[閒聊] ONE PIECE BURNING BLOOD 初玩
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
以下有劇情模式的雷。
主線模式非常機車,要不是對《海賊王》有愛我不會想玩下去。
買這片最主要還是衝著可以玩到4檔,另一方面也是要測看看自己是不是真的對這類對戰
類遊戲沒轍。
板上很夯的《火影忍者》我摸過好幾代就是不合胃口,一方面可能不是火影迷吧?
所以想說也許海賊王會比較不一樣。
(儘管這兩片的遊戲方式不是全然一樣,但以我個人來說都是歸類在對戰類)
而主線模式讓我挫敗感非常大,但後來發現,也不是我真的技術慘成這樣,主要是因為敵
方條件不平等到很誇張的地步。
敵方血量高,打你又痛。
同樣套路打到你身上,一次就去掉7成血,你打對方大概也才1/7。
可以說你必須要連續壓著對方打7次(甚至更多)才能打贏。
更誇張的時候是你必須要打贏7x3次才可以,因為對方有連續三人。
而且不僅僅是血量多,各種鋼體、硬直...有種為什麼他可以你不可以的感受。
當然也許只是電腦把招式特性發揮的淋漓盡致而已啦。
不過再加上不平等的血量與傷害,就讓我覺得為什麼只有他可以這樣。
我真的被這種氣氛給嚇慘了,想說怎麼會難打成這樣,打一場幾乎要死20次才能過。
要嘛就是我被壓著打,要嘛我壓著他打贏,有時是對方只剩一滴血逆轉,有時我剩下一滴
血,但連續壓著對方打著打著就贏了。
每次都不知道我怎麼贏,真的就是拚運氣而已。
後來打自由模式,才發現原來是主線模式才這麼難,這麼不平等。
撇開這不平等條件來說,遊戲的爽快感還是有的,出招的各種特寫鏡頭,有把招式的特色
做出來,打贏敵人時的擊飛畫面也不錯。
我也如願的操作了4檔,招式魄力有達到我的期望。
但主線模式我真的就是搖頭而已。
難度方面也許真的是我對戰技術差,所以才打這麼累。
但同樣一篇「頂上作戰」分了三個角度來打,一個魯夫,一個白鬍子,一個赤犬,我目前
剛打到赤犬篇,搞不還還有第四個。
總之就是一樣頂上作戰,我打了第三輪了...艾斯的死亡也看了三次。
雖然不是每個關卡劇情都一模一樣,但這種重複性還是不小。
結論來說,對戰類的遊戲終究不是那麼合我胃口,經過這次以後對戰遊戲我要買就得更加
慎重了,畢竟就算我有愛的作品還是這樣。
當然最主要還是我對戰技術不好啦!沒那個能力駕馭。
真希望《海賊無雙4》能早日公布啊...玩白鬍子的感覺差太多了,堂堂白鬍子被黑鬍子躺
地一哭就去了1/6血還強制倒地...
而且震震果實的強度,與海賊無雙3相比真的是天上與地下。
更不要說平平每人都有三招必殺技,他卻只有一招堪用,因為其他兩招都是所謂浪漫技,
可以用來揮霍但不可以指望它。
其中一招就是海無3裡面的必殺技2...非常難打中敵人,威力也差強人意。
還有...娜美的歐派...這片的不會讓我心動啊。・゚・(つд`゚)・゚・
相較下《海賊無雙3》的模組我比較喜歡,每一次幻想妖精都會心動一次。
這片可能先耐著性子把主線打完,然後摸一摸沒玩過的腳色再說吧。
--
我們從小就在訓練前額葉皮質,執行極複雜的動作技能,
一種特殊認知敏銳度的眼手協調。
--世界大對戰
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.229.194
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1461241110.A.EAC.html
※ 編輯: chiyosuke (36.225.229.194), 04/21/2016 20:19:10
推
04/21 20:20, , 1F
04/21 20:20, 1F
→
04/21 20:21, , 2F
04/21 20:21, 2F
→
04/21 20:21, , 3F
04/21 20:21, 3F
→
04/21 20:22, , 4F
04/21 20:22, 4F
→
04/21 20:22, , 5F
04/21 20:22, 5F
推
04/21 20:23, , 6F
04/21 20:23, 6F
→
04/21 20:23, , 7F
04/21 20:23, 7F
SOLDIERS’SOUL 那作?那個我沒玩過,不過剛看了影片,在操作方式上也許比較接近。
難度我就不曉得了。
※ 編輯: chiyosuke (36.225.229.194), 04/21/2016 20:52:32
推
04/21 20:59, , 8F
04/21 20:59, 8F
也許可以只靠金錢就全解鎖,因為商店購買人物的頁面全人物都有出來。
不過這個我不確定,因為自己已經打算先把主線打完了。
※ 編輯: chiyosuke (36.225.229.194), 04/21/2016 21:05:41
推
04/21 21:20, , 9F
04/21 21:20, 9F
推
04/21 21:24, , 10F
04/21 21:24, 10F
以我個人來說還真有點這感覺...
