[閒聊] 關於尼爾

看板PlayStation作者 (true)時間6年前 (2017/07/21 12:24), 編輯推噓26(27149)
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之前玩一下試玩 感覺像是DMC類型遊戲 加上佳評如潮 就決定放入口袋名單 直到昨天才入手 入手才打到兩隻鋸齒的王就掛了 然後去找影片看別人怎麼打 才發現打王九成五都是用射擊 而且按閃避跟射擊就夠了 這樣感覺起來 遊戲性好像頗低的? 昨天大概玩不到一小時 掛了之後發現要重新開始就關機睡覺了 如果多花點時間摸索會改觀嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.138.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1500611074.A.DB3.html

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不會爬文嗎?
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不會改觀 戰鬥很多地方會用到射擊
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你都不存檔的嗎?
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我以為是洗文章的
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老實跟你說,這個系列就是橫尾想用遊戲講故事而已,其它
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序章結束前沒辦法存檔,不到一個小時應該是序章沒過
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部份他根本不管,只是這回找白金幫忙包裝得比較好而已
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動作部份可以玩,但那真的不是重點
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這遊戲首重有病的劇情,難易度調低後根本簡單到不行
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如果調最簡單連鋸齒都打不過....其他動作遊戲怎麼辦?
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如果開easy還過不了...也沒遊戲能過了... 搖桿擺著都能
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過的難度耶...都是auto
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劇情,音樂,人設才是本體,其他都是附加的!!
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遊戲性真的頗低的
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故事…其實就是幾個中二病角色的故事(誤)
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不用射擊也可以過呀
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其實有白金加持還是有基本水準,不過如果像我
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把它當比較有深度的魔兵在玩會有點失望
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而且我又剛好是很討厭射擊遊戲那種 orz
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劇情才是重點!
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因為我近身都用刀砍@@
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三樓 一開始的鋸齒不能存檔阿XD
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鋸齒揮過來就先專心閃,停下來在尻就好
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我也覺得換成9S之後遊戲性就變低了(X
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這遊戲要當魔兵玩最大的問題是視角
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不要說那些強制視點的部分,一般戰鬥也是
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而且你會被同伴卡視角,比如你回到bunker去跑太快
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9s被卡在房間來不及出來你又跑遠的話攝影機就毀了
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遊戲性你開始探索地圖會更不爽 以後先多看評價吧
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不過我覺得序章算簡單的了,序章會掛通常是
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不知道有些攻擊判定是連續的,不過閃避也能連續輸入就是
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近戰派路過表示,這遊戲回避超好用,不會抓時機閃的話,回避連
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按都可以閃過九成攻擊,大多數敵人回避完再砍都可以輕鬆砍
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閃避是強勢不過卡在視角問題跟部分敵人攻擊動作發生其實
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沒很明顯
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這遊戲要練到能玩得帥其實也不簡單
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近戰派要到a2才算真的抬頭 2b真的太弱了 只好當我老婆
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這遊戲的戰鬥就是要讓手殘也可以玩得像大師一樣
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這遊戲我覺得最難的是怎樣跳高跳遠...
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2b乾燥重量不是上百公斤嗎(誤)
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裝衝擊波晶片後,遠遠亂砍敵人就爆光了
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衝擊波晶片超好用!!
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2B 148.8kg, 跳高跳遠 不是都有固定按法?
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這遊戲遊戲性沒啥問題 反而真的是手殘也爽快
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跟魔兵比是尼爾可以用等級壓制 連段就變得不太重要
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意思是操作有點單調,就射擊按著加閃避
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才剛開始而已,下定論還太早
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是真的蠻單調 尤其9s路線
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跟DMC不太像, 比較偏RPG
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網路上用射的都是拼Hard吧, Normal的話也可以上去砍
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這也是我看完片段後不太想買的原因之一
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你是不是鐵齒硬要hard開玩
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第二輪9S真的玩不下去...
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9S我也是玩的很無聊
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DMC 魔兵是標準動作遊戲 這款是RPG啊
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第二輪9S線真的是遊戲敗筆
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遊戲性的確不到上乘,調簡單快速跑劇情吧
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我都用砍的說 一開始小砲實在太弱了
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我後期也都用簡單玩XD
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與原po同感,玩了之後與想像不同
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這款本質是RPG
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其實不太懂遊戲性是什麼?
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2輪9S敗筆?? 遊戲的精華幾乎在二輪發揮出來 笑惹
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這是RPG,不要當動作遊戲期待
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他們說的2輪是B結局吧XD
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真主角都要哭了
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07/21 19:42, , 68F
我也覺得2倫滿無聊的… 劇情重複駭入又無聊 雖然很強
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遊戲性不佳應該是指玩起來不有趣 不論簡不簡單
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07/21 23:04, , 70F
劇情好而已 戰鬥其實普普 白金只是個噱頭 加分有限
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這片真的是打一輪就夠了 要不是當初傻傻的說好刪檔幫助
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07/22 02:57, , 72F
其他玩家 不然我真的很懶的打第二輪XD
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07/22 04:10, , 73F
我用easy結果尾王Re到沒補藥 只好讀檔重來
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07/23 15:39, , 74F
加油好嗎
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12/10 07:48, , 75F
9s操作滿有趣的,喜歡駭入敵人後,到處走跳
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12/10 07:56, , 76F
12輪劇情重複度高,遺憾,3輪A2線更短,有種蛤結束了?的
12/10 07:56, 76F

12/10 07:56, , 77F
感覺
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文章代碼(AID): #1PSO82sp (PlayStation)