[心得] PS VR 初體驗心得

看板PlayStation作者 (建霆)時間7年前 (2016/10/14 03:33), 編輯推噓34(34073)
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由於小弟是上班族的關係,預購了VR之後地址填公司地址後, 13號下午就領取到,一整個下午心都放在晚上要回家開始玩上, 一點也不想繼續上班呀,還想說要不要請個特休馬上回家開始玩 \⊙▽⊙/ 不過不得不說整個VR+攝影機+move *2 整體包裝真的超大 騎機車的話根本就沒辦法載回家(附上腳當比例尺) http://imgur.com/Lq8JJ0E
還好是有開車的同事願意幫載到租屋處 : ) 在使用上的話,有兩向量的調整,要先把眼睛前面顯示器拉遠(可以配戴眼鏡)再戴 後腦杓的調整桿之後再轉齒輪固定,不過一開始戴的時候還沒看完電視上的VR說明 就參考說明書上面的自己嘗試調整,最後把眼睛看的透鏡處弄得都是污漬...... 小弟的作法是用類似洗眼鏡的方法 先用手加洗碗精打出很多泡泡,再用PS VR內附 贈的是鏡布的一角挖一些泡泡,另一角吸一些水,然後就直接用泡泡擦過一圈之後 用水的那角再擦一次,最後用乾的角把水吸乾就大功告成了。 http://imgur.com/65BEUAt
不過在擦的時候請小心指甲刮到鏡片(不知道有沒有人知道鏡片是用什麼材質做的) 另外拭鏡布一陣子之後盡量就不要用,因為不知道會不會有灰塵卡在上面,我個人 覺得還是都用面紙最理想 在整理完這些里里叩叩之後就正式進入 VR 的世界啦 ! (由於遊玩當中忘記截圖,所以下面遊戲畫面都是從Youtube截圖) 第一款體驗的是Sony本家的遊戲 PlayStation VR Worlds 試玩內容是在一個籠子中潛水,這邊就可以感受到之前有去展場試玩VR的人說的 PS VR的畫質與鋸齒感,可以很明顯地感覺的到眼前的海底生物或石頭岩壁的邊緣 會有畫質上的不習慣感,不過玩一陣子以後就會自動忽略這些缺點,開始享受眼前 的海底世界了,我個人覺得最酷的就是底下的泡泡往你眼前浮上來的立體感非常的 棒,再加上可以360度轉一圈(左右各180轉)來看也覺得非常新鮮,印象最深刻的是 其中有一段發光水母漂上來那邊,畫面很漂亮 ! http://imgur.com/1VkvSMi
第二款遊戲也是玩 Sony 的遊戲 Tumble VR 這款的心得就是很像在玩VR版的3歲小孩的幼兒玩具,把長方體 圓柱體 塔型翻轉後 疊高,或是用透鏡反射光線經過路徑來過關,比較像是示範遊戲的概念,蠻新鮮的 體驗。 http://imgur.com/l3btzNz
接下來順序可能就有點亂,先介紹我覺得我個人大概30秒就VR暈想吐的遊戲 1.DriveClub VR 遊戲一開始選完車之後可以給玩家從各個角度欣賞跑車,不過這邊是類似真實系的物件 VR的畫質問題又出現了,其實看到的是糊糊的跑車,然後開始開了之後,其實一開始 沒有很認真的在競速,是在看周邊景色或後照鏡,這邊來說體驗心得是佳,不過等到 開始認真競速之後,過彎的時候轉完畫面會有反向回震的畫面回饋,但是玩家本人我 是坐在沙發上沒有動作,這時候就有強烈的噁心感湧上,轉了幾個彎就受不了關掉VR 休息了...... http://imgur.com/6Px2irW
2.Rigs Mechanized Combat League 這個遊戲對我來說只有開頭的進駕駛艙然後發射,之後走路和射擊會有一點暈,然後 一做跳躍動作整個就是想吐...... 跳了幾次之後也是關掉遊戲跑去廁所stand by,還 好最後沒有吐 http://imgur.com/piRGSiN
3.Battlezone 是個多邊形的坦克遊戲,好操作而且也有機關槍和火砲兩種武器可以選擇,一開始敵人 出現後可以練習射擊方式,接著敵人一多的時候就會需要左右閃躲,再加上遊戲中有斜坡 造成的短時間視角基準點的高低差,也是沒多久就有點暈,然後就關掉。 http://imgur.com/5XGNSGM
後來玩的遊戲是要用 MOVE 的遊戲,還先把VR拿掉開始拆封 MOVE,迅速的弄好之後玩了 台灣遊戲公司 樂陞 做的 "噢!我好神" (股價最近很精彩那間) 個人覺得這遊戲很好玩,遊戲用move當作左右手,會對星球上的生物做抓取的動作, 之後他們會蓋祭壇然後就可以控制造雲和下雨的操作,可以看到你自己下雨處會長出 植物和作物,後期還會有敵人來也會有火把可以讓你一隻手抓起來燒他 (而且也可以 燒樹燒房子燒居民),然後沒多久試玩就結束了Q_Q,遊戲類型類似養成培養類型的,在 VR 暈之後的我來說可真是撫慰我心靈的好遊戲,後來看到只有99元手癢就買了!!! http://imgur.com/bdkomAI
http://imgur.com/YfBmOOp
