[閒聊] WSJ點名Sony將成為VR最大受惠者

看板PlayStation作者 (太陽沒有火)時間3年前 (), 編輯推噓20(21144)
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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 新聞連結: http://www.bnext.com.tw/ext_rss/view/id/1583012 新聞標題 : 宏達電、臉書閃邊!WSJ點名Sony將成為VR最大受惠者 內文: 虛擬實境(VR)科技正當紅,臉書(Facebook)、宏達電(HTC;2498)、Sony等多家廠商紛紛搶進,今年(2016年)更被稱為VR元年;而在眾多廠商中,誰能在VR市場中脫穎而出?華爾街日報(WSJ)點名:Sony可能將是最受惠VR的廠商。 華爾街日報日文版26日報導,VR最大受益者可能就是Sony,該公司預計於今年秋天開賣的VR頭戴顯示器「PS VR(見附圖)」售價僅399美元、遠低於其他同業產品(臉書Oculus Rift為599美元、宏達電HTC Vive為799美元),且相較於Rift須搭配電競等級高階PC, PS VR則可直接和Play Station(PS)遊戲機連接使用。 報導指出,Jefferies分析師Atul Goyal以PS VR有望對Sony業績帶來巨大貢獻為由,將 Sony投資評等設定為「買進」;Atul Goyal設想PS遊戲機用戶中15%將購買PS VR,而以此為根據,預估PS VR開賣後2年內的年銷售量有望達1,000萬台;分析師平均預估Rift開賣後首年的銷售量僅50-200萬台。據Atul Goyal的調查,PS VR開賣初期就能賺錢,預估開賣第2年其每台毛利將達50美元。 根據Atul Goyal的試算,在年銷售量1,000萬台、且考量控制器等附屬品的銷售以及遊戲軟體銷售增加帶動權利金(royalty)收入增長等因素後,預估PS VR有望讓Sony年毛利增加12.5億美元、營益增加6.25億美元,而以Sony 2015年度(2015年4月-2016年3月)合併營益預估值為26億美元計算,等同PS VR將為Sony營益帶來25%增幅。 報導並指出,製造PC用高性能影像處理晶片的Nvidia和生產行動晶片的高通(Qualcomm)都有望受惠VR浪潮。 根據嘉實XQ全球贏家系統報價,截至台北時間26日上午9點35分為止,Sony逆勢勁揚1.02%至2,865日圓,表現遠優於日經225指數的下跌0.19%。 barron`s.com報導,Jefferies & Co.分析師Brian Pitz 3月18日發表研究報告指出,在試用後發現,PS VR的整體使用體驗其實不輸Oculus Rift + Touch手持控制器或是宏達電的hTC Vive Pre。 Pitz還說,Sony的PlayStation 4遊戲主機(可支援PS VR)在全球的銷售量迄今已多達 3,600萬台,相較之下能夠配合Rift等VR頭戴顯示器的PC全球只賣出800萬台左右,因此 Sony是目前市面上最具優勢的VR廠商。 PC電玩網站Gamer Network的調查就顯示,雖然75%的受訪遊戲玩家擁有電競PC(可支援VR),但其中只有15%的人有意在2016年購買VR頭戴顯示器。調查並指出,近20%的受訪者想要買PS VR,比例居所有頭戴顯示器之冠,而擁有PS4的受訪者比重則達到35%。 Sony 3月16日宣布,PS VR將在2016年10月於日本、北美、歐洲、亞洲市場開賣,預估零售價格為44,980日圓(13,121元台幣)/399美元(12,912元台幣)/399歐元(14,553元台幣)/349英鎊(16,365元台幣)。 Sony表示,已有2K Games、Ubisoft等230家以上遊戲商表明將參與PS VR遊戲的研發,且目前研發中的PS VR遊戲有160款以上,預計在2016年內會有「Eagle Flight」、「EVE: Valkyrie」等50款以上PS VR遊戲開賣。 TrendForce旗下拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,不同於PlayStation VR在 PS4裝置上即可體驗,如HTC VIVE、Oculus Rift仍須消費者更換高效能電腦搭配運作,因此,預估VR裝置出貨最快要到明(2017)年才開始有明顯的成長。蔡卓卲認為,今年VR裝置出貨量將是PlayStation VR跑在前面,Oculus Rift與HTC VIVE則依序追趕在後。 ------------------------------------分隔線---------------------------------- SONY要飛天了??? -- 如何讓你遇見我 在我最堅硬的時刻 為這 我已在佛前求了五百年 求他讓我們結一段孽緣佛於是把我化作一個按摩棒 放在你必經的情趣店旁 櫥窗裡嗡嗡地震了個響 聲聲都是我熾熱的欲望 當你走近 請你細聽 那震動的馬達是我等待的熱情 而當你終於無視地走過 在你身後漸漸趨緩的聲響 朋友啊 那不是靜音的手機 是我用盡的電力 <<一個沒電的棒棒>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.51.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1461739439.A.AEA.html
但HTC VIVE的效果真的好很多 真的有沉浸環境之感覺
04/27 14:47, 1F

