[心得] 奧丁領域 一款還不錯的2D動作遊戲

看板PlayStation作者 (嘴砲系型男)時間8年前 (2016/05/12 19:26), 編輯推噓33(34197)
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雖然這款在分類上是ARPG 但其中A佔的成份是遠大於RPG的 也因為如此這款遊戲我只推薦給喜歡或擅長動作遊戲的人玩 如果你其實不是那麼喜歡動作遊戲 只是看了美術感覺 挖~好漂亮就買來玩的話 你可能會碰到以下的問題 一、開頭選了SWEET或普通難度,然後發現不管哪個角色都是口口口亂打就通關了 敵人再出什麼招那些有威脅要閃通常也不會去注意 這樣大概兔子都還沒打完(遊戲不到25%的進度)就會膩了吧 二、會開始抱怨場景跟敵人一直重複 場景重複的問題打個比喻,就跟DMC4但丁關卡其實是走尼綠回頭路情況差不多 就算是因應劇情需要,重複場景這的確不是什麼高明的設計 但如果喜歡動作遊戲,會去專研一下系統的玩家 就算打的是同一隻魔王但是操作的角色不同,搭配EX難度還是能慢慢體會遊戲的變化 但如果全程選低難度然後口口口一路打破關的玩家通常只會感受到被無限放大的作業感 三、超級在乎劇情的玩家可能會失望,因為老實講奧丁的劇情沒有很差,但也沒很出色 講白點就很童話拉,只要敢衝什麼問題都能解決 王子跟公主一見鍾情,最後排除萬難在一起 不過但看完你可能會替奧斯華德跟關德林的婚姻感到憂心 之前幾乎沒啥感情基礎,婚後真的會幸福嗎之類的 所以如果不是很愛動作遊戲的玩家 只是看到這款的美術不錯就想買的話,我建議是上網去找找有沒有人要脫手特典的設定集 未來擺在家裡無聊翻一翻就好了 不過如果你像我一樣是一個很喜歡動作遊戲的玩家 那應該會在開頭就選擇EX難度,然後去體會每個主角的招式差異,應該能從中玩出樂趣吧 像女武神在空中接掉王整條血,或兔子靠電球跟突進招在BOSS左右無傷閃來閃去還挺爽的 加上EX難度是會被秒殺的(梅賽蒂絲打雙雪人那關一恍神就秒了) 算是有一定的挑戰性 過程中一些人物動作小細節很作的還不錯,梅賽蒂絲吃完東西舔手指的動作超可愛的~ 另外PS4優秀2D的動作遊戲目前似乎僅此一家別無分號,算很值得一試。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.11.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1463052400.A.85C.html

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畢竟是移植的舊作,如果您有在PS2上玩過,你絕對會說
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推!
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謝謝PS4。故事短是時代的眼淚啊!!
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這款我覺得劇情很棒耶 說故事的手法很好
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結局讓我印象深刻到十年都忘不掉,北歐神話改編的很出色,
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被評劇情普通還真意外
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這部的故事沒有隴村正那麼黑
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請問一下戰鬥風格是比較接近黑魂那樣,樸實無華的一刀一
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刀抓空檔抓破綻去砍,還是類似DMC那樣華麗的連續技接招
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,各式組合鍵搭配招式,招式表打開滿滿一頁這樣,謝謝
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可以接得很爽,但招式很簡單就推方向+O而已
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招式可以設定常用的
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低難度按鍵連打真的容易膩,難度調高比較有趣,也不會太難
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DMC式我很苦手,最大限度只到無雙或戰神那樣,在上去就
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不行了
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其實這家遊戲很不耐玩重複性太高
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這款比較類似普攻+技能連擊,技能可以帶
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四招,由十字鍵跟圈組合,普攻是口
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偏DMC那種喔 你可想成DMC的簡化版 方向鍵+O跟口
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沒到DMC 大概戰神等級
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這款真的相當好玩,大推!!!
