[情報] MGSV:GZ沒有EASY難度

看板PlayStation作者時間10年前 (2014/03/06 19:59), 編輯推噓22(2203)
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http://www.4gamer.net/games/239/G023932/20140224059/ 4Gamer的訪談(前後略): 小島監督:對日本的輕玩家(light gamer)來說可能有點嚴苛呢。 不過,既然如此不要買就好了(笑) 這有點嗆得說~~ 對核心玩家下戰帖?還是先幫銷售量打預防針?XD 補個相關新聞: http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-05-kojima-calls-the-phantom-pain-over-200-times-bigger-than-ground-zeroeshttp://tinyurl.com/le7xxms 小島監督說The Phantom Pain將會是Ground Zeroes的200倍大。 但Eurogamer附標題寫GZ的售價不是TPP的1/200 XDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.12.157

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我玩MGS還沒開過EASY耶 我只知道有該死的BIGBOSS難度
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這種自以為是核心玩家就輕視輕玩家的態度感覺很差...
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BIGBOSS是稱號吧
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這遊戲本來就很少輕玩家了
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MGS算是核心向的吧
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但是有rookie難度這樣
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他其實也沒講錯甚麼啦...反正他是製作人 有自信是好事
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其實我對小島的作品還滿有信心的
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XDDDDD
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只要不要TPP被秒殺(?)的話基本上應該沒問題 XD
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他靠腰輕玩家也挺久了 主要還是想把核心遊戲業喚起吧
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小島也懂放大絕!? XDDD
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不爽不要玩
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推不爽不要玩w
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※ 編輯: epifire 來自: 118.163.12.157 (03/06 20:31)

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巡邏兵:(轉身)嘿~SNAKE,你以為我不知道你想肛我嗎?!
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其實輕玩家也很少碰電視遊樂器了 手機遊戲就能滿足了
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雖然不會買騙錢的零爆點,但是幻痛還是會挺的
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又沒差 反正K社還不是手遊賺爽爽
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K社主戰場在大型機台吧
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有guts
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ARC一哥是SEGA
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03/07 09:57, , 22F
完習慣覺得最後生存者跟刺客教條的AI都很笨
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03/07 13:15, , 23F
Easy 跟輕玩家有什麼關係 只是要掩蓋遊戲很短的事實
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大快人心
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有自信是好事,但若賣不好就好玩了.
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文章代碼(AID): #1J66CWHK (PlayStation)