Fw: [閒聊] TOX-2 一輪心得

看板PlayStation作者 (偷吃貓的魚)時間11年前 (2012/11/13 02:01), 編輯推噓5(500)
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終於破了第一輪 (但Clear後的隱任還沒去碰) 沒想到第一輪花了我100多小時 該說我太龜毛了,堅持要還完兩千萬嗎..(笑) 劇情放最後在講,前面談談系統當作防雷頁 ◎討債系統 一開始眾人閒的系統啊,因為都是小額追討,而錢又不難賺,就聽到ノヴァ卯起來打電 話討債,但其實我是沒那麼討厭啦,因為自動代換成小律...(笑) 中期以後因為追討金額大幅增加,反而沒那麼常催錢,反倒是我自己很主動的四處賺錢 還錢,所以這系統就很普通了。 不過說實在的,討債公司沒有找黑道上門催討其實很好了,只有照三餐打電話催討債務 還蠻溫馨的 (誤) ◎地圖 本回的地圖有90%都是用TOX使用過的地圖,這也是另一個讓人觀望的點,畢竟都在TOX打 過一次了,到了TOX2還要在玩一次一樣的地圖讓人實在是受不了,不過如果很享受劇情 的話,這點倒是可以無視,因為劇情真的很棒。 另外有多幾個新地區和城鎮,但因為數量不多所以也不值得一提。 ◎戰鬥系統 TOX的共鳴技一樣延伸到TOX2來,但因為人數更多,而且主角也換人當,所以共鳴術技的 數量根本是爆增,不像前作只有雙主角的共鳴技數量特多的情況,本次幾乎每組人都可 以湊出四個以上的共鳴技。 (但還是有人湊不出來就是了XD) 另外的變更就是,就算這個術技沒辦法發動共鳴技也可以按下R2雙人合擊,算是貼心的 設計,畢竟有些小招特別好用啊~ 主角ルドガー也多了換武系統,雙劍-大槌-雙槍的系統,但我一拿到ミラ就卯起來用 了,畢竟配上ジュード超級好用,或是跟小蘿エリーゼ的搭配也很棒,配上レイア也不 錯....反正ミラ配誰都很好用啊 (笑) 咦?這段好像是要講ルドガー的換武系統..啊~算了,反正我很少用他XD 骸殼系統就..除了打克羅諾斯被逼著用以外我也沒在用這個,所以也不解釋 (被毆) 而本次有特別強調弱點和耐性,拿著屬性武遇到耐性怪真的會想哭,所以不一定會拿最 強武器上陣,像是去凍窟或炎洞都得換武器,不然最少也換上無屬性的武器。 整體而言戰鬥系統真的很不錯,會空戰的角色更是菲常靈活好用,幾乎不遜於TOGF的戰 鬥系統,玩起來爽快度十足。 ◎任務系統 本次將任務通通整理給一個NPC負責,所以玩家也不用跑遍全世界找那個很難找的任務了 ,但相對的任務難度就低很多,所以也沒什麼好提的。 但任務很適合賺錢,想還清兩千萬一定要靠任務。 跳 過 這 麼 一 大 格 就 是 要 講 劇 情 啦 ◎主線劇情 乳豆加的奮鬥史,從一個被公司說「不錄取」的失敗男,一路奮鬥到成為公司社長,最後 還得到老婆的感人故事。 上面是放屁。 一開始乳豆加根本什麼都不知道,所以玩家也跟著霧茫茫的。 「幹,老哥怎麼背叛了!」 「靠杯咧!才剛開始就欠債兩千萬!」 「啥小!小蘿竟然不能上場!」 「莫名其妙就要被逼著上工(毀滅世界)。」 不像前作雙主角都有目的,這回的主角一開始根本是什麼都搞不清楚,被趕鴨子上架硬 是出門打怪,一大堆謎團的情況下,故事就這麼開始了。 不過有個重點就是,所有的同伴都是前作的角色,所以沒玩過前作的話會有很多地方沒 有代入感,因為會搞不懂這個人怎麼會在這個時候這樣做。 回到劇情,既然什麼都不知道,又被逼著還錢做事,一開始真的會覺得這遊戲很煩很白 爛,但隨著劇情明朗,開始知道每個人的目的之後,自己也會知道要幹嘛了,就會覺得 故事越來越有趣。 而選擇系統真的讓玩家有玩到遊戲的感覺,雖然我不知道我那樣選到底有什麼差,但故 事一直跑下去之後,就覺得自己越來越像主角 (畢竟所有的選擇都是玩家自己選的啊) --第二輪我一定要白爛亂選XD 本作沒有真正的壞人也是一個特色,看似大魔王的ビズリー或クロノス都不是什麼惡人 ,而哥哥ユリウス根本就是個細心愛護弟弟的好人啊~ (要戳下去的時候我一直都選不戳..最後..哭哭) 雖說如此,最後乳豆加還是同時失去了哥哥和エル (聽說有多結局?) 每個重大的選擇肢真的都讓我很糾結,完全都不知道要怎麼選才好。 就個人玩過的TO系列來說(TOV、TOGF、TOX、TOA看過動畫),TOX2的劇情的確可以給個 相當高的評價,完全不遜於高評價的TOA,把人和人之間再加上精靈之間的揪葛展現得 非常棒,特別是ミラ(分史)的登場和ミラ(正史)的登場這兩段根本就是神演出,最後在 ミラ(分史)退場的那段我眼角泛淚了..