[心得] 仁王DEMO 1hr心得

看板PlayStation作者 (柿子)時間3年前 (), 編輯推噓32(32069)
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上週就注意到仁王DEMO在4月26日即將釋出的消息,原本以為是只有日本PSN 才有釋出,沒想到台灣PSN也同日推出中文化的DEMO,這點要鼓鼓掌! 一開始試玩的重點,我是放在遊戲畫面及風格,當然還有最重要的砍殺感。 這類型的和風動作遊戲我記得在鬼武者之後就消失了一段時間,我是覺得 滿可惜的,日本自己也有很好的發揮題材,當然黑魂和血源都有走出自己 獨特的風格,也廣受玩家肯定,可惜的就是這類的和風題材卻到今日才推 出,武士、鎧甲、日本刀、妖怪、幽靈,我相信喜歡這類和風題材的玩家 不在少數。仁王的推出也讓我非常興奮!特別是用類似黑魂的難度和形式。 先就以下幾點分享DEMO心得: 1.畫面: 一開始由於是在晚上的村莊,所以當然是偏暗色系的風格。但是畫面物件 相當銳利,地上的草木有類似巫師3的飄逸效果,整體不會有死板的感覺。 人物碰到背景物件也會有破碎的效果,海浪的特效和水的表現中規中矩。 我認為在畫面上的表現不錯(當然目前DEMO的場景還不多,往後和風遊戲中 常出現的天守閣或是自然景觀應該可以期待)。 2.系統: 以DEMO釋出的系統來看,基本上走的路線類似黑魂架構,但是也有自己獨特 的創新。神社=簼火,觸碰簼火的話全血補滿之外,敵人也會復生,我方行 動靠的是和黑魂及血源一樣的精力條控制,一樣揮個套路就會見底,一旦見 底就會換來主角短暫的喘氣空檔,這時候是處於無法動作無法防禦的狀態,所 以避免精力條見底的基本思考和黑魂是一樣的。另外攻擊系統會有四個構(姿 態),每個構的攻擊形態各有不同。一開始可以入手的武器有備前打刀,我另 外還打到了大錘和長槍,每個武器的攻擊動作跟隨著構的切換都不一樣,可以 想見往後一定有依照不同換構來攻略的boss,我個人直覺這會是仁王的一大賣點 也可以期待。 另外,遊戲中也有血刀塚的設定,和黑魂不同的是,血刀塚不但是其他玩家死掉 的象徵,召喚了之後還會變成對戰的怨靈,這些血刀塚的實力我覺得是滿兇猛的, 大概掛了兩回之後才慢慢抓到遊戲中對戰的感覺,基本上有bb和黑魂的基礎的話 要熟悉這個戰鬥系統應該不是太困難的事,避免陷入複數敵戰鬥的基礎還是一樣 的。敵人因為目前碰到的多數是雜兵,只是武器不同難度也有點不一樣,重武的 兵砍兩下可能就快掛了,基本上小心對應的話也還可以應付。 喜歡黑魂戰鬥方式的玩家,應該也會喜歡仁王的動作模式,但是和鬼武者就八竿 子打不著了,因為這就是一款和風的類黑魂遊戲。 3. 音樂: 嗯,目前沒太大感覺,這遊戲有音樂嗎?目前音樂存在感有點薄弱喔。好吧,我承 認是我身陷在戰鬥的緊張感中沒空聽,希望只是DEMO的關係所以音樂來不及表現。 總和目前DEMO心得: 喜歡黑魂式玩法的玩家應該可以期待,但是不要想像它跟黑魂一樣,還是有些落差的 基於鼓勵遊戲公司製作類似和風題材的遊戲,這款我一定會買,但是我也希望能夠好 好發揮這類和風題材的魅力,不要打到一半又給我跑出一匹機器馬(對 我就是在說 鬼武者2),這款賣得好的話,我想老卡一定又會打鬼武者的主意啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.163.6.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1461652454.A.DBC.html
這不是KOEI脫褲模嗎
04/26 14:35, 1F

