[心得] 無夜國度全破感想~~~~
先從結論說:對不起這款不雷,算尚可的小品遊戲 70~75分左右
當初Guet被光榮合併,我就猜會不會出現練金術士風的動作遊戲,
沒想到真的出了。
進遊戲玩家就會很快感受到這就是鍊金術士團隊風格...
劇中人物總是很中二和搞笑,連3D模組都像到不行,
經過PS3好幾代修鍊,這家公司賽璐璐風格可以說是越來越成熟。
搭配劇中女角那阿斯的身材看的真的很爽阿~~~
另外不得不提光榮真的很會包裝遊戲,連同下一款鍊金術士
都是開賣前就滿滿的女主角出來賣肉,我想以後要出現愛夏那種村姑型主角應該難了
戰鬥維持光榮一貫玩法,就是要有無雙技~~笑
但是鍊金團隊一直都有吸魔這裝備,造成遊戲越後期反而越無腦
一直無雙進入無敵時間,BOSS根本摸不到你。
從魔系統可以看成帶4個小弟上戰場,但是同樣的拿到吸魔裝備後
高HIT角色整個逆天了,惡魔 槌&劍蜥蜴 旋轉眼 這四隻公認的無恥....
只可惜第一次作動作這款根本不是打擊感問題
是打到怪都沒有音效阿....真的是在切空氣,能去找一下無雙團隊研究一下嗎?
防禦和直接命中傷害真的差很大,善用防禦少用滾,不要用魔物獵人那一套來玩
很多BOSS攻擊閃不掉的
變身系統看成覺醒符就好了,我爆種我超強的概念
根據網站情報
變身:
DEFx5
L1防禦可以回血
至於鬥技場就只是脫台錢的挑戰模式。
最後10月2號剛好在日本去看了一下賣場,全部賣光光阿 銷售好像不錯@_@?
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