[情報] Media Create市場報告: PS4日本首周

看板PlayStation作者 (かゆい うま)時間10年前 (2014/03/04 16:00), 編輯推噓4(404)
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http://bbs.a9vg.com/thread-4144151-1-1.html  PS4於2月22日在日本首發,首周銷量為309154台,Media Create(MC)在最新的市場報 告給出了更具體的數據。  根據MC的報告,不同捆camera的PS4一共售出187000台,同捆Camera的則售出122000台 左右。  在日本,PS4首發同捆遊戲Knack,如果算上Knack,PS4首發軟硬比為1.7。但是如果不 算Knack,軟硬比只有0.7,比以往任何一代PS主機都要低(PS3 0.82, PS Vita 0.92)而 這最主要的原因可能是因為PS4在日本首發的12款游戲中,有7款是PS3版升級到PS4版的, 其中包括了如龍維新和真三國無雙7猛將傳。  最後MC表示PS4首發的主要購買人群來自於正在放春假的大學生。而首發購買PS4的日本 玩家平均年齡要比歷代PS主機購買人群的平均年齡低。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.139.32

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首發軟硬比低好像是PS2以來的傳統了
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WiiU 的 tie ratio 是 1.22
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PS4 低到 0.7 感覺和 Knack 有關係。因為可能有人減少購買
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plus兩款+playroom+KNACK 不一定急著要買遊戲啊
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確實如果CAMERA同綑佔了四成左右,就還多了AR GAME可以玩
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這四成的人更有可能先觀望少買一些
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knack看日拍還蠻多不到2000即決的
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為啥不算 knack
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