[心得] HellDivers - 好玩又生氣的Hardcore Game
前言:
前陣子還因為連線問題一直進不去銀河伺服器!
結果今天上Patch1.03後,實在是超級順暢啊啊啊啊啊!
之前本來還不想推朋友坑...(連線悲劇的話真的很令人灰心),
現在修好了、找房也容易許多,真的是太讚了!
心得文:
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這款看別人玩會覺得很有趣,但實際上有趣的地方是取決於你的上手程度。
推薦新手教學一定要好好看字!
(沒錯,我朋友就是不好好看,在新手訓練第一關貢獻死亡百分比的一員!)
基本的動作一定要好好熟悉,會幫助你躲避隊友的追擊!(沒錯...是隊友的...
這款會被我歸類為HardCore Game是因為你有太多要素讓你容易死亡,
包含 被隊友空降砸死、被隊友開車(機器人)直接路過、
被隊友卡畫面一起被核彈爆死、被隊友載掉到山谷底下...
基本的操作與玩法就不要多說了(詳見新手教學)
來講一些(目前個人認知的)基本觀念。
這款不是英雄式遊戲,前期到難度六為止都可以靠機器人一個人碾壓,
但是後面的難度就不推薦使用機器人來遊走。
第一,速度緩慢(不論是移動,還是轉身速度),很容易變成嘲諷棒。
第二,混戰中很容易壓傷隊友。
第三,少個人開砲台輸入指令很不方便XD
但是如果是準備撤離或是等候型任務,單點守衛的話還是不錯用的!
再來就是禦敵觀念,
一旦遭遇巡邏兵,一定要即刻殲滅。
推薦使用散彈!由於巡邏兵的硬度極~低,隨便打都死,
散彈範圍廣(也就不太需要雷射輔助),可以立刻達到需求。
一旦它呼叫援軍,就不怎麼好玩了。
到後面的地圖更是很容易隨隨便便遭遇巡邏兵!(因為任務點也變多了
這個時候,誘敵標的就很重要!請務必先將它升到滿級!
以及搭配現在購買送出的小蜜蜂,可以讓你降低敵軍遭遇次數!
升滿級的誘敵標的可以呼叫五次支援,放兩格就可以使用十次。
使用上先行使用小蜜蜂搜尋敵方位置概況。
(小蜜蜂的偵查範圍真的很遠,滿級還可以偵查到樣本位置,一舉數得)
將標的丟往你的目的地的相反位置,
注意!!敵人會往誘敵標的移動,不代表遭遇到玩家就會無視,
所以丟出標的後,立刻開起小地圖注意敵人移動方位,
然後避開敵人行走路徑移動至下一個目的地。
反覆如此幾乎可以不死甚至無傷外加多拿好幾個樣本回家交差!
但這一切建立在你的隊友都有相同概念的時候...
對應隊友的方法:
「包容寬待」,此話不假XD
有的人剛接觸遊戲,會將單機的英雄式概念套入到這一款遊戲之中。
例如遇敵後就拼命狂殺,彈盡被放生的不少,
叫物資後(機槍、機器人)遭遇大量敵襲卻想把東西撿完再走等等,
沒有捨少取優勢的概念,導致拖累其他隊友被全滅,這些都是家常便飯。
遇到這種隊友要怎麼辦呢?善用指令溝通!
通常玩個兩場就會知道隊友們的習慣,
如果你是很強勢的人,就直接下達指令吧~(GoGoGo
我通常玩個兩場會使用誘敵標的並且走在前面提示隊友,
隊友如果都順著我的方式,他們發現不太會遇到敵人,又可以賺很多點數,
都會乖乖跟著我走XD
如果遇到自以為英雄的玩家有兩種方式,
第一,「裝忙」
遭遇多數敵人時,用迂迴走法將敵人盡量引誘到他身邊殺他(不要自己開槍殺,馬麻說這
樣不禮貌)。
假裝準備呼援,但叫了又收回去(按三角形),槍故意開不是很準,
他躺了,要形成敵人很多我救~不了你的情況,
等礙事的人一死就放生他。立刻跑到安全地域丟出誘敵標的,
丟了快跑,除了非巡邏兵呼叫的特殊兵種會追擊之外,應該都會被吸引住。
接著立刻移動抵達下一個任務目的地。這時再將他復活!
第二,「陪他一起瘋」
跟他一起打到彈盡糧絕......讓他知道這樣的下場!
不過通常他們都學不乖,我就直接換船了XD
空降地點的選擇:
盡量選擇離任務偏遠的「水域」或是難以行動的非正規道路。
可以避免95%的巡邏兵遭遇!(不是100%,這有點需要運氣)
隊長亂選的話,後期任務就會開場就定生死。
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這一款如果能遇上好隊友,會是一部80分的佳作。(抓到訣竅的話作業感會出現。
遇到一個不知道會做出什麼行動的隊友,就是95分的神作!
(有的時候死的真的很好笑)
十分推薦朋友一起同樂,一起破壞感情!XD
有興趣的版友也可以加個好友,一起來賺賺研究加分吧!
小弟現行13等,
PSNID: ChingYu_Wei
有MIC,也歡迎大家多交流玩法唷!
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