[問題] 覺得巫師3普通仔細玩會覺得變好玩嗎

看板PlayStation作者 (嘉義金城武)時間7年前 (2017/05/20 12:58), 7年前編輯推噓49(49071)
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大家好,抱歉我自己也覺得標題下不好。 我去年5月入手ps4時就入手巫師3跟血源,巫師3是接在血源之後玩所以難免覺得巫師3戰 鬥蠻不優的(個人觀感非引戰)。 個人沒有強迫症,不會特別跑來跑去解問號,主要就是解解主線,路上遇到問號就解,跟 主線有相關的重要支線也會解。 目前進度到找太陽石之類的,放置好一段時間了。 劇情方面沒話說,很多地方帶入感都很深,男爵支線(解了兩次不同劇情都很感慨),在 諾維格瑞挽留特莉絲失敗QQ,在史凱利傑迷霧島找希里一開始以為希里死了心情超沉重的 …… 但是很多缺點讓我始終沒辦法真正沉迷遊戲。 包括戰鬥(不上油、不放炸彈,魔法方面覺得實用的只有放火昏迷,打強怪放放護盾跳恰 恰)、整體人物的感覺很「飄」(操作時感覺人物會慢手把一拍動作,跳躍、攻擊時感覺 都沒有真正降落地上以及砍到東西的感覺,不太會形容) 還有超級無敵爛的導航,在大陸或者陸地上還好,在史凱利傑島或者洞穴常常會引到一些 絕壁或者過不去的地方。 最後一點應該是我自己的問題,就是可能我對於美式或者說西方的挖苦式幽默沒什麼感覺 ,遊戲中很多NPC挖苦嘲諷對話「感覺」好像是一個笑點,但是不覺得好笑就算了有些地 方我甚至覺得蠻沒邏輯的對話前後接不起來的感覺(GTA5很多地方也是)。 遊戲進度沒有很後期但是還是能體會這款遊戲非常「浩大」,不論是地圖、故事或者系統 都是,所以我在想是不是因為我沒有很仔細的玩遍遊戲的系統才會覺得普普通通。 是否多利用魔法、鍊金、鍛造,到處接問號,努力補完前作劇情增加帶入感會讓遊戲變得 好玩許多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.165.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1495256306.A.7E7.html

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不適合就不要勉強自己
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沒打到點,無需勉強
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遊戲是要開心的
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我也知道遊戲是要開心,但是我進度還不到好評不下本篇的DLC,怕沒玩透就覺得不好玩 ,感覺很浪費 ※ 編輯: mpyh12345 (220.143.165.83), 05/20/2017 13:01:56

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享受過程就好 沒必要吃完自己覺得不好吃的東西
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打擊感覺得不好 只能去玩黑魂了吧..
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我自己感覺,如果說血黑打擊感像是大鼓敲下去,那巫師3砍人就是悶住吉他弦彈。

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乳糖不耐硬吃下大家都說有營養的牛奶結果拉肚子半天還
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不如喝豆漿 何者比較浪費呢?
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玩巫師的過程沒拉肚子那麼痛苦啦。

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其實你已經自己回答自己了 巫師三只跑主線其實會蠻痛苦
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這代訴求就是要玩家體會獵魔士的日常 所以弄很多系統
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感覺你對探索沒興趣,巫師感覺有趣的地方就是到處亂跑,
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看些小故事,而是比較重戰鬥
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四處到聚落接委託賺錢 事前的調查 戰鬥前吃藥上油
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還是可以試試DLC,它們的故事比較緊湊
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別管主線好不好玩 先來場昆特牌吧
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打牌不錯玩但還沒找到訣竅,幾乎每次都第一盤歐硬後面兩盤被海電。

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你不喜歡的本來就是巫師比較弱的部分,後面不會有
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什麼改變。
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不過你如果把血源(黑魂)的戰鬥當作標準,那能玩
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的也不多了 XD
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※ 編輯: mpyh12345 (220.143.165.83), 05/20/2017 13:16:59

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只能說遊玩順序錯了... 我巫師本傳玩完後接血源,巫師DLC
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出了之後回去玩,也是玩不下去就不玩了
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巫師的戰鬥感覺是為了劇情需要,體驗生活和劇情才是重點
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我好像看過一種說法是,製作人希望玩家不要有太多的戰鬥?

