[情報] GT7今年內發售無望 將繼續保留標準車

看板PlayStation作者 (′・ω・`)時間10年前 (2014/06/27 22:48), 編輯推噓11(11033)
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http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-27-gran-turismo-7 -is-in-the-works-standard-cars-set-to-stay 縮 http://tinyurl.com/mjlq7mt 去年山內說最樂觀的情況下GT7可望在今年內發售,現在他說不可能了。 他說GT6的音效將會被改善,但大多數的工作將在GT7中完成, 意思就是大家不要對GT6的音效有太大的期待。 關於標準車,山內說每台車都有各自的fans,因此將繼續保留, 這些標準車有許多都是從PS2的GT4一直沿用至今,已經將近10年了。 他說他們希望將一些標準車精緻化(相當熟悉的一句話XD), 但目前主要還是著重在增加新的精緻車。 在PS4上看到標準車...嗯...(′・ω・`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.229.161 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1403880516.A.843.html

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還好…平常心XD
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好懶
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標準車再戰10年(′・ω・`)
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反正習慣保險桿視點,看不見車體(自我安慰Q Q
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不過從內文來看這次就是直接上GT7了,序章掰掰~
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GT8的序章應該就是GT7
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既然標準車沿用十年了,還不進化,這樣對嗎?!
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到底為什麼turn 10的開發效率和成果大勝山內?FORZA才
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才幾年時間,推出的作品數量都要追上GT了,而且品質不差
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最好不要被我發現ps4上還出現GT5那些ps2等級的賽道
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我比較好奇預定2015春天的FIA+GT線上活動
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是要辦在GT6還是GT7?
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以PD辦事速度應該只能在GT6上 不過以sony來看應該GT7
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年初談的一堆更新有的毫無消息 難道在趕工GT7?
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啊GT6的那些概念車跑去哪了?不是說會逐漸公開嗎。
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老師傅堅持手工打造
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GT6概念車還是有在增加啊,每次更新都更很大Orz
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推給FANS OP
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概念車出太快了錢來不及賺啦
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之前在 E3 看 DRIVECLUB 效果驚人,或許可以合作開發
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畢竟日本最缺的就是遊戲引擎的技術,次之是製作的產能
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現在 SCE WWS 還是很多各自為政,應該更進一步統合資源
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日本堅持自己手工打造不假手他人 看照片慢慢建模
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Forza的車輛建模的合作夥伴廣布世界各地
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Forza3時 包括車輛建模夥伴 人數有350之多 又有雷射掃描輔助
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Forza5連賽道建模都引進雷射掃描輔助
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Forza是每一代都在引進新開發技術 找合作夥伴 跟GT堅持自己
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來差很多的感覺
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以成果論這次Forza5的媒體評價只剩80分,其實還低於GT6 81
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雖然它用的是最新技術,但堅持次世代技術的結果,F5只剩
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200台車可以推出,賽道也缺一堆,紐保林賽道還是最近才有
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GT的作法是一部分沿用 至少次世代不用砍掉重練。但這種
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沿用的方式是否繼續吃香?GT6的銷售量似乎看出風向有不同.
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說到媒體評價就傷感情了EG FM5整篇捧就結尾酸一下微交易拿7
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GT6整篇能酸的都給他酸過一遍結果拿9 好像GT6沒微交易一樣w
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每台車都有它的粉絲,那應該全車精緻化阿
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又是那套Metacritic最大的鬼話
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用了那麼多過去的資源才多一分是有什麼好光榮的
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而且一分算不算誤差? Metacritic蒐集評分夠全嗎?
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Metacritic光同款遊戲不同平台 分數就能有差了
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看到這消息 其實我蠻敬佩Forza 5砍掉舊的車和賽道
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資源回收再利用也要有個限度 GT7沿用5和6的精緻車的話
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大家應該沒有意見,但標準車自從GT5就已經不符合PS3的水準
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了 竟然還想搬到PS4繼續用
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