[閒聊] 這次DS3真的有滿滿的回憶

看板PlayStation作者 (嘴砲系型男)時間3年前 (), 3年前編輯推噓28(28040)
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花了大概3X小時走到尾王 回頭看整個DS3對老玩家來說真的有滿滿的回憶跟系列作的影子 開頭的火祭場就充滿惡魂的影子 後面高牆也會想到DS1的不死街 一路走到王城看到幾乎一模一樣的配置也很棒 有種DS1高畫質版王城再現的懷念感 銀騎天堂路還是跟以前一樣靠北 後面在女王房間路上先看到"絕景的預感" 然後進房間又看到 "前無絕景" 整個笑出來 NPC也是滿滿DS1的影子 卡露拉根本就是克拉娜轉世吧XD 還有那個聖女也是 不過這次女神騎士形象正面了不少倒是一個不錯的變化 3代也交代了一些1代NPC的下落 除了死在原地的王城鐵匠 最會讓老玩家有感覺的應該就是 克拉娜跟白蜘蛛的遺體吧 我撿到咒術書時真的有呆了一下 地下牢那邊重現維多利亞塔重現得還不錯 單人牢房 躲在暗處的大頭怪 還有檢道具後會哀嚎的活屍(幹這我有被嚇到) 遺憾就是這部分短了點吧 不過沒有把灰燼湖做出來有點可惜就是了 煙燻湖明顯就只是1代的岩漿經過時間流逝後冷卻的場景而已 倒是那隻沙蟲氣勢挺屌的 2周目我應該會嘗試近戰跟他開幹 雖然DS3沒有重現DS1那個奇蹟的立體停車場地圖 但BOSS戰的氣勢卻強了不少 無名之王跟獵龍鎧甲這兩隻我特別喜歡 尤其無名之王吸收掉坐騎那段過場超帥 也有些地方有致敬BB~ 最明顯就是舊的火祭場吧 我走到那還懷疑 DS3該不會也是跟BB一樣玩全面啟動吧 另外DS3修正了很多DS2在劇情上跟敵人配置上的缺點 DS2我最不滿的幾點 DS3都不存在了 1.跟DS1的連結性薄弱 很多地方都是硬套的 打蜘蛛掉白龍魂是什麼鬼概念 2.NPC劇情薄弱到一個表格可以介紹完...跟傳統RPG的城市武器商人幾乎沒兩樣 3.圍毆+地形設計逼你一定要打 打到這邊我又想到溶鐵城了 媽的一堆人在後面追 然後下樓梯口又放了一個死胖子把整個路卡死 超鳥的配置 圍毆真的不是問題 BB搞圍毆搞得更過份 但是DS3跟BB不想打都可以逃 DS2卻逼玩家硬打就是很爛的設計 惡魂也有一些地方有這種問題 整體來說DS3作為DS1的續作我給評價給的還挺高的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.204.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1461238184.A.50E.html ※ 編輯: andy3580 (36.228.204.44), 04/21/2016 19:30:32 ※ 編輯: andy3580 (36.228.204.44), 04/21/2016 19:31:34
DS1玩到一半開玩DS3,去到不死聚落(正確名字忘了)時整
04/21 19:33, 1F

