[心得] Dead Space 3 全破感想(劇情雷)

看板PlayStation作者 (會唱歌的螞蟻)時間11年前 (2013/02/08 14:39), 編輯推噓4(4014)
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怕有人沒看到標題寫劇情雷 開頭先說一下系統面的心得 這次與前兩作最大的不同在於 1.資源收集 2.武器改裝及物資生產 3.Checkpoint制度 4.子彈統一 這些改變大大的影響了整個遊戲 原因在於前兩作在不考慮週回繼承的狀況下 每一輪能取得的總物資量是有限的 但是這次的系統改良使得遊戲內的物資接近無限 理由是這次的Checkpoint存檔制在重新讀檔後 關卡內的物資會重生 如果玩家有意願跟時間的話 是可以無限制的去刷這些物資 搭配上這代玩家可以自行生產彈藥 補品 強化芯片 武器部位 再加上子彈種類統一 所有武器的彈藥都共用同一種子彈 也減少了前兩作包包裡佔了一堆格子的不同彈藥 所以這次不像前兩作那樣有物資不足的壓力 因應這些系統上帶來的方便 這次的敵人也進行了相當程度的強化 前兩作會快速衝向玩家的敵人大多是事先設定好的 但是這次的敵人每個都跑很快 甚至有些敵人你斷了他的雙腳 他爬的比跑的快 XD 另外這次的敵人數量也明顯增多 在一些支線任務中玩家可以感受到敵人源源不絕的湧過來 所以即使在系統面上玩家有相當程度的強化 在第一輪遊玩的時候面對這些敵人還是有相當的壓力 在武器改裝部分 這邊很明顯的影響了遊戲的難度 會搭配跟不會搭配的玩家 在遇上大量強化過的敵人時的感受完全不同 XD 許多玩家在第一輪的支線任務 Cunning Tower的時候都受到很大的壓力 但是如果能好好搭配武器的話難度會極度下降 以下分享一下我目前常用的武器搭配 武器一 Upper Tool Upper Tool Tip Military Engine Directed Suspension Filed Lower Tool Lower Tool Tip Military Engine Conic Dispersal Frame Attachment Heavy Frame 1.Damage Support 2.Stasis Coating 這把就是很基本的通用型武器 基本上這樣的搭配就可以從頭打到最後了 主武器是三點發的機槍 搭配上緩速效果的子彈及高傷害 對大部分的敵人都適用 附武器則是散彈槍 主要是用來驅散近身的敵人 同時本身的傷害也很高 本來有考慮用榴彈或是火箭筒搭配Safty Guard(玩家不受自身武器爆炸影響) 但是用了之後沒有想像中方便 主要是因為屍體會飛的到處都是 很難回收物資彈藥...... 武器二 Upper Tool Upper Tool Tip Telemetry Spike Default Tip Lower Tool Lower Tool Tip Electrocution Module N/A Frame Attachment Compact Frame 1.Stasis Amplifier 2.Stasis Coating 這把就是很標準的破壞平衡的武器 XD 簡單來說就是Javelin Gun的小槍版 本來我是用大型版本的散射標槍搭配電擊 傷害很不錯 但是電擊發動的速度很慢 後來測試了小槍板的電擊 發現傷害跟範圍跟大槍版的一模一樣 而且射出去馬上就可以發動 立刻就把大標槍給拆了 這把的恐怖之處在於 1.電擊會造成大傷害以及敵人硬直 2.電擊範圍很大 3.子彈消耗少 裝彈量大(小槍板的優勢) 4.不會電到自己 所以在遇到大量敵人的時候 1.找個好地方站好 2.對自己腳下射鏢槍 3.開始電 4.撿東西 完 全 沒 有 難 度 像後期會遇到的大量黑化敵人衝過來的狀況 也是輕輕鬆鬆的電過去 所以平常這把我都盡量少用 要不然會很無聊 XD 製作小組應該也有注意到武器改造系統的問題 所以在全破之後的新增模式中有Classic模式 在這個模式下不能組裝武器 只能生產"特定"藍圖的武器 基本上就是那些前兩作的老面孔們 討厭改槍系統的話可以去玩玩這個模式 順便還可以解開紅手套 這次全破之後新增的模式有 1.New Game + 這個跟之前不同的地方在於 所有的物資可以跨難度帶走 意思是說假設第一輪全破Normal 用NG+來重開一輪Hard的話 一開始身上的武器 資源等東西 都會繼承下來 2.Pure Survival 這個模式中敵人不會掉任何東西 所以在物資的取得上會較為困難 預設難度是Hard 3.Hardcore 死了就自動刪存檔+沒有存檔點...... 是可以自己手動備份存檔啦 不過真的要挑戰的話 還是正面上吧!! 4.Classic 無法組裝武器 能用藍圖製造的武器僅限於傳統武器 也就是前兩作那些武器 難度是Hard 從整體系統來看 這次的改變主要是讓玩家更輕鬆的去玩遊戲 在強化玩家的同時也強化敵人 整個遊戲過程中還是會感受到壓力 跟前兩作來比較的話本作依然是很優秀的作品 但是很明顯感覺的出來這次開始系列將會轉型 不像前兩作那樣的強調恐怖感 而是朝向驚悚 緊張的方向前進 這點從劇情上也看的出來 這次的劇情終於開始從頭(?)來說明Marker了 照著遊戲裡給的時間軸來看應該是這樣的 1.很久以前不知道是誰做了一堆Marker出來並且到處放在不同星球上 2.有許多不同的宇宙文明都因為發現Marker之後滅亡 3.Tau Volantis上的外星人們也發現了Maker 並且跟人類一樣開始研究並且複製出一堆Maker 4.有些外星人發現被騙了 於是開始製作一個裝置來毀滅Blood Moon 5.Blood Moon就是Convergencec後的產物 6.Convergence是指所有Necromorph合為一體的現象(Make us whole) 7.裝置完成(The Machine) 但是沒有完全啟動成功 結果是將整個星球冰凍起來 強行中止Convergence完成 若是完全啟動成功則會摧毀Blood Moon 若是Blood Moon完成 牠(?)就會把其他朋友(?)叫過來一起開趴 人類也會順便滅亡 8.遊戲時間200年前一群認為Maker可以解決能源不足問題的人們 跟著Maker所發出的訊號找到很多星球 最後來到Tau Volantis 9.根據Earl Serrano的研究發現了上面寫的那一堆東西 所以他想要完成毀滅Blood Moon的啟動程序 10.但是這個時候已經太晚了 這邊也爆發了Necromorph 所以根據軍隊制定的危機處理方式 發動對策五 殺光所有相關人士 毀滅所有相關裝備 資料 剩下的人則自殺 11.一開始玩家操作的士兵Tim 就是受到Serrano要求去拿Codex 因為要啟動機器需要這個Codex 本來是叫運輸機送來 不過看來是墜機了 12.Tim遇到General Mahad的時候看的出來對策五已經實行了 所以將軍殺了Tim後毀了Codex並且自殺 13.Serrano就在Alien City中留下一堆線索 資料後死亡 接下來就是Issac登場了 經過前兩代的摧殘後就變成這樣了 同時也提到在2代結束後他跟Ellie過了一段穩定的日子 兩人找了工作 也把Ellie的眼睛給治療好了 但是Issac一直忘不了Marker在他心中留下的傷口 於是兩人漸行漸遠 Issac看來就過著頹廢的生活 而Ellie沒有放棄摧毀Marker的計畫 還找上了地球政府的人來幫忙 也就是她的新男友 接下來Ellie被困在Tau Volantis外圍 新男友找舊男友來幫忙救人 同時統一教也開始行動 目標當然是Convergence 因為Issac毀了兩個Marker 得到Marker Killer的稱號(?) 所以也被統一教追殺 就這樣一路上打來弄去的到了Tau Volantis 期間發生了新男友暗地幫主統一教的人來殺Issac來換得活命 卻發現理所當然的統一教要大家一起死之後新男友被Issac殺了 之後經過一陣探索後 終於發現了上面寫的那堆事 也知道一開始以為關掉機器(Turn it off)就沒事的想法是來自於Maker 毀掉Blood Moon之後 女主角Ellie開著小船回到地球去 Issac漂流在宇宙中依然沒有死 從以上的劇情可以看出來幾點 1.Marker的製造者不明 2.Marker有很多 而且目的都是造成Convergence 3.這看起來很像隔壁棚的Reaper 所以Marker Killer Isaac Clarke的旅程還沒有結束 請大家繼續幫他加油吧 XD 在揭開Marker的神祕面紗後 故事正式朝向神秘的古文明外星人路線前進了 到目前為止的Dead Space系列故事主軸都算完整 接下來就是重點了 如果沒有處理好 搞到最後跟Reaper一樣的話 那就很不妙了 不過Issac的Marker毀滅能力一次比一次猛 這次已經可以把Marker抓起來射了 看來這次毀滅的Marker數量不少啊 乾脆遊戲也加個副標題 Marker Hunter之類的算了 XD 差點忘了加置底防雷區 ※ 編輯: ddven 來自: 220.135.186.251 (02/08 14:40)

