[心得] 烙印勇士無雙 劇情全破心得
老實說,這是一款非常微妙的遊戲。
表面上像是粉絲向,但實際上玩完之後對於該不該推給同樣是烙印的粉絲卻有疑慮。
的確,這款有許多忠實呈現了原作的名場面。
但是也有更多亂改亂編亂砍,粉碎原作的橋段。
大致上我粗估只有不到三成的的原作重現是好的,其他恐怕原作粉絲看了只會吐血。
黃金時代篇因為有劇場版動畫撐場,算是這片做的最好的部份。
但是黑之劍士篇之後沒了動畫就只剩下無止盡的趕場與刪減。
蛇男與伯爵的故事根本完全被砍掉,只變成兩關過場的中頭目。
聖鐵鎖騎士團甚至連副團長的鬍子騎士大叔都直接消失,斷罪塔審問官手下的五徒弟也不
知去向...
雖然當初看到要一次做36卷的劇情就有預想到這種情況,不過實際玩起來才真的體會到有
多麼悲劇...
而且從黑之劍士篇開始沒有劇場版動畫可以用之後,用3D模組做的過場可說是慘不忍睹,
可以感受到完全是趕工出來的偷工減料成品,角色動作、表情、對白之僵硬根本讓人不忍
直視,簡直是在毀滅粉絲對原作的記憶。
不過,既然說很微妙,其實表示本作還是有他的優點在。
首先是人物建模相當精美,雖然少數幾個人的臉有點邪神(就是你李開爾特),不過大致
上都有抓到原作角色的神韻。
再來是某些經典場面重現度相當不錯(前提是忽略前後被亂改的劇情),像是索特被光之
鷹切角的一幕、村落獸鬼防衛戰、斷罪塔鷹受肉等,雖然被原作粉碎氣到不行,不過看到
這幾幕出現還是不爭氣的抖了幾下XD
然後是本作發售前最多人質疑的戰鬥方面。
其實我覺得實際玩起來並沒有光看影片那麼不堪,甚至可以說其實戰鬥做得還不錯我才能
撐到破關XD
打擊感雖然頗飄,不過搭配手把振動的回饋其實玩起來還不算差,而每個人的招式也有捕
捉到原作的特色,這點蠻加分的。尤其是狂戰士化的凱茲打起來真的是爽度爆表,剛登場
就虐得火龍不要不要的,大快人心XD
總而言之,這不是一片我會輕易推人去玩的遊戲,但也不表示他完全不值得玩,只是要考
量一下自己的接受度。
老實說趕工的痕跡太明顯,本來應該是可以做得更好的東西就這樣白白糟蹋掉。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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