有一個用 move 控制弓箭射擊猴子的遊戲,配音聽起來不像是台灣人的感覺,玩起來的 心得是很微妙 ˋ(′_‵||)ˊ 而 The Playroom VR 也是非常好玩的 玩起來就像是在後面觀看前方的人偶,打打跳跳的還要轉動頭的方向去看藏起來的夥伴 在哪,有點類似小小大星球的感覺,非常有趣! (只是最後要結束來個溜滑梯的動作, 害我又有點暈 QQ) http://imgur.com/UC2Hfay
至於其中的各類恐怖遊戲就等我哪天覺得我心靈夠強壯再來好了...... 好怕玩嚇人的 恐怖遊戲 QQ 最後的心得是如果各個開發VR的公司不能解決VR暈的問題的話,我想第一人稱的遊戲 可能很難推得起來吧,話說前陣子不是有看到在VR畫面中加一個固定的假鼻子畫面就可 已有效的延長VR暈發作的時間嗎...... 不知道 PS VR 什麼時候會有這個功能讓玩家們 (我)避開噁心感湧上的問題。 順便一提 VR 內看大螢幕其實也是有畫質不佳的情形,不如直接用肉眼看電視 Q_Q 不過一想到過年的時候要讓家人體驗但是VR只有一個,每個人要完整體驗大概需要1~2小時 該怎麼分配又是一個困擾 ~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.225.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1476387223.A.331.html

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推心得 覺得眼鏡部分 靠太近會不會刮到VR的鏡片
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推分享!順便請問一下你平常玩一般的遊戲會3D暈嘛?
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我fps只看不完都超暈 但vr都沒事欸
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to 1F,我覺得我一開始鏡片應該是有和眼鏡接觸,後來會調
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整之後就不會碰到了,不過眼鏡上也沒有尖銳點,目前鏡片
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上也沒有刮傷
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to2F, 以前玩xbox的 Helo2 30分鐘就暈,不過近期玩GTA Fal
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lout 秘境探險 植物大戰殭屍之類的大概要到2~3個小時才
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需要休息,會有輕微的噁心感,不過最讓我感到奇怪的是現
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實世界中我連山路中的遊覽車都不會暈呀…
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頭暈的問題要解決太難了,這問題早在軍事領域20年前就發現
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你的大腦能接受VR虛假的實境,但你的身體本能反應會抵觸
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這跟玩3D遊戲頭暈的原因不太一樣
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例如你站在高處往下看,身體不用大腦告知就本能害怕.
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但在VR裡,大腦知道是假的,身體卻不認為是假的.同理在需要
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身體運動的情況也是,大腦知道是坐著就好,但身體本能想動
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任飯和軟飯會說你幹嘛買了一個看不到內褲的VR
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我很愛玩fps的人玩特定那幾款vr一樣會想吐
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我打GAME沒暈過去試玩VR的FARPOINT也是暈暈的 玩不久
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如果是像Vive這種高解析的VR,能解決頭暈的問題嗎?
