[閒聊] 有關於真三國無雙5.6.7代的畫面比較?

看板PlayStation作者 (愷 我好想你~)時間7年前 (2017/03/20 19:40), 編輯推噓22(22034)
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大家好~ 小弟我是個死忠的無雙玩家 不過因為比較慢買PS3 所以上上星期才把蛇魔2破完 最近才在玩7代(6代去年破完) 上網爬了一下文 發現有許多網友在抨擊雖然6代劇情好 7代遊戲性還不錯 但戰場的設計與畫面細緻度都不如5代 5代小弟是有玩過一下下(趙雲跟劉備破關) 但真的覺得6.7代畫面屌打5代啊!! 5代的畫面我怎麼看就是霧霧的 然後山有很多角阿~ 不過戰場的設計性我就不太清楚了 所以想問問各位大大的想法 或是能舉個例敘述一下5代哪邊的戰場設計與畫面細緻度比較好 或許等我7代破完了會想回去玩玩5代XD 閒聊一下 希望大家能踴躍發言或指教 謝謝大家^^ ps:好像真的有很多人喜歡5代的畫面與連武系統? 且為什麼7代的CG動畫劇情爛就算了 畫面細緻度輸6代這麼多!!! 6代還能看到毛細孔耶~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.57.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1490010048.A.F48.html

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5代是我唯一玩沒多久就賣二手的 不喜歡那操作
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前陣子開了一下下也還是不習慣啊orz
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畫面一直不是重點啊 五代受某些玩家歡迎是因為系統
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但如上所說 只受某些人歡迎 大部分玩家不喜歡重複模組
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不過其實網路上面還是有很多人把5代擺第一 就很怕自己是
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不是少體驗了什麼?
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以及被砍武將 所以五代整個系統被拋棄了
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七代就是C技極致加上大家的武器慢慢還回去 其他普普
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5代操作不習慣 不過最有戰場的感覺
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期待真三8
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五代吃技術啊 打一打停了連擊就沒了 地圖又不好走 不
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過因為這樣要一直想怎麼打比較好
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我不是清晰派,五代畫面整體氣氛營造的最好,原以為是
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我眼睛脫窗
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X歷代經驗的累積集成,結果只是曇花一現。
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我自己不喜歡五代的原因只有人數跟模組實在少的太誇張
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五代錯在1.砍武將 2.模組偷懶(同模組差異化要6以後)
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3.系統不夠成熟(連舞難升易掉) 不然是歷代打最爽
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無雙要吃技術我都笑了...
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打達人~修羅會笑不出來 五代高難度能廚的角色不多
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後面無雙高難度就敵人攻擊力強的誇張
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5代很有戰場的感覺+1
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期待真三八.....的定價一定至少1980
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五代我好像只玩了黃月英而已.連以前必玩的孫尚香都沒玩
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五代的戰場感進步+1 不過缺點太多自爆是KOEI自己問題
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吃技術是跟其他代比的 有些邊玩邊放空也沒問題
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哈哈謝謝大家的踴躍回覆 可是戰場感到底是什麼啊好抽象XD
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六跟七的色彩很鮮豔耶 看起來像塑膠玩具亮晶晶的XD
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五 戰場感主要環境隱藏路線(山路和水路) 當攻城時候,
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小兵會真的跑到前面做投石機 衝車 雲梯等等,我方也會掩
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敵我雙方不斷搶攻據點,據點差異很大,也只能再據點補血
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戰鬥系統歷代最無法無腦,必須不斷思考攻擊套路,
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連攻擊中用殺陣或滾動 何時用強攻擊,所以攻擊很像一整套
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缺點:連舞系統平衡不好,模組偷懶,戰場太少
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5代是系統被罵最慘的一代
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五代戰場設計很不錯
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都7代了人物還僵得像布袋戲,劇情演出都非常糟,角色生硬不
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說,該多塞些小兵吶喊助陣時卻只有小貓幾隻在那邊叫就很好
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笑,玩完晉和呂布就沒動力玩剩下的
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5代諸葛開燒烤店無敵啊 連呂布或弓系角色都沒他神
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6代後玩的動力大概是看玩姬的nice body
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講到小兵吶喊助陣 5代升戰意周圍我軍歡呼感覺超爽的
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五代優點超多 可以翻滾 人設漂亮 連舞順暢 很多缺點在
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帝王傳都有修正 可以說是帝王傳裡最好玩的
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五代無印的戰場非常好玩,是少數開場前需要認真思考的一代
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五代很有戰場感+1 單挑的時候還會把你圍起來不讓你出去
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五代燒烤店超猛 還有劉備大風車 很歡樂
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六代評價起來 主要就是改進五代被罵的那些點(人數/模組
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) 尤其多了晉+玩姬 但是缺點就是其他沒改善的地方
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幾乎都又走弱 又是KOEI自己不用心的問題 永遠魚與熊掌
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不可兼得...是故意的嗎www 沒改進也可以持平阿...
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個人覺得七代最糞 你妹的火計 直接變慢動作
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五代拿去做聯袂出擊其實還不錯玩啦XD 後來都沒這系列
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有點可惜
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五代帝王真的讚 可惜聲勢拉不回來
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5代系統就渣了..又砍人物
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文章代碼(AID): #1Opx_0z8 (PlayStation)