好玩就好
10/13 02:15, 17F

10/13 07:36, 6年前 , 18F
兵種的任務解完就能拿到第二把槍,希望正式版也是這樣
10/13 07:36, 18F

10/13 08:08, 6年前 , 19F
beta 現在ps plus 可下載麻
10/13 08:08, 19F

10/13 08:16, 6年前 , 20F
beta已經結束了
10/13 08:16, 20F

10/13 08:23, 6年前 , 21F
空戰好玩 本來想縮的 為了空戰把頭洗下去ㄌ
10/13 08:23, 21F

10/13 08:27, 6年前 , 22F
地圖設計也很棒,在不同階段都有合適的兵種
10/13 08:27, 22F

10/13 09:02, 6年前 , 23F
空戰我倒是不知道怎玩XD
10/13 09:02, 23F

10/13 10:15, 6年前 , 24F
當初有愛,買了維達限定機搭1代,還拼了白金。
10/13 10:15, 24F

10/13 10:16, 6年前 , 25F
這次二代看起來還可以,希望白金條件能簡單點XD
10/13 10:16, 25F

10/13 10:45, 6年前 , 26F
EA不知多久會50%off
10/13 10:45, 26F

10/13 11:26, 6年前 , 27F
這個20v20真的好玩
10/13 11:26, 27F

10/13 11:40, 6年前 , 28F
玩PC版沒有一場打到隊伍前10 我覺得我不適合這遊戲
10/13 11:40, 28F

10/13 11:48, 6年前 , 29F
樓上 我一開始也無法 後來發現要完成任務相關目標
10/13 11:48, 29F

10/13 11:48, 6年前 , 30F
分數會加很多
10/13 11:48, 30F

10/13 11:49, 6年前 , 31F
你要純靠單兵技巧殺人殺到前十比較不容易
10/13 11:49, 31F

10/13 11:52, 6年前 , 32F
一代也有20vs20
10/13 11:52, 32F

11/17 12:58, 6年前 , 33F
第一代多人戰也是這樣阿@@
11/17 12:58, 33F
文章代碼(AID): #1PtwWJ-8 (PlayStation)