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如果EX不能在敵人崩防接後一堆連招帶走BOSS大量血
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戰神招式還比較多,結果大部分都用不到
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有些角色你會打得非常痛苦
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比DMC系列簡單,連段判定很寬鬆
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戰神其實接的很不順阿 不少招連不起來
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我覺的高難度 還是很容易膩....這家真的很不會作關卡
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玩到最後幾乎都簡單幾招然後抓破綻打
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關卡真的是很偷懶,還好每個角色差異還算大
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不過同意你最後一句,動作遊戲都少的沒幾款了 還不玩喔
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若對研究招式沒興趣,也許找別款遊戲比較好
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了解,多謝各位
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看起來應該是類似TO的方式吧?
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这部剧终让我想起在sfc上的天地创造
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阿對了 買這片還有另外一個理由是他很便宜
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1600上下還附送一本不錯的美術設定集很划算~
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1600 也不便宜阿....
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1600+那本設定集我覺得還便宜的~
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我只喜歡美術跟劇情也覺得很好玩阿O_Q
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還有 53 則推文
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其實不只UC,我玩什麼遊戲都沒什麼死掉的耐心
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我2階吸血戒戴3個@@ 戴好戴滿XD
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UC4已經比較親切了,一個場景還幫你分很多塊
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當初不敢接觸血源就是太清楚自己的個性,深怕主機被我砸
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豈知這系列是唯一一款讓我心甘情願死的遊戲XDD
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我這款玩到小紅帽才膩 雖然BOSS都一樣 但角色都蠻有趣
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我玩GTA5追飛機那邊撞死幾次,不爽封片三周,哈哈哈
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黑劍士變身爽度蠻高XD 然後能登女王突然變射擊遊戲(?!)
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小紅帽太強了,容易煩
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能登大概是最難的模式,地上才能reload不好用
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剛玩到能登,然後就先停了XD
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黑劍士就是攻擊鍵會按到手酸的...
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不過小紅帽空戰不強,打飛船很痛苦XD
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能登女王本來玩到要膩了 結果出現STG我都驚醒了XD
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就大雪人(打點麻煩) 跟飛船最煩..雙大雪人不扔瓶都不
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知道怎麼打 飛船後來打多了比較有耐心把飛彈打回去把火
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焰噴射器打掉就簡單模式了 太想上去打反而容易多受傷
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飛船給的時間都挺夠的 不太需要急著上去打
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飛船機車在於會DOT,對於我不玩補品和打S評價的很煩
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我玩普通補品跟藥罐用爽爽XD 不過兔子幾乎不需要補...
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XD 沒那麼M只有挑戰全S 破一輪看到HELL難度大概是要練
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到99再回來打比較可能打全S我就懶了..先封片玩秘境4
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我反而覺得難度不要調太高耶。看別人實況EXPERT難度,
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如果我也一直死成這樣一定會度爛到無法喜歡它的故事。
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不會一直死啦...真的,專家模式真的差不多體感=普通
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甚至是你連魔法藥和回復藥都用下去還會覺得太簡單
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除非本身就不擅長於動作遊戲,那就沒辦法
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對在下來說唯一的缺點是難度太低
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坦白講 這款任何角色只要把吸血戒指+2帶滿三個
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大概就不太需要補品了 不小心被打到也有辦法慢慢吸回來
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劇情我覺得已經能打近一年來的遊戲了 還要更高我就想不
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到還有哪部作品能比 故事講述的方式也別出心裁的使用不
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同時間點與角度來理解故事 或許確實很王道 可是也已經是
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王道中的上品了 所以給劇情普評的情況下我給噓 等等給文
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章用心給推
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再看一次文覺得你比較適合去找合理且現實的劇情 自己是
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玩遊戲就自然脫離現實沈浸於幻想中所以奧丁劇情可能比較
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不適合尋求合理且真實的玩家 完
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不如說 在遊戲中尋求合理是不是搞錯了什麼
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文章代碼(AID): #1ND6XmXS (PlayStation)