[閒聊] 邪靈入侵目前劇情整理加上個人疑問與感想

看板PlayStation作者 (庫賈)時間9年前 (2015/04/30 00:59), 編輯推噓13(13022)
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一. 劇情整理 1. 魯本﹙12歲﹚是出生自德國﹙三上強調﹚地主之子 村民與地主有買賣糾紛 於是村民憤怒的焚燒穀倉 忽略當時在穀倉內的魯本和魯本姊姊 導致魯本中度灼傷 無法出汗 體溫控制失衡﹙志志雄真實…﹚ 姊姊成為植物人 魯本父親選擇封鎖消息 封鎖魯本 連母親都不知道魯本下落 讓魯本的精神全心全力在復甦姊姊身上 不擇手段 魯本在封鎖期間 和馬塞羅醫師取得聯繫 已經殺人做實驗中 之後殺死雙親 除了保留地下實驗室外 老家全數燒光 2. 基曼是魯本隔壁村的鄰居 這些村莊長年信仰一種宗教 基曼與魯本的父母都是信徒 所以兩人對於親子感情非常不好 魯本弒父 基曼逃家 過著持槍搶劫 襲警等案底的爛日子 基曼﹙14歲﹚和神祕組織墨比烏斯聯繫 3.墨比烏斯 神秘組織 有可能是村莊宗教的支脈 燈塔精神病院的創建者 連結所有人的核心 收養十四歲的姬嫚 提供魯本和馬塞羅醫師該有的實驗材料 包含同樣失怙而自閉的萊斯里 終於 成功開發出STEM1 本來微妙的利益關係崩潰了 馬塞羅要拿到學術地位 魯本想要復甦姊姊 墨比烏斯不明 但是 魯本用了自己的腦部作為啟動鑰匙 結果墨比烏斯直接剖腦 燈塔精神病院的燈 基曼看到的燈光姊 甚至所有發光的敵人 其實都是魯本被支解時看到的手術燈 魯本用這個變異所有人 魯本的意志死守著STEM1 形成各種陷阱 敵人 成為魯維克 是V的字元延伸… 墨比烏斯無論派出多少實驗體進入 他都成功殺死 逼瘋 但是惟獨萊斯里成功進出 因為魯本在實驗時發現兩人腦波相似 萊斯里是一個新肉體 同時 墨比烏斯開發出STEM2 基曼注射疫苗﹙表面上﹚ 遠端進入STEM1 預計展開新實驗 DLC1+2開始 此時 一個想不到的人出現了 4.塞巴斯丁 警探 為了查案不擇手段 因此被日裔德警 織田僑瑟夫 舉報 因為調查魯本以來的事件被墨比烏斯盯上 獨生女死亡 妻子失蹤 燈塔精神病患 被強制連接到STEM1 進入本篇 5.魯維克基本上可以侵蝕所有人 但基曼有預防針 塞巴斯丁有過人意志 兩人合作破解過魯維克侵蝕﹙見 塞巴斯丁屍變 ﹚ 基曼知道魯維克的打算 也對墨比烏斯產生懷疑 此時 預防針的真面目現形 這是防止基曼叛變的毒藥 或者趁機奪取基曼的意志 就像魯維克一樣 6.賽博和基曼目睹萊斯里被魯維克同化 賽博對決魯維克整合出的一團大便 基曼對決藥物幻影 基曼提早醒來 在多方考量下讓賽博清醒 但是 STEM1+STEM2的遠端功能影響了燈塔精神病院的人 造就結局的屍橫遍野 二.個人疑問 1.魯本附身何人 看似萊斯里 但只有這可能嗎 因為賽柏的護士房有魯維克入侵的跡象 而且日益嚴重 透過賽博和魯維克對話可以得知 會不會魯本也在垂涎賽博的肉體 2.墨比烏斯的實驗布置多深 基曼醒來面對的上司名為 麥拉 是賽博的妻子名 賽博的婚姻與家庭遭遇是否也是墨比烏斯的計畫 根據榮格心理學理論 親情是所有情感的基礎 ﹙鄭捷的無差別行兇與家屬處理完全符合這個理論﹚ 基曼 萊斯里 魯本都是親情培養有缺陷的人 墨比烏斯是否想要從賽博身上逆推相關結果… 三.感想 1.邪靈入侵是三上與卡普空的競爭 墨比烏斯和魯本基本上就是個影射 本篇與DLC和惡靈古堡4太像了 也許艾達篇三上不是沒有構想 但是考慮時間因素與主機獨占而作罷 結果當然是被卡普空踢出去 2.邪靈入侵和惡靈古堡啟示2 基本上就是三上和竹內潤與小林裕幸的情報戰 因為啟示2真的很多邪靈入侵的影子 邪靈入侵DLC2也很多啟示2的要素 但竹內潤可以從動作滿分劇情零蛋的五代 創造一個個人氣角色與文學背景 創造一個比威哥更美麗迷人的威姊 加上從小林改裝成功的動作要素 唉 這戰爭勝負要十年之久吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.254.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1430326763.A.CB7.html

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威姐跟魯魯需要的是換頭手術
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我覺得比較像是基嫚和賽巴實際上從stem1甦醒 但還在stem2
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組織應該是想騙魯本離開stem1但不讓他從stem2出來
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哪天喬瑟夫也內部人士還賽巴雙重人格我都不會驚訝了
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還有感想會不會想太多www是很像當初幻のBio4沒錯啦
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我想莫比烏斯是把魯本的腦用在stem2 原型機則是廢棄了
