[情報] 黑暗靈魂3 實機展示影片 on PSX

看板PlayStation作者 (歐派は俺の嫁)時間8年前 (2015/12/06 12:59), 編輯推噓20(20041)
留言61則, 22人參與, 最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=fTHHBSA4_h8
這次是之前沒有展示過的全新場景 巨型弩箭射過來的爆炸聲第一次真的被嚇到XD 然後喝火瓶似乎可以一個動作連續喝兩瓶的樣子 裝備大型彎刀可以看見有迴旋斬的特殊動作 新BOSS巨大樹人,應該有好幾階段,藏在樹中的BOSS應該會破體而出 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.202.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1449377959.A.BEA.html

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自虐靈魂
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動作變得好靈活
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這片子有雷內容 (boss那段)的部份,確認沒差再進去看
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玩beta版就是這樣啊 滾的比血源還遠www
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其實我是不希望喝水改那麼快的,DS1代喝水也是學問
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感覺腳色的裝備和武器都很地味阿 不像血源全身黑武器還
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能變形
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雖然每一代風格都是如此拉
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水瓶一代本來就能連續喝啦?
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我覺得喝水太快pve沒啥差 可是pvp會變灌水大賽....
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本來就能連喝
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是二代喝太慢…
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PVE在DS亂喝是會死的怎麼沒差,幾乎每個boss
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都有強制打你喝水動作的設計
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血源沒有盾,王又強又快,喝水給個快就算了
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DS3都變成這樣我就沒辦法接受了
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灌水大會在DeS和BB已經是現在式了,當年DeS還被戲稱過
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是吃草大賽, 身上草多就贏了
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我就是覺得BB血瓶設計在PVP太廚才這樣講的XD 雖然高手還
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是能應對 但是一般人對上喝個不停實在很煩呀
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DS的DLC,boss都只能挑他攻擊後才能喝水,喝錯時間也死
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這才不會變成堆血打王,BB的DLC玩起來差不多也在堆血了
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BB目前PVP很少人打,因為玩到後面變成蝦開槍大賽
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比誰不小心先被槍反這樣, 看起來有點慘
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BB DLC的王也會挑喝水的時候打人阿,還挑你閃避後打
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BB一般pvp是不會喝 算是潛規則 不過當對方喝你當然也不
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用客氣
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BB作壞的應該是開槍,作錯也沒啥損失的動作
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所以喝快喝慢都會被王打才沒差啊
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喝水變快也是因為整體節奏調整吧
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我玩BB的DLC每一場都亂喝水怎麼都沒什麼事...
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不像DS打DLC, 大概死掉10次有8次都是喝水被打爆
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第一教主不小心被他掃到幾乎人飛走, 起來補一杯都OK
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BB喝水就先躲到遠處才喝 也不到亂喝一通這麼誇張好不
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而且BB幾乎取消了喝水失敗這個東西, 被真的K到你只是
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BB喝水是比較容易些啦 沒盾的補償吧 但是你怎麼講的好像
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補血又扣血這樣
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穿哈維爾全套打四王一樣...
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哈維爾人不會飛走阿XD
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不過一支水只補30~40%左右算是BB喝水容易的補償
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就看DS3的水一支是多少了, 總不能像以前那樣補的多
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低血量時只喝一瓶又被抓到絕對會死…
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DS喝個水有很深奧嗎?? 拿盾扛到出破綻為止而已啊
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玩過BB反而覺得托台
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喝水動作還是快一點比較好 慢條斯理的動作看了只會火大
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BB喝水可以槍反,感覺推文幾乎忽略這點了
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比較希望他們用一樣的引擎做新title而不是續作
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製作應該是依照PVE去設計的吧?PVP怎麼樣的不是太重要的重
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pvp是留住核心玩家繼續專研的重點 怎麼會不重要
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大樹哥是王嗎,沒有王血條
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連UI都沒有了搞不好是劇情戰鬥
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沒有ui是因為是展示影片吧
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二代也可以調沒有ui的畫面阿
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沒血條超M的www
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不是已經消息這代ds最後作了嗎
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好有魄力的BOSS F社可以再誇張一點沒關西 T T
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總覺得開了金手指耐力無限 砍不停滾不停
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核心玩家是有多少?而且依我看 這系列只要PVE能打下去的應
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該都可以算是核心玩家了吧XD
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還是你指的是核心中的核心 簡稱超核心壓摳魔人玩家?XD
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我推DS系列 只有一個朋友玩得下去 其它通通回去刷手遊....
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文章代碼(AID): #1MOy2dlg (PlayStation)