[心得] Dragon Ball Fighter Z Beta心得

看板PlayStation作者 (乙羽 鴉)時間6年前 (2017/09/18 11:22), 6年前編輯推噓11(1107)
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有幸抽到這次Beta測試,也玩了三次封測 就寫些心得來給在觀望的人吧! 首先這次封測感想:本來就期待買這款了,經過這次封測後只會讓我更期待發售日跟什麼 時候開放預約… 操作的部分我就不說明了,畢竟版上有些文章有教一些基本按鈕操控 以下針對這次想要分享的內容 滿星為五星 系統方面☆☆☆☆ 就算完全不會玩格鬥遊戲也沒關係,只要能按按鈕、抓準時機擋或攻擊相信你也是個高手 ! 不會尻搖桿沒關係,這次的Fighter Z為了降低格鬥門檻,親切的幫玩家們內建連段系統 ,內建連段甚至接上大絕招都不是問題! 但尻法只有正轉跟反轉兩種,故給四顆星! 招式方面☆☆☆☆☆ 可以感受到滿滿的漫畫招式移植到電玩上! 不論是特南克斯那招切完佛利沙之後再用手轟氣功、克林雙手用龜派氣功把自己彈起來, 以及佛利沙用氣功想把悟空切成一半結果返回來切到自己然後自己也會扣血XD 雖然這些都是小招,但小招做出來才有誠意 超大絕畫面超有魄力,塞魯的完全體龜派氣功、悟飯的父子龜派氣功、達爾的最終衝擊感 覺打到都很痛啊…尤其是父子龜派氣功被打倒還能再追加攻擊…一次轟掉6、7成的血! 這裡毫無疑問的滿分! 讀取、對戰表現☆☆☆ 現今遊戲讀取已不可避免了,但七龍珠讀取速度尚可!以格鬥遊戲來說讀取很重要這點還 算行! 對戰出了排位對戰時間有時要等比較久外,還有會莫名其妙的被退出對戰,有網路強度可 以看 但我玩了三次的對戰只遇過一場Lag而已 因為不明的原因會直接跳出對戰畫面故這裡給三顆星 場地畫面☆☆☆☆ 地板被氣功轟掉或者是被擊墜摔到地面場地都會呈現被破壞的樣貌 如果超大絕直接ko對手的話也會呈現不一樣的畫面! 但個人希望能破壞或者是背景能再豐富一點的話更好…這裡我給四顆星 以上就是這次封測的內容…如果有想到什麼我會再補充的! 快啊…我想知道發售日我要訂遊戲了!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.9.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1505704956.A.E45.html

09/18 11:25, , 1F
有空戰嗎?能浮空嗎
09/18 11:25, 1F
只有空中Dash而已,沒有空戰跟浮空… 這點也蠻可惜的… ※ 編輯: karas009 (110.28.9.168), 09/18/2017 11:29:46

09/18 11:44, , 2F
09/18 11:44, 2F

09/18 11:53, , 3F
真的是爽Game
09/18 11:53, 3F

09/18 12:09, , 4F
覺得大招可以無腦按反而是加分
09/18 12:09, 4F

09/18 12:13, , 5F
感覺有空戰就更不好上手,沒空戰比較好
09/18 12:13, 5F

09/18 12:25, , 6F
空戰要3D 不喜歡XV模式
09/18 12:25, 6F

09/18 12:26, , 7F
打大猩猩達爾的時候根本是在虐待自己
09/18 12:26, 7F

09/18 13:27, , 8F
空戰也不是一定要3D吧
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09/18 13:37, , 9F
那樣頂多跟真武道傳2一樣吧
09/18 13:37, 9F

09/18 14:06, , 10F
感覺空戰是七龍珠很大一部分 沒有很可惜
09/18 14:06, 10F

09/18 14:07, , 11F
SFC上幾款武道大會很好玩
09/18 14:07, 11F

09/18 14:22, , 12F
sfc的超武鬥傳空戰只是換線而已啊
09/18 14:22, 12F

09/18 14:27, , 13F
像火影的戰鬥模式也不錯,我個人不太愛異戰的模式
09/18 14:27, 13F

09/18 14:36, , 14F
會有1P和2P的對戰模式嗎? 只能兩台主機對戰就放棄了
09/18 14:36, 14F

09/18 21:58, , 15F
不愛異戰+1
09/18 21:58, 15F

09/19 01:55, , 16F
我也覺得場地破壞不夠與招式希望能更豐富,再有個氣功
09/19 01:55, 16F

09/19 01:55, , 17F
對轟那就完美了
09/19 01:55, 17F

09/20 11:56, , 18F
以前氣功對轟然後狂按按鈕比輸贏超熱血的啊
09/20 11:56, 18F
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