Re: [閒聊] 黑暗靈魂3根本就是個超大副本..

看板PlayStation作者 (熊二六)時間8年前 (2016/05/10 18:53), 編輯推噓28(28028)
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借標題 成就可以看獎盃 可以看到每個獎盃的%數 那應該是PS4所有玩家的達成數統計的吧? 我沒記錯 拿到無名和王子獎盃的只有三成 大樹哥只有五成 第一個古達好像只有七成... 白金剩2% 這遊戲其實真的很難啊... 是說 白金和無名的差距就只有根性了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.152.81.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1462877620.A.F90.html

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我記得血源一王神父更低
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血源我靠敲鐘過神父,然後被阿梅打到賣片
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我就第二輪快破但是完全沒有拿白金動力
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白金跟技術性已經沒關係了 就是在農 最討厭農了果斷放棄
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血源的白金率算是高的吧?好像是6%?
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但是DS3已經打完沙利萬了,只能說有盾差好多啊
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血源的王忽強忽弱 順序不是很好
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拿個全戒指 全法術 全動作我還能接受
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幾乎所有玩家都撐過第一隻王 看DS3多親民
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我是日版的
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新手初玩古達死3次 第4次才過
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原來獎杯下面的%就是玩家拿到的總和阿...現在才知道
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血源本篇跟DLC都很奇怪 最難打的都放第一隻
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本篇打完神父就一路暢通 DLC打完馬臉也一路暢通...
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DS3大概到活祭品之路 小怪才開始變機車 BOSS則是到沙
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BB白金跟金杯女王是差不多的,會想破金杯的都會拿白金
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力萬才出面教你做人
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而ds3白金條件看起來真的好累哦,先轉玩衰德
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血源要白金真的挺容易的
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已經超高了~血源光神父就QQ了
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不是PS4所有玩家 而是有玩DS3的PS4玩家
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雙犬居然不是BOSS~沒道理XD
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我還以為獎杯是全世界 原來有分區
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雙魚人也不是BOSS阿(?
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雙咒縛者也不是BOSS啊
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雙犬可以分開打,雙魚人比較猛
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雙魚人可以在樓上打XD
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雙犬要用樓梯殺有點運氣運氣 要能爬上樓梯才行XD
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雙咒縛者只能硬碰硬
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黑溪谷的雙巨人也不是啊
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雙漁人比較可怕,不用樓梯卑鄙戰法好難打,雙犬至少用拉
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的還不會圍毆
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雙魚人我看影片可以背後用觸手擊倒可是我怎麼試都不行
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神父最難是放在沒啥資源的前期... 如果沙力萬放在古達
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後面大概也是砍到一堆人賣片
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其實DS3還是有東巴,就是打刀哥,只是非必要就是啦
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打刀哥放第一個王賣片率就會上升了
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把英雄古達和哈維爾扔到祭祀場就夠了,新人腦羞數量暴增
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1代哈維爾就專婊拿萬能鑰匙亂跑的,不知多少人被他砸扁
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YA 我就是那個跑到樓梯下被扁的
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雙犬可以速殺一隻或是卡柱子打,雙漁人硬碰硬勝率幾乎0
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DS3的盾和弓實在太親民
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一代也很親民阿 一代還能在霧門外用弓射死BOSS咧XDDD
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如果以新手來說 各人覺得結晶老者不算好打 單人的話
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沙力萬之前的王
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第一個難打的王我覺得是監視者耶 如果不知道王被打會硬
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王從弱到強這樣很好啊,要搞人的話把後面比較強的boss放
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值 就會被追著全場滾 完全找不到機會攻擊
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到前面,這樣只是變相變成勸退王罷了
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好的設計是讓玩家覺得有難度有挑戰性但不是打不贏,而不
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是難到只有少數玩家能通關
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如果有刷到洛斯里克大盾老者不會難打 被射不痛 背貼牆
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就不會被背射 沿著牆跑清分身
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怎麼我看到這數據的感覺是好簡單啊XD
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ds3從沙力萬開始才算難打吧 之前都是小菜
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文章代碼(AID): #1NCRsq-G (PlayStation)
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