太悲情了。 ◎分支劇情 這時候就要開始提到分支劇情了,基本上就是所有TOX的登場角色後日談 (笑) 每個人都隨著一年的時光過去有了些微改變,有些分支著重在過去和現在,有些則是強調 人類和精靈之間,還有就是國與國之間的和平..等等。 ミラ的劇情 前半段是ミラ(分史)主演,所以這邊就比較強調ミラ(分史)和エル之間,而ミラ(分史)退 場之後就是ミラ(正史)和エル之間有一小段演出,後面就是和ジュード放閃光了=___= ジュード的劇情 就很強調人類和精靈之間的共存,完全就是TOX當初的理想後續,最後還真的給他完成了 一個源靈匣(內含前=馬克斯威爾一名),最後當然是和ミラ放閃光。 エリーゼ的劇情 前面也是和エル的互動,但漸漸的會把劇情延伸到エリーゼ自己身上來,讓小蘿體驗到社 會的殘酷,逼她早點變成大人....很痛苦的劇情,但也很現實。 レイア的劇情 所有分支最陽光的劇情吧? レイア奮鬥史!沒有特別的感想就是了。 アルヴィン的劇情 不太能體會アルヴィン的感受,不過算是給アルヴィン一個交代吧,不管是過去的種種或 是現在的事情,也給了一個邁向未來的契機,讓アルヴィン能夠往前進。 但レイア一直出來亂XD ローエン的劇情 老頭子的劇情有什麼好看的。 對不起,我亂講的,ローエン的劇情我超感動的,特別是和過去的王之間的那一段也相當 催淚,又或是為了眾人留下的書信,為了國與國之間的和平努力,讓人覺得ローエン實在 是相當偉大啊..希望你可以長命百歲.. ガイアス的劇情 四象刃對他來說影響很深啊..特別弄了一個小鬼組來做範本,兩相對照根本是讓ガイアス 的傲嬌表露無遺 (笑) 最後也展現了身為王應該有的風範,像我就選擇要幫小鬼..但ガイアス的決定是不容置疑 的,王的器度嗎? ミュゼ的劇情 這 到 底 是 什 麼 鬼 (狂笑) ミュゼ的支線根本是滿足製作小組的惡搞慾望吧! 把ミュゼ的型像破壞的體無完膚啊!最後那一笑根本是超惡意的啊啊啊啊! 佐和子老師的聲線超級適合的啦XDDDDDDDD 最後的Bonus 閃光無誤,閃到我眼睛瞎了。 算是把TOX做了結束吧,看完這個我覺得TOX才算是真的完結。 (不過TOX2剛要進入最終章XD) 最 後 還 是 要 防 E N D 的 雷 TOX2是拿TOX來資源回收? 不!我可以肯定的說TOX2絕對是個好遊戲! 雖然要素不像其他系列那麼多,劇情量絕對是不輸人,而且劇情的質也非常的優,雖然 有些部分是沿用TOX舊有的東西,但光靠RPG最重要的劇情就可以給本作打上一個90分的 分數。 就我個人而言,TOX如果算是一個作品,那TOX2拆成兩份來賣還綽綽有餘,可以想見這個 劇情有多麼豐富了。 不過最重要的前提是,你必須玩過TOX,這樣才能體會TOX2的全部。 這手法超惡質的..但相對的是每個支線都讓你有很深的感動。 準備來去第二輪。 -- ●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡 18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) 18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) 18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲ 18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.250.133 ※ 編輯: actr 來自: 36.239.250.133 (11/13 02:01) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: actr (36.239.250.133), 時間: 11/13/2012 02:01:36 ※ 編輯: actr 來自: 36.239.250.133 (11/13 02:01)

11/13 04:47, , 1F
淚推
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11/13 09:53, , 2F
推推~
11/13 09:53, 2F

11/13 10:43, , 3F
原本不想買的,看了這篇後我想我的荷包要瘦了0rz
11/13 10:43, 3F

11/13 14:34