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暈的問題很難解決,和高解析的VR無關
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頭暈部分我覺得越像真的會越嚴重 XD 最佳的解決方法是給
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會暈就是會暈 生理問題 個人問題 目前很難有解
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身體也有力回饋感。像賽車遊戲要準備能反饋的那種車體XD
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要包膜和貼保護貼
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這也有人能扯任軟 果然電綜日常
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Vive有roomscale根本不會暈好嗎= =
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跟解析度無關 是體感問題 demo給十幾人還沒人暈過
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會暈的地方都跟我ㄧ樣,有沒有人玩driveclub不會暈的?
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我自己的感受是現實世界與眼中所見世界在景色變化的動作
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與回饋上如果太劇烈的話(過彎回震或跳躍),就會有噁心感
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,不過也有點類似3D暈的噁心感(・・;) ,至於因為低頭看
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不到內褲而憤而不玩VR,我就沒辦法說服大大買了(;′Д
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我跟我朋友有玩了一下 沒暈 不過因為試玩版 只玩1場而已
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。至於透鏡要不要包膜就看個人了,應該可以選個透光率高
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和疏油的就可以了,不過我個人手機和平板螢幕上都是裸機
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派,只要透鏡不特別不耐刮,我應該還是保持原狀吧 :D
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超用心分享 我昨天也是玩駕駛俱樂部vr暈到不舒服 覺得這片
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能駕馭的人很強
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還有 28 則推文
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一個月後拋售潮可預見
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或許上面認為暈車的成因和補插技術拉上等號。但同樣情
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況下,PCVR的賽車類遊戲也有同樣問題,也是屬於較易暈
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。難道全部賽車遊戲也因補插而暈嗎?在這種情況下,很
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難完全認同
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我說的是「也有關」,而不是「全有關」,他只是增加的
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原因之一,而非全部
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用了一個晚上 感受起來暈不是由補差造成的
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有機器的人可以試試看 盡量不要移動 可以轉動就好
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今年都快過完了 你還不使用特休 要等哪時候用啦
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賽車遊戲往前衝主要是在做位移(translation)
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樓上說的轉頭是在原地做轉動(orientation)
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目前的補差技術在做位移時複雜度比轉動高
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容易出現一些重投影、跳動之類,人眼不一定會注意到
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但是剛好又遇上賽車的移動方式,兩者相加的效果就是更
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容易暈,因此我上面才說是會有關連,但不完全是補差獨自
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造成的結果就是
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我光玩第一人稱的惡靈古堡7試玩版就暈到受不了
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是年紀大了嗎.. 玩遊戲還得準備暈車藥
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我覺得我的位移 跟遊戲內不是1:1
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如果只有平移,就還好,同時移動加轉頭,腦袋就跟不上了
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視覺跟體感差異出現的違和感
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下次應該來個暈車藥+ VR的試用心得才對,好像有搞頭,至
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於技術上的防暈就交給各大廠了。 不過樓上說的位移和旋轉
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,我個人是位移比較會暈,旋轉還好
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VR在美國軍事上早就發展應用很多年了,最大的技術門檻就是
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前面說的體感和大腦不同步,而這會發生在近物. 美國空軍飛
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行員模擬飛行的看遠處是不會有問題的,但看近物有過半飛行
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員都會發生噁心的狀況(如空中加油).說VR才剛發展是不正確
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現在的VR只是把價格降低到商業化而已,技術門檻還是沒跨過
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估計要等生物晶片之類的技術更成熟,或有球型連動裝置才行
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不知道多一組類似眼球追蹤的模組,根據真實眼睛對焦與瞳
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孔縮放調整遊戲畫面,不知道有沒有搞頭~
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然後實況發現都對焦在重點部位(?
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眼球追蹤技術是有VR開始做了沒錯,叫做FOVE
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主要是藉由追蹤眼部聚焦的位置來集中運算量在該處
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akilight你是 vr系???
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我玩FPS都不會暈 試玩VR時一開始暈暈的 習慣就還好了
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Vive也會暈啦,只要有人工移動方式的遊戲都有機會暈
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差別只是vive格數比較多,暈眩感會減少些
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文章代碼(AID): #1N_-6NCn (PlayStation)