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遊戲取向不同,巫師是開放世界,而且相當成功
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我對漫無目的的開放世界的確吃不消例如上古5,但是有明確目標或主線的開放世界算還行

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樂趣就在於你參與了其他人的生活所造成的細微改變
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巫師戰鬥系統確實沒有很好
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個人覺得單就劇情就值得玩下去了
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台灣人平均壽命70年,一年50週,你還剩幾個週末可以玩電動
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選你想玩的
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血源黑魂的戰鬥我也覺得糞阿但其他人就愛不喜歡就不要玩就好
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再好的遊戲也有吃不下的玩家,就像血黑仁我完全不碰一樣XD
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喔,我覺得好玩就好
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玩不習慣幹嘛勉強
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去年台灣的平均壽命已經破80歲了,所以多520個週末能玩
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還有 48 則推文
還有 1 段內文
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真心建議棄坑吧,就像我黑魂這種完全不想玩
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標題是?
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我買了只玩了二小時就玩不下去了,一小時四百比看電影還貴
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神作/糞作 都是每個人主觀感受而已,喜好不合就不用勉強買
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遊戲是找適合自己,一邊玩又會覺得開心的
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哪怕只有一點勉強,都不要去玩,多探索主觀的想法吧~
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這種問題就很廢啊,奧斯卡每年的最佳影片還不是都
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有人嫌
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我的感覺跟你很像,所以我玩到進度跟你差不多後也沒在玩了
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可能單純相性不合吧,我是那種連人物 怪物介紹還有遊戲
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中的書信都會認真看的那種就玩的超級享受,世界觀設定超
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完整超龐大
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樓上+1 覺得如果能融入遊戲世界就會很有趣 也會因為到
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了新地區看見完全不同的人文風景特色而喜歡去探索
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所以才說不要跟風買GAME啊,不喜歡就不要為難自己
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看樣子你是不喜歡歐美這種沒明確目的的RPG吧
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打擊趕我是覺得還好,比上古系列好很多了 = =
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上古卷軸那個人物才真正跟紙片一樣,打起來很鳥
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與你感覺差不多,只能說每個人喜好不同吧
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戰鬥系統真的不喜歡,尤其是肉搏戰的視角太近,按鍵反應慢
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導航則是偶爾會來個DOUBLE回馬槍或直接亂指
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不用勉強,我個人也覺得巫師3還好算中上,坤特牌很好
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玩,劇情很好但也有我不喜歡的地方,沒有遊戲是可以滿
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足所有人的!
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巫師三就試沈浸式體驗,頻率沒對到真的不用勉強
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覺得不好玩就不要玩,那麼勉強幹嘛
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不喜歡不要勉強完 沒意義
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我很愛但是朋友都不愛 沒辦法
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每個人喜歡的東西不一樣啊
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這標題...................
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頻率問題,我巫師玩了三個月,血源三小時就封片了
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有強迫症絕對強烈建議不要玩巫師3
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05/22 22:11, , 113F
跟你一樣 打完血源真的覺得巫師3的戰鬥很無聊
05/22 22:11, 113F

05/23 15:03, , 114F
你先玩血源再玩巫師 戰鬥上一定會失望的 取向不同
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05/23 15:04, , 115F
血源走動作性 巫師走劇情
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我邊玩邊穿插其它遊戲 花了快一年總算過關了 感覺在看一
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05/24 16:14, , 117F
部史詩電影
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巫師3超好玩+1 不過完全新手一開始有點沒進入狀況
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大概5-10小時之後 戰鬥比較熟了 劇情大概知道在幹嘛
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06/12 14:13, , 120F
之後就一發不可收拾了 完全中毒 p.s.覺得嘲諷對話超有趣
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文章代碼(AID): #1P7ypoVd (PlayStation)