[情報] KOF XIV 格鬥天王14 新影片公開

看板PlayStation作者 (halipapon)時間8年前 (2015/11/24 20:00), 8年前編輯推噓21(22127)
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比之前長蠻多的遊戲影片 https://www.youtube.com/watch?v=AM5s-Ad4e6s
目前可看到有安迪 草薙 蕾歐娜 八神 鐵球肥肥還有一個沒露臉 沒露臉那個會是誰咧? 其實看到現在 感覺還可接受啦 除了草薙捏得太年輕 太像時光倒退嚕的高中留級屁孩外 其他模組我覺得都還OK 尤其蕾歐娜還蠻正的吧 只是安迪的招式 特效有夠遜炮 感覺就是打人癢癢的小鳥彈 12/5在洛杉磯舉辦的PlayStation Experience 2015中 將正式展出第一次試玩活動 剛好路過的可以去玩玩看XD 光看影片 我是覺得沒有那麼不堪啦 跟SF5和DOA5沒什麼好比的我覺得 畢竟都自廢武功5年了 重返格鬥一哥是沒什麼可能了 但做個佳作 應該還是有機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.158.76.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1448366451.A.F68.html

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草薙根本就是不同人吧 和之前長的完全不像阿
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不知是不是錯覺 動作感覺好頓
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PS2
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頓應該是因為打擊到的時候會有稍微暫停一下吧
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卡卡的..
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人物模組重做的話 也許還有機會...
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如果可以向下相容PS2..我要開MIA來打臉這個
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不要拉近看臉的話其實可以還接受(?
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沒露臉的是哪個? 我沒看到沒露臉的
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該去跟Arc System學一下技術
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動作也太硬了吧 那個空破彈還定格是怎麼回事....
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這影片絕對有鬼,每個畫面維持不到幾秒,又很卡
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本來以為是剪片很卡,結果是真的很卡
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為什麼 KOF 13 沒有人會說 是跟98不同人
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KOF 13 的人物 才真的醜爆了好嗎
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要舉例的話,就很像蒼蠅走路,每個動作都很瞬間一頓一頓
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現在建教合作的學生都不會做出這種東西啦 比學生還不如
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模組就算了,張數似乎不太夠,每個動作定格直接跳下個動作
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配音也很怪...
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幻燈片
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因為我只玩到99 所以對13完全不知道 XD
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這畫面要怎看才能看成佳作QQ
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CTC0 XIII當初某些人物圖大改也是很多人說怪好嗎,他是
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把特色弄得更明顯(肥典娜就別說了),跟這代比根本屌打
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這代真的就是人物醜又超級不順暢 根本比PS2遊戲還差勁
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工程師自己也知道很糟吧.....(應該吧)
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要2016了3D還搞成這樣 不如回歸2D
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要玩這個乾脆ps2的mi2開起來玩算了
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會買這片的真的可以蓋上 KOF 死士章了,我不行
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這看來很像一個H GAME廠的3D FTG建模 忘了叫啥名了
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13的人物我覺得非常好看啊
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這樣的水準我是絕不會買單的
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這應該是上兩個月就變PLUS免費遊戲的程度吧...
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13的人物世風格問題,其實動作上算不錯
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但現在2D格鬥沒人啥做了,連ggxx也真3假2了
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根本倒退嚕
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這種東西拿去コミケ上面賣都未必有人買
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其實建模不算太差, 可惜如果是建成像GGXX那種會好一點
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蛇精?!
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KF13好看啊,完全手柯的,現在很難看到這種等級的作工
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沒興趣了 出侍魂吧
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格鬥天王在大型機沒落後就已死
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快拿出不知火舞來一發逆轉阿~ (爆死的機率可能更大XD)
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我是不能接受啦,根本崩壞模組
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崩壞很嚴重...
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我也喜歡13
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很有特色 腳色也不失性感 好啦 我口味比較重
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13的不知火舞超晃的 個人很喜歡XD 而且比起以前 待機姿勢越來越前傾 手夾得越來越緊 太過分了(鼻血 ※ 編輯: kuku321 (210.224.51.214), 11/25/2015 15:03:30

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沒蒼翼那種水準還學人刻3D....
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超 級 卡
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沒注意看會以為是早期的3D HGAME
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文章代碼(AID): #1ML55pze (PlayStation)