Re: [閒聊] 全境封鎖

看板PlayStation作者 (火雞)時間8年前 (2016/04/07 19:56), 編輯推噓70(711173)
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※ 引述《shu2001 (魑魅魍魎)》之銘言: : 我就覺得要救這款遊戲 : 只能跟惡靈古堡結盟了 : 湯姆克蘭西 全境封鎖之天譴日 : 日廠跟UBI合作也不是沒前例 : 像是劍魂5可以用刺客教條的主角 : 作法很簡單 : 1.新增惡靈古堡套裝 武器 : 2.新增惡靈古堡怪物 NPC 副本 BSAA介入此次天花病毒基改事件 : 3.深化體技系統 : 4.加入v trigger 計量表 發動後 依照槍支的新天賦會造成槍支的性能改變 借串吐槽一下 1.武器真的很瞎扯 你看你人物後面的背包 不是常駐斧頭就是小刀 然後都不能拔出來打怪 對怪物都只能用槍托... 我不能像惡靈古堡那樣拿小刀或者體術打怪嗎 QAQ 或者說RPG阿 這遊戲怎沒火箭筒? 彈數1 備彈4 (無法透過關卡補給,類似手榴彈) 整場只能打五發我也爽阿 也沒有 GG (還是說連飛彈類的都被汙染了 呵呵呵...) 2. 怪物方面真的沒很意思 我覺得你要是不能改變怪物的特徵外型等等的 那拜託讓他給個特殊能力也好 都是增加血量/傷害到底是? 沒梗嗎... 你要是把尾王的ID遮一下 打死了你說不定都會以為這只是隻金怪(暗區常這樣) 完全沒變化 拉基... 最後一關的直升機還頗有意思的 可惜就一關 呵呵 3. 關卡為什麼就是四關挑戰而已 我一開始還以為是因為那四關才有辦法可以平衡難度等等的 後來打多次以後才發現 你O媽打挑戰會多放怪就算了 還莫名其妙多兩三波的 那平衡度根本不是問題啊 怎麼其他關就不開挑戰? 就固定開這四關? (平均一關挑戰我可以和朋友玩四~五次才會摸得非常熟) (完全不懂怎不開多一點的挑戰關來玩? 沒經費嗎?) 整體下來我覺得這遊戲真的像是哈哈姆特有人說得 全境BETA 不過他可能還測不到一半人就跑光了 UBI:不在乎 錢都騙到了YOOOOOOO >.^ -- 推 smt963:最好你上網能知道網路另一端的人在盯你啦! 05/12 19:12 推 easan: ↙煞氣a警察↗ 05/12 19:26 推 flyplayer:( ′-`)↗︴ 05/12 19:38 推 Jayli168:樓上在通三小..... 天神第一類接觸阿 05/12 19:55 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.200.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1460030185.A.22C.html

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等拍電影了,我覺得ubi是電影界的明日之
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@@a 奇怪..剛出的時候看評價還有人坦..現在怎麼風向變了w
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風向沒變吧 一直都有人酸不是XD
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因為end-game就這樣 只好沒事找事做阿...
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沒喔 以前是酸 會被一堆號稱買金色版的念
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坦不住了
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我真的覺得劇情應該有更好的發揮 那麼好的題材
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應該學COD電影式的劇情表現 在不耐玩 endgame弱的前
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提之下 至少該把單機劇情主線做好
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包含1.1的end-game真的坦不住=3=
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1.1超誇張 他還NERF機槍塔XDDD 理由是這樣怪物太好殺
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該是屍體變種的時候了
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現在挑戰都輾壓過去了 我還嫌機槍塔壓制很煩
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機槍塔壓制敵人菁英太強 製作人怎麼不出來給挑戰蝦杠衝
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臉一下 設計出這種東西有種說太強
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結果直接改掉 爽
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以後在要是在買ubi遊戲我就……砸ps4
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發售那幾天看文感覺根本神作現在卻有這樣的文 到底...