老卡: 矮油~人家遊戲賣得不錯耶,我們趕快來炒冷飯 (誤
04/26 14:37, 2F

看完想買了
04/26 14:38, 3F

不是聽說是忍外的團隊接手?出現機器馬也是滿合理
04/26 14:38, 4F

04/26 14:38, 5F

最大的問題點應該還是在鎖定之後的視角 人物不會一直
04/26 14:40, 6F

面向目標 這樣打起來很糟
04/26 14:40, 7F

是Team Ninja開發
04/26 14:40, 8F

Dissidia Final Fantasy也是他們開發的,蠻意外的
04/26 14:41, 9F

話說酒盃招的是玩家連線嗎?? 還是NPC??
04/26 14:41, 10F

問題點不少 還有那壞裝設定
04/26 14:41, 11F

這系列標榜的就是你會一直死 死到摔爛手把再死
04/26 14:42, 12F

結果死個幾次 你裝就壞光了 好裝壞光穿爛裝 惡性循環
04/26 14:42, 13F

Team Ninja開發,霧幻天神流出來也很合理
04/26 14:42, 14F

磨刀石? 我打到BOSS前只能過三顆 是夠用喔
04/26 14:42, 15F

壞裝是沒差 可是武器壞的速度太快了
04/26 14:43, 16F

大鬼各種難搞 看看後半村莊第一隻大鬼 雙刀猴子
04/26 14:43, 17F

看了 Demo 實況完全就不想買了 XD
04/26 14:44, 18F

沒繞路打到裝壞光可能都不一定會過 偏偏路很隱密
04/26 14:44, 19F

還是玩玩血源或黑魂就好
04/26 14:44, 20F

如果可以捏臉捏出「霞」才考慮(咦?)
04/26 14:45, 21F

你就只能一邊死 一邊刷裝 LOOP 祈禱有刷到更好的可以換
04/26 14:45, 22F

的確鎖定後離開一定距離就會背向目標 習慣黑魂的應該滿
04/26 14:46, 23F

全境是FPS的D3 這款就是刷裝版的DS
04/26 14:46, 24F

還有補血藥保底只有三瓶 而殺死敵人之後掉補血的機會
04/26 14:46, 25F

超低 比血源農血瓶還要血尿十倍
04/26 14:47, 26F

難接受的 但是也許是特別設計要你維持一定範圍戰鬥吧?
04/26 14:47, 27F

DS3的刷誓約也很想死...
04/26 14:47, 28F

問題是敵我傷害落差太大 沒人會想保持在敵人攻擊範圍
04/26 14:48, 29F

我後半踢完第一個梯子後 就直奔海岸開門了
04/26 14:48, 30F

如果一個一個打 不知道要打多久
04/26 14:49, 31F

玩家就算使出敵人精力耗盡後的追擊刺也沒辦法一刀砍
04/26 14:50, 32F

死最弱的雜兵 你就知道這傷害多誇張低
04/26 14:50, 33F

這代至少有殺氣感應器 不太會被偷襲
04/26 14:51, 34F

應該不能捏臉吧 還是會有性轉傑洛特XDDD
04/26 14:51, 35F

玩到後面只會代這個了 不然三瓶藥 被K依下就不見一瓶了
04/26 14:52, 36F

賣多件裝備 可以得到藥
04/26 14:52, 37F

那效益很低 你要農10幾件裝備換兩三瓶藥 再去打王
04/26 14:54, 38F

BB都沒這麼麻煩
04/26 14:54, 39F
還有 22 則推文

還不是合輯只給你玩一代
04/26 15:45, 62F

然後人物臉打霧
04/26 15:46, 63F

鬼武者有肖像權問題吧
04/26 15:48, 64F

鬼武者要HD還得再付錢給金城武www
04/26 15:49, 65F

臉打馬賽克
04/26 16:03, 66F

尚雷諾都變尚雷a夢了....
04/26 16:11, 67F

出新鬼武者HD就不用付版權啦~
04/26 16:25, 68F

臉打馬賽克,是怎樣,看門狗啊 XDDD
04/26 16:30, 69F

感覺就是跟風作
04/26 16:48, 70F

只是跟風的話才不會那麼麻煩搞什麼體驗版問卷調查
04/26 17:02, 71F

不否認仁王是想做出靈魂系列的感覺 但是本身有加入很
04/26 17:04, 72F

多自己的特色 不是單純跟風而已
04/26 17:04, 73F

我覺得武器的三段運用還不錯 很有日式劍道的感覺
04/26 17:28, 74F

不過下段攻擊力真的靠北弱 感覺就沒啥用...
04/26 17:28, 75F

過不去耶 打到山腰就一直被砍死 要很小心才能過
04/26 17:28, 76F

現在的體驗版像是敵強度沒調好的靈魂系列(X
04/26 17:29, 77F

下段架式就出招快 精力消耗少 但是攻擊距離跟威力也
04/26 17:30, 78F

小 剛好跟上段相反
04/26 17:30, 79F

討厭農裝
04/26 17:30, 80F

打沒兩下就逼你閃避拉距離的難度下用下段叫找死吧XD
04/26 17:32, 81F

下段超爛不騙<把下段點滿的人
04/26 17:33, 82F

下段攻速大概是中段的兩倍 但攻擊力中段>下段兩倍...
04/26 17:34, 83F

問題還是出在敵人血量過厚 用上段砍都要砍好幾刀了誰
04/26 17:35, 84F

還跟你用下段磨豆漿 連倒地追擊都沒法一下插死人
04/26 17:36, 85F

回血手段真的不會太少嗎...還有那個鏡頭 我玩到快吐了
04/26 17:38, 86F

終於到第二個神社了QQ 死了十幾次
04/26 17:44, 87F

我比較好奇三角形的重砍會好用嗎?
04/26 17:45, 88F

到底要怎麼修武器啊QQ
04/26 18:08, 89F

有磨刀石這道具
04/26 18:12, 90F

學腳踢對人會很輕鬆 砍一下踢一下踢到沒體力在重攻擊
04/26 19:39, 91F

回血系統搞得不上不下 固定會回到3顆 又能額外撿到
04/26 19:40, 92F

甚至賣很多東西給也會給藥 但無法提升那三顆有點麻煩
04/26 19:41, 93F

變成物品要稍為屯一下再賣以獲取額外的回復道具
04/26 19:41, 94F

說實在的 這款真的是非常先苦後甘 木靈有仔細找的話
04/26 19:50, 95F

加護用補血藥掉的機率+ 藥根本多到撿不完啊
04/26 19:50, 96F

樓上+1 剛剛才開啟這功能 原來體驗版金錢是用在這兒XD
04/26 20:08, 97F

不過我都沒找到藥師木靈XDDDDDD
04/26 20:09, 98F

打到第三支小兵,被一刀秒,直接關遊戲,根本惡搞
04/26 20:39, 99F

我也找到三隻木靈了 都躲起來 越玩越好玩...
04/26 20:43, 100F

還有一個守護靈的設定可以取回失去的精華沒人提到
04/26 20:45, 101F