推
04/21 21:45, , 11F
04/21 21:45, 11F
推
04/21 21:48, , 12F
04/21 21:48, 12F
推
04/21 21:51, , 13F
04/21 21:51, 13F
→
04/21 21:54, , 14F
04/21 21:54, 14F
推
04/21 21:59, , 15F
04/21 21:59, 15F
→
04/21 21:59, , 16F
04/21 21:59, 16F
撤收~w
推
04/21 22:06, , 17F
04/21 22:06, 17F
推
04/21 22:56, , 18F
04/21 22:56, 18F
→
04/21 22:56, , 19F
04/21 22:56, 19F
我艾斯篇打算放棄了QAQ
→
04/21 22:57, , 20F
04/21 22:57, 20F
→
04/21 22:58, , 21F
04/21 22:58, 21F
推
04/21 23:00, , 22F
04/21 23:00, 22F
是啊,我後面也是在拚普攻。
不過反應力差還是容易輸就是。
→
04/21 23:13, , 23F
04/21 23:13, 23F
推
04/21 23:14, , 24F
04/21 23:14, 24F
→
04/21 23:25, , 25F
04/21 23:25, 25F
沒錯XD
剛剛使用了初回特典,用了一下裡面的4檔,跟魯夫爆氣後的4檔又不太一樣。
個人感覺是沒想像中強勢....有些失望,當然也可能我不會用啦。
不過我原本期望是可以很膚淺的作弊腳色。
然後發現目前為止最膚淺的腳色「鷹眼密荷克」,他的普攻必殺技很機車,超遠距離還能
連砍5發,而且對方往旁邊閃以後,接下來的攻擊方向也會追著對方變。
一直按那招基本上就是把敵方釘在遠處無法靠近。
就算對方用遠距離招式想要抵銷你的攻擊,也沒五發可以跟你比XD
比他稍次一級膚淺的則是艾涅爾,一樣超遠距離的必殺技可以一直放,不過不像鷹眼那樣
有五發所以膚淺度差了一點。
當然目前用的人不多,也許還有更膚淺的沒發現,也可能其實有腳色不怕他這招。
不過至今其實已經開始膩了,本來我對這樣單純對戰的遊戲興頭就沒那麼大..個人還是偏
愛無雙~
總之有玩到4檔了!
※ 編輯: chiyosuke (36.225.229.194), 04/21/2016 23:39:52
推
04/21 23:44, , 26F
04/21 23:44, 26F
噓
04/22 00:29, , 27F
04/22 00:29, 27F
→
04/22 00:30, , 28F
04/22 00:30, 28F
→
04/22 00:30, , 29F
04/22 00:30, 29F
→
04/22 00:30, , 30F
04/22 00:30, 30F
推
04/22 00:40, , 31F
04/22 00:40, 31F
推
04/22 03:24, , 32F
04/22 03:24, 32F
→
04/22 03:24, , 33F
04/22 03:24, 33F
推
04/22 04:02, , 34F
04/22 04:02, 34F
→
04/22 04:02, , 35F
04/22 04:02, 35F
→
04/22 08:31, , 36F
04/22 08:31, 36F
→
04/22 08:55, , 37F
04/22 08:55, 37F
推
04/22 09:19, , 38F
04/22 09:19, 38F
→
04/22 09:20, , 39F
04/22 09:20, 39F
推
04/22 09:33, , 40F
04/22 09:33, 40F
推
04/22 13:08, , 41F
04/22 13:08, 41F
→
04/22 13:08, , 42F
04/22 13:08, 42F
推
04/22 13:53, , 43F
04/22 13:53, 43F
→
04/22 15:43, , 44F
04/22 15:43, 44F
→
04/22 15:44, , 45F
04/22 15:44, 45F
推
04/22 23:04, , 46F
04/22 23:04, 46F
推
04/23 03:04, , 47F
04/23 03:04, 47F
→
04/23 03:04, , 48F
04/23 03:04, 48F
追加一些後續心得。
之前認為可以膚淺打的腳色還是有誤XD
面對同樣有遠距離攻擊手段的敵人時,就不是無往不利了。
再來也要看關卡難度。
如果是像特殊的懸賞關卡那樣,敵方會用各種高難度技巧時,無腦遠距離攻擊連發一點用
處也沒有qq
在這關卡體驗到打主線時的心情,用屍體來堆!
以我的技巧還是打打普通懸賞就夠了...
然後打敵方的白鬍子時,發現其他兩招必殺技也非無用,只是要抓對時機用。
同時也漸漸知道一些必殺技的特性在哪。
例如有些必殺技是反擊性質,它可以抵消對方打擊的同時繼續攻擊對方。
這遊戲可鑽研的地方感覺還是不少。
最後說一下,可亞拉真可愛~~我本作最愛用的女角!
http://i.imgur.com/ZreU4v9.jpg
※ 編輯: chiyosuke (36.227.220.99), 04/23/2016 20:05:03
推
04/24 03:32, , 49F
04/24 03:32, 49F
→
04/24 06:25, , 50F
04/24 06:25, 50F