[問題] 請問有關最後生還者的遊戲感受?

看板PlayStation作者 (戳寶)時間10年前 (2013/12/11 16:22), 編輯推噓37(37041)
留言78則, 44人參與, 最新討論串1/1
最後生還者的劇情和內容都頗受好評 原本小弟也想說一個月後購入PS3的時候一定要買這片 但我才想到 我不是玩恐怖遊戲的料啊(*됾д<) 所以我想問問各位有經驗的板友 最後生還者,玩起來是那種會把人嚇到噴屎的遊戲嗎?還是像後期的惡靈古堡 比較偏向動作? 那這部作品值得我這種連玩都不太敢玩的人收嗎?因為我聽說他很好玩 我是想找朋友來家裡看我玩然後一起被嚇這樣ヾ(*뒑龤ꬪ)ノ -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.245.245.232

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催淚的動作遊戲 驚嚇度普普
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應該是一路躲躲藏藏那種
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一開始會怕怕的 後面就還好 而且沒什麼刻意嚇人的部分
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其實他是一款劇情超棒的互動式電影..(無誤...XDD)
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有點刺激,但整體不是這走向。
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玩起來很有壓力就是了.. 倒是不會像GOW平常好好的
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故意嚇你
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一個是躲在門後嚇你,一個是怕他走過來.....
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啊 不過可能是因為我從頭到尾玩困難 玩簡單說不定
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沒太大壓力 這我就沒試過了
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打殭屍的比重大概是整個遊戲的1/4 大部分是和活人戰鬥
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有時候滿有壓力的 會一直大叫不要過來啊阿阿阿阿嘎嘎!!
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有些橋段 與其實說是恐怖 不如說是遊戲利用壓迫感逼你步步為營
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地下發電機那邊一直被嚇到 黑黑的又一堆菇菇衝來衝去
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因為接敵之前 你一定會先聽到他們發出的聲音 (極少數例外)
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還好啦 被多咬幾次你就會覺得沒什麼
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被咬 每次都有升天的感覺
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生存壓力 明知道重生點很近還是很有壓力...
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會被嚇到的點多半都是你走過門或爬出窗時,有個正常人
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躲在旁邊偷襲你,且在這片遊戲中還百用不膩
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發電機那邊真的很刺激啊XD
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記住,是正常人喔,正常人
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這遊戲 恐怖的是活人
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跟你玩的難度有很大的關係 玩簡單的跟看電影差不多了
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真正險惡的是人心啊,打菇菇真的心理壓力小很多
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這遊戲想表達的就是樓上說的吧...
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說道發電機就很嘔,玩最難時到這裡剛好沒啥資源,一直
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一直被重度感染姑姑人檢查喉嚨或被其他循聲者追殺
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發電機那裏不是無腦用衝的就好了嗎~
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菇菇人明明就很可愛
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都白金了 每次玩發電機還是會皮皮挫
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這片沒啥特意嚇人的橋段 很有壓力的地方只有發電機那吧
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前面都還好,飯店地下室發電機真的很恐怖,第二輪生還者
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模式都還是皮皮銼,後來忍助多跑幾次就好多了
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我玩了頭暈就放棄了
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比較恐怖只有大學發電機那裏 其他真的還好
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不恐怖,頂多是驚悚,劇情實在很強不玩可惜!
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活人比較恐怖..
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他出殭屍的點就是出口那條路,所以不管怎樣無腦衝,第
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一拍一定都會撞上...
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簡單來說1.不是神作2.劇情普通
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景色很引人入勝,一開始玩有回到惡靈古堡一代的緊張感,劇
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情也ok啦
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一開始會怕怕,玩到1/3就無感了。
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噴血斷肢還是有的 突然的驚嚇有但是還好
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這樣劇情普通 那劇情神作是哪款......
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很會躲 可以買@@
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1.是劇情感人互動細膩畫面精美(以PS3的性能來說是極限了)
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的超級大作,說是神作也不為過,即使年底殺出了十年磨一劍
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的怪物GTA5,但最後生還者獲得的獎也不遑多讓
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2.遊戲長度跟RPG相比太短,跟戰神或黑暗靈魂比又太長,雖
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是款可跟RPG比劇情的A-AVG,但較無動力讓人重玩第二輪第三
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輪,一方面是太長,另一方面是單一結局,大大降低第二輪的
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必要性
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3.與其說是恐怖,不如說是驚悚,不知道等下會出現什麼,跟
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明知會有什麼,但還是被嚇到是不一樣的(最後生還者屬後者)
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除非玩簡單,不然會讓人腦羞的地方不少,有點類似黑暗靈魂
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正常人真的比菇菇人可怕..
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不是以驚悚為主,也不像後期惡靈篇動作
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比較像是心靈殺手+特工神諜1的感覺
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總之玩起來(第一輪)不會驚悚,但會緊張
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遊戲的醍醐味是建立在你融入劇情的壓力上
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真要比驚悚,心裡殺手恐怕多一點
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這篇在劇情上我覺得算是很不錯的,代入感很強烈
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劇情真的超棒 控制艾莉時簡直是神劇情
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夏天的最後那一段,氣氛真的很棒
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神不神真的是自己講的算…都一堆PS3er說戰神3神作了…
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它不是賣刺激或恐怖的遊戲,但遊戲的氣氛很凝重
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飯店發電機真的很可怕~還沒開發電機之前把感染者做掉
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開了發現發電機很吵就覺得完了...超驚悚XDD~
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第一個讓我覺得無聲勝有聲的遊戲~XDD~
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劇情很棒 我今年看過最棒的電影
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是感人與感慨 驚嚇非常少
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會想玩兩輪吧 單看劇情玩普通或簡單 很easy
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sboy1111說的很好,這片頗有心靈殺手的味道,不過又不太一樣
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菇菇人一開始會怕,後來玩到冬季就呈現半麻痺狀態,只要家裡
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有其他人在,幾乎可以說是沒什麼恐懼感了。目前玩到最緊張的
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就屬飯店發電機了,那邊過掉後,就會進入人類強敵的新世界!
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