[情報] 蘇菲的煉金工房 新戰鬥系統介紹
http://www.4gamer.net/games/307/G030756/20150721103/
這代不僅煉金系統,連戰鬥系統都整個大翻新。
主要變更點:
◎ 戰鬥改採「先行指令制」,也就是類似DRPG的玩法,每回合開始會給你敵我行動順序,
然後你要一次下好所有同伴的指令才開始行動,在回合結束前無法更改。
◎ 這代戰鬥夥伴全員都可以使用道具,不過每個人有其擅長的道具類型,像是眼鏡娘擅
長使用食物類、蘿莉擅長使用輔助系道具。
◎ 另外下指令時也可以切換隊友的攻擊或防禦態勢,會影響戰鬥中是發動追擊動作或援
護防禦。
◎ 另外,這代會有一個LP數值,也就是疲勞度,會隨著戰鬥或採取的進行而下降,如果
LP數值過低將產生虛弱的負面狀態,整體能力與採取收穫都將降低。
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嘛,看到有LP設計我想這代八成也是沒有日數限制了,希望事件數足夠就好。
新的戰鬥系統倒是樂觀其成,可能要花點時間去研究。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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