個震驚,薪王們的故鄉啊~然後決定丢下DS3先把DS1給通了
04/21 19:33, 2F

最有感覺的是屎塊 每一代都有
04/21 19:33, 3F

還在破死戰 想趕快破關接DS3 DS2跳過好了
04/21 19:38, 4F

我玩到後面才驚覺到傳火感覺像打葛溫的地方
04/21 19:43, 5F

樓下那個1代打葛溫德林的長廊讓人很有壓力XDDDDD
04/21 19:43, 6F

聖女跟守護騎士也讓我想到惡魂的腐朽谷
04/21 19:43, 7F

覺得二代比較算外傳性質
04/21 19:50, 8F

讓我們忘了它XD
04/21 19:54, 9F

PS3買不到一代啊...好想玩一代 可是手上只有PS3、PS
04/21 20:14, 10F

4 和兩片DS2 不知道直接玩DS3會不會少了點感覺
04/21 20:14, 11F

直接玩ds3的確會少了點東西 至少看到王城不會有啥特別
04/21 20:18, 12F

的感覺
04/21 20:18, 13F

頂多覺得天堂路很G8吧
04/21 20:19, 14F

steam一代很便宜 還有中文
04/21 20:35, 15F

買不到一代去買steam版吧 現在不是GFWL了 還有雲端存檔
04/21 20:35, 16F

這次有高低層次落差迷宮的大概就大書院 但沒以前難跟壓力
04/21 20:50, 17F

相信我s玩過DS3看到DS1的畫面絕對啃不下
04/21 21:11, 18F

我電腦跑不動呀...我先去gamesale板看看好了
04/21 21:24, 19F

我要找PS3版的DS死戰
04/21 21:25, 20F

師匠跟蜘蛛女屍體旁邊下去的岩漿可以撿到白髮護符
04/21 21:29, 21F

看說明應該是蜘蛛女的頭髮
04/21 21:30, 22F

電腦版ds1 有高解析插件 ~差很多
04/21 21:32, 23F

巨人薪王那邊根本是惡魂的4-2 boss+4-3 boss的集合體
04/21 21:44, 24F

場地也根4-2打王的場地如出一轍
04/21 21:45, 25F

還蠻想知道ds1~ds3這中間的時間到底發生了甚麼事情?
04/21 21:46, 26F

不知道網路上有神人整理出故事歷史了嗎?
04/21 21:47, 27F

單純過了很久的時間而已吧,近是昔
04/21 22:04, 28F

王城好棒…巨人鐵匠那邊蠻感傷的…
04/21 22:28, 29F

薪王化身戰的配樂也是滿滿洋蔥
04/21 22:30, 30F

但是混沌的女兒場景就在...路邊,如果是真的,擺得似乎有點
04/21 22:39, 31F

隨便@@
04/21 22:39, 32F

擺在那還蠻正常的 1代他們本來就躲在角落裡
04/21 22:40, 33F

隨著時機過那麼久被埋在角落也很正常
04/21 22:41, 34F

屍體前面還故意放隱藏牆壁 滿滿的暗示阿
04/21 22:41, 35F

一代哪有在角落...
04/21 22:45, 36F

擺那樣像是直接死在那的 不然師匠不會那個動作吧
04/21 22:47, 37F

屍體前面是地洞吧?
04/21 22:47, 38F

要看到屍體一定要砍隱藏牆壁 後往左邊看就是姊妹兩人了
04/21 22:53, 39F

一代那算很角落了吧 還特別藏在隱藏壁後
04/21 22:53, 40F

巨人尤姆根本是在惡魂裡拿風爆劍砍老英雄XD
04/21 22:56, 41F

那個不是角落 是他的僕人為了藏起他的行蹤才在那的 而且
04/21 23:03, 42F

他周圍的空間也大很多 3代還是在道路的轉角耶...正常都不
04/21 23:04, 43F

會待在那邊吧
04/21 23:04, 44F

時間過了那麼久了 最後被埋在小角落也算正常吧
04/21 23:07, 45F

就說他們像是直接死在那的了
04/21 23:09, 46F

是有可能沒錯 但就是有一種隨便感Orz
04/21 23:11, 47F

DS1的全立體地圖真的是神到前無古人。
04/21 23:22, 48F

這倒是 des ds2 ds3 bb都沒有再現過那個地圖了
04/21 23:25, 49F

DS1的立體地圖是指那邊啊? 想不出來
04/21 23:46, 50F

DS1的全世界是個柱狀地圖
04/21 23:56, 51F

DS1最底層的灰燼湖超棒,全系列中覺得最有氣氛的場景
04/22 00:01, 53F

喔喔 原來是指全部喔 我還在想是指那個單獨地圖
04/22 00:13, 54F

那張地圖地區位置不太對就是了,不知道是不是為了整體
04/22 00:20, 55F

感才這樣畫
04/22 00:20, 56F

小隆德怎麼想都不可能低於惡魔遺跡
04/22 00:31, 57F

小隆德略向上一點是飛龍谷到病村,再向下是惡魔遺跡
04/22 00:47, 58F

從這裡來看惡魔遺跡一定是低於小隆德的
04/22 00:47, 59F

就是死在路邊才淒涼啊
04/22 01:37, 60F

如果在DS時間內,王城鐵匠的結果來看..應該是DS1百年後了吧
04/22 02:22, 61F

不過這次屋樑都變寬了,沒有以前根本是走鋼索的感覺
04/22 02:26, 62F

沙蟲肚子是弱點,噴雷的時候可以上去戳幾下再跑
04/22 02:27, 63F

死在路邊是隨便 不是淒涼
04/22 04:15, 64F

砂蟲直接到他的背後慢慢打就好 他完全只會攻擊前方
04/22 05:24, 65F

砂蟲給弩炮射不就好了
04/22 06:21, 66F

原po說要近戰啊,不然在後面滾來滾去沙蟲自己就死了
04/22 07:20, 67F

DS1買steam版配上dsfix,超棒
04/22 08:03, 68F