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因為如果stem2可以獨立運作 他們就根本不需要魯本了
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stem2還是要跟stem1連接,最關鍵因素還在魯本腦袋裡
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魯本成功入侵萊斯里,換成組織要拿萊斯里的腦袋啟動stem
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這就是二代的劇情架構吧,只要二代改善一些缺點保留優點
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真的可以成為一代神作,BIO是優點不保留還亂搞系統.....
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前陣子都在玩這片,也破了四輪了,上禮拜開始玩啟示2,
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啟示2也破兩輪了,來稍微聊聊這兩片,啟示2很多地方總
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覺得不夠過癮,論恐怖程度來說,被嚇的不夠過癮,像邪靈
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我就算跑第三輪知道很多橋段接下來會怎麼發展,但當下在
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玩時那個壓迫感還是很大,不過是氣氛營造還是配樂,但
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啟示2我就算跑第一輪時還是沒怎麼感覺到緊張...還有提
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到的回歸惡靈系列的部分,我想應該是解謎,通常一個區
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域,有數道門上鎖,a門鑰匙要去b門內拿,b門的晶片卡又
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在c門裡,然後c門裡可能是一道謎題,可能是一場惡鬥等
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等,老惡靈古堡就是這樣的方式,但恐怖感我真的覺得沒
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有回歸(也可能是膽子比起小時候大不少了),第一輪都這
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樣了,之後武器插滿技能點滿,我整場都在鐵撬無雙...AI
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拿槍掩護我,太歡樂了,但邪靈就算全部武器能力都灌滿,
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還是很容易老馬,還是要步步為營,壓迫感有差
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目前玩過覺得最可怕的遊戲是NDS上SE出的七日死,小螢幕
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破音效都可以有這樣的恐怖程度,上到家機肯定更加恐怖
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七日死戴耳機會被嚇死的啊ww不過SE感覺不會出續作了
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邪靈的DLC真的做得很屌,很少有DLC來"補完"正篇故事的
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重點是DLC畫面比正篇好一倍是怎樣XDDD
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喂 性別騎士呀 XDD
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感謝整理,整個故事清晰許多
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好猛 破完本傳也都看不懂
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劇情整理大推!!!
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文章代碼(AID): #1LGGthot (PlayStation)