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其實DS1的時候MARKER傾向是好人來的
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02/08 14:53, , 2F
可以終止異形活動,後還不知道是改設定還是怎樣
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這個我有印像 之前有說Marker放在台座上的話有抑制力場
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就叫做Dead Space 現在的劇情看起來是傾向陰謀方向
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一開始在台座上沒事 心靈控制你去研究 複製 之後就......
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(三):就不能讓我安安靜靜的過日子嗎!?
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02/08 15:01, , 7F
1代的悲劇就是red marker被拿下石座要帶回地球
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然後異形甦醒,那時候的討論都傾向make us whole
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是說marker跟台座要合一
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結果2代完全大轉方向XD
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不過看到2代最後那個萬眾朝聖(?)的情形之後 就覺得怪怪的
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那個真的跟1代不一樣 XD
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02/08 20:40, , 13F
推 尤其是組槍建議對我幫助很大XD
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我自己目前闖hard是左電漿刀,右脈衝步槍+Force Gun
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左邊電漿刀下面有試著掛麥格農可是感覺實在不如前作Seeker
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還在存資源摸索中,在想要不要用機雷還是乾脆玩玩近戰裝XD
02/08 20:57, 16F

04/14 20:51, , 17F
請問Telemetry Spike插地後如何放電呢?(以爬文,找不到)
04/14 20:51, 17F

10/06 18:40, , 18F
是說marker跟台座 https://daxiv.com
10/06 18:40, 18F
文章代碼(AID): #1H59s-On (PlayStation)