我兩個都玩過...我想價錢跟效果的差異 應該沒啥競爭
04/27 14:48, 2F

還需要PS4.5效能才夠耶
04/27 14:48, 3F

相關性,應該都可以獨自發展自己的VR領域
04/27 14:48, 4F

高階款和中階款各有各的市場
04/27 14:50, 5F

以遊戲產業來說…PS最賺,以應用性…htc最廣
04/27 14:51, 6F

股票版也看到同一篇
04/27 14:54, 7F

我在股板看到的呀~但是不知道能不能直接轉就自己重PO
04/27 14:56, 8F

04/27 14:56, 9F

說到VR .. 這兩天新聞,才剛報導雪紅姊投入一億美元
04/27 15:02, 10F

培養研發VR人才
04/27 15:03, 11F

怎麼不投入一億美元 找廠開發 CAPCOM、FromSoftware
04/27 15:13, 12F

sony在這方面早累積了HMZ經驗優勢了,現在丟一億沒用
04/27 15:13, 13F

Sony成為最大受惠者也算是經驗累積而來的成果
04/27 15:14, 14F

現在vive和oculus都有生產量不足的問題,如果psvr的產能
04/27 15:15, 15F

能填補上市場需求的空缺,那獲勝的機率就會提高
04/27 15:15, 16F

而sony早早就拿HMZ產線在練功,這方面有優勢
04/27 15:16, 17F

呼~我是85%
04/27 15:18, 18F

這算是SONY優點QQ
04/27 15:29, 19F

SOD表示:really?
04/27 15:54, 20F

2年內一千萬...這分析師太唬洨了
04/27 16:07, 21F

我覺得有500萬就大成功了吧
04/27 16:08, 22F

阿他就用15%PS4擁有者會買單去推算的啊XDDD
04/27 16:10, 23F

這樣用內文3600萬台去算15%就有540萬台惹
04/27 16:11, 24F

SONY大.勝.利~~~~(咦
04/27 16:12, 25F

誰掌握a片 誰就得到天下
04/27 16:18, 26F

當年HDDVD跟BD在爭的時候,是HDDVD先掌握到A片的...
04/27 16:56, 27F

HDDVD的規格太保守,比較偏PC方,所以八大影業支持BD較多
04/27 16:57, 28F

這文貼VR板保證被嗆翻lol
04/27 16:57, 29F

所以我只敢PO PS版自嗨 哈哈
04/27 16:58, 30F

(價格帶與規格間的平衡 某牌永遠不信邪)
04/27 16:59, 31F

八大影業當初一開始也是五五波兩邊陣營差不多大,只是
04/27 17:00, 32F

HDDVD的30G真的讓消費者有卻步,然後支持HDDVD的環球啦
04/27 17:00, 33F

華納啦看苗頭不對就馬上變牆頭草XD
04/27 17:01, 34F

看股板就知道這文章被嗆爆 所以我不敢貼其他板XDDD
04/27 17:02, 35F

華納倒戈比較早一點,他本來還有計畫推一種一面是BD一面
04/27 17:03, 36F

股板下面推文似乎資深股民一面倒看好HTC... @@
04/27 17:03, 37F

是HDDVD的片,不過這東西還沒上市就決定全面倒向BD了
04/27 17:04, 38F

哀鳳就是年年被Ptt嗆爆 卻又越賣越好的反指標案例
04/27 17:05, 39F

vive不太算是主攻家用市場,他在對岸是跟網咖合作的
04/27 17:06, 40F

vive比較像是大型電玩框體那樣的設備
04/27 17:06, 41F

價格高,但是效果極佳
04/27 17:07, 42F

VR板也有極樂觀說法是Vive各市場全吃 一統天下
04/27 17:08, 43F

年底聖誕假期見真章
04/27 17:08, 44F

股版不是第一行要先貼對帳單連結嗎?
04/27 17:09, 45F

vive 如果只想拿來看藍光片 也是要搭配高階電腦??
04/27 17:09, 46F

我只是偶爾買點基金的小蝦米 對帳單貼出來會被笑死XD
04/27 17:10, 47F

399還是有點貴…體驗差那麼多
04/27 17:18, 48F

硬體上各方面差異不大,最重要是有遊戲在手。不然你也
04/27 17:23, 49F

只是買個殼而已
04/27 17:23, 50F

也還好啦,3955以來大家等往下已經等到天荒地老了
04/27 17:29, 51F

資深股民應該努力唱衰才是,早該等空等的起不爽了才是
04/27 17:30, 52F

15%太高估了。有2%、3%就偷笑了
04/27 17:44, 53F

資深股民都套牢了當然要作多讓他起來阿(咦
04/27 17:55, 54F

遊戲才是主體 光有效能沒好遊戲也是白搭
04/27 17:58, 55F

用Vive看藍光片..Vive是Pentile 加上藍光只有1080P
04/27 18:29, 56F

離這麼近真的一堆破綻
04/27 18:29, 57F

PSVR也絕對不會是看藍光用..解析度更差 只是像素列好
04/27 18:31, 58F

*排列好
04/27 18:34, 59F

現在任一VR看影片也不會好,多等兩代大既就可以了。現
04/27 18:48, 60F

時想這個不實際
04/27 18:48, 61F

大多數人的電腦搭配Vive效果可能比PSVR還差...
04/27 22:09, 62F

這樣啊@@看來我想的太美好了
04/27 22:16, 63F

steam上面統計的高階卡比例少得可憐
04/27 23:22, 64F

顯卡廠商都不敢說自己飛天了 HTC敢說自己飛天?
04/28 03:16, 65F

Vive賣不起來的 別想太多
04/28 10:24, 66F