[情報] 頑皮狗:我們正傷腦筋要開發最後生還者2?

看板PlayStation作者 (!)時間10年前 (2014/02/07 21:02), 編輯推噓19(19012)
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根據Eurogamer對頑皮狗的訪問 頑皮狗的團隊目前已經完成最後生還者的下個計畫(這應該是指多人DLC的部分) 而他們現在正傷腦筋是要延續最後生還者?還是開發新的IP? 在下週發售的最後生還者單人故事DLC Left Behind,敘述艾莉在遇到喬爾之前所發 生的故事。 故事的作者Druckmann說到“我和Bruce Straley(遊戲導演)花了4年的時間才剛完成 Left Behind,所以我們打算休息一陣子好好充個電。” “而我們開發團隊現在開始有點傷腦筋,老實說,有些員工支持接續最後生還者續集 ,而有些人想要做新的IP,我們過去花了幾週的時間去思考新的IP,所以可能會先觀 察一下再好好決定,就像之前我們著手開始製作Left Behind一樣。我們是否能夠帶給 玩家一個好的故事,而不會跟前作重複,如果我們無法做到,那這勢必對我們是種挑 戰,需要尋找更好的靈感。 頑皮狗現在內部有兩個團隊,另一個團隊目前正開發PS4上的秘境探險新作。 “我們的資源十分有限,問題是我們必須把資源放在哪” 而當Druckmann被問到PS4版最後生還者的可能性時,他回答到”這是我們可以感覺到玩 家的需求,但我們如何把時間最佳的利用,這是我們在之後必須要好好想想的。” 個人感覺 開發新作啦~ 最後生還者結局很棒,感覺續作會無法超越了... --------------------------------------------------------- 老熊皮粉絲團 https://www.facebook.com/BearGameStation 懇請點個讚 支持一下我們~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.22.27

02/07 21:11, , 1F
秘境探險缺的應該是故事梗 有故事梗就能有很多續作
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02/07 21:13, , 2F
最後生還者 續作的話可能很難吧... 故事應該很死了
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02/07 21:22, , 3F
開發生存者賽車啊。生存者派對
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02/07 21:29, , 4F
同樣世界觀+不同地點發生的事 像fallout系列那樣(?)
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02/07 21:33, , 5F
但這樣就像作者說的,難保不會讓玩家有種重複的感覺
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02/07 21:47, , 6F
作續作不難,很多地方都有留哏,問題在續作會不會越作越
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差,這機乎是殭屍遊戲的通病了
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這麼賣不可能不出續作
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移來PS4 讓我的PS3解脫....
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怕續作越來越爛... 為出而出那種就不用了
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希望能做新的不太看好最後生還者出續集 故事已經完美結局
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秘境探險就是為做而做,故事越來越鬆散了
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喬爾失去女兒後30年的故事跟艾莉長大如何解決世界危
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機都還可以寫很多出來
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希望是新IP!
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其實可以掛名字 換主角@@
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喬耳和艾莉的女兒的故事~~
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病毒爆發的這混亂的20年能做不少故事出來阿
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02/08 00:49, , 19F
反正頑皮狗出什麼我都會買單
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連線好玩就好
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生存者高爾夫 生存者無雙 生存者教條 生存者格鬥
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可以做多人連線探索的世界 外出一起打殭屍 和別派的玩家
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Rust: 有人提到末日生存?
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DayZ: YA~
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新IP比較好
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我想要生存戰啊
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反正出甚麼我都買單+1 (疑
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02/08 16:58, , 28F
真的出什麼都買單~? 那來個最後大富翁看看
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出什麼我買什麼,出個頑皮狗無雙我也買
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02/09 21:19, , 30F
生存者卡牌遊戲你也買單?XD
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02/10 19:44, , 31F
秘境的卡牌遊戲很好玩勒~
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