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一年計畫 別酸惹
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你說神不神喔 我覺得有朋友一起玩真的不錯
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比一般的線上MMORPG還要有意思
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然後全身爛裝配和打過挑戰 拓荒感 真的很棒
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可是30後就覺得... 你懂得0.0
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你哪個多人遊戲或者MMORPG有朋友一起玩都不錯
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30以前真的不錯呀
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但這個end-game就是比較不豐富 1-30劇情和遊戲性
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一樣爛的可以
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30還好可勉強接受 暗區65UP後...我真的不知道該做啥=
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30以前不錯是因為新鮮感 之後要靠遊戲深度維持
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30以前更慘 完全重複的任務不懂哪裡不錯
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所以蝦槓要加強才對 變大魔王
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反正我還是覺得很合我口味 我也不會逼別人要喜歡
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這東西本來就這樣 每個人喜愛不同
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他的長處就是 他是個比較稀少的FPS打寶game
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我也同樣不喜歡一些更動 還有令我困擾的bug..
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如果你愛FPS 想打寶 那也不能強迫你選D3之類的
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但目前來說 劇情 遊戲性 打寶回饋 都極差
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後續更新能不能救不知道 但他是ubi不是BZ...
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還有 166 則推文
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打寶回饋差上面已經有版友有講了,我知道你沒看到也不想
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02:04~02:05 你回了什麼? 換名詞?? 真的該上色
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看,不過我還是不能上色你自己往上翻
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你自己提1:45秒的問題,你要不要看看自己問題是啥
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算了 真的對牛彈琴,提了一堆問題回答又愛提一堆,這就
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算了還一直重複,我都不知道該跟你怎樣說你才會懂
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→ roea68roea68: 你也很有趣 不承認你覺得主線無聊
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不承認覺得EG好玩 <===就說你換名詞還不聽
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→ roea68roea68: 打寶回饋很差的遊戲 你講暗區好玩是.
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你明明就問END我也回你END,結果馬上改口跟我說你問的
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啊 這句我的錯 那個主線無聊=>主線好玩 我沒發現
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打寶,說我亂回,我也是醉了
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Q:請看01:45 還有BUG的部分 你沒回應
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誰在提主線好玩阿,你還好嗎????????????
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A:早就回應在1:51了 ,拜託 不要再跳針了
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真的該上色
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上面這句就是1:45阿,我已經回你暗區好玩,拜託不要讓我
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一直打重複的字
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"BUG的部分"
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拜託你認真看看你1:45打了什麼....
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然後你一句暗區就是好玩 我也不知道該說什麼XD
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1:45有BUG部分????? 為什麼我要這邊跟你解釋你自己講
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的話到底是啥????
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算了 粉絲加油 不陪你講了 想想你覺得好玩我也沒資
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格說三道四 其實我一開始只是想講對這遊戲的想法
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被你抓語病搞的很難看的互相跳針 也是對不起其他人
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終於可以結束你跳針的對話了,自己睡醒再看看你半夜打了
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04/08 02:25, , 233F
啥鬼
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對不起了 就這樣結束
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應該是支線都長一樣
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古墓時間不長,可是關卡變化多,場景都新的
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主線長得一點都不一樣呀..也夠刺激有張力 好歹有18個
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支線我覺得尋人特別有內容 其他就真的比較枯燥
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劇情我覺得還可以啊…(小聲
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你自己覺得無聊但是別人覺得這十幾個小時很有趣啊
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我玩到暗區50等都和朋友連線,這90小時都玩得蠻開心的
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當然暗區刷怪是有一點無聊,但是大部分時間都很有趣啊
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04/08 14:01, , 243F
我覺得這帖半夜不睡覺在逗嘴的兩人挺有趣
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04/08 18:45, , 244F
對阿 XDDD
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04/11 05:16, , 245F
看到一堆推,原來是兩個人在那互嘴,浪費人時間
04/11 05:16, 245F
文章代碼(AID): #1N1ahf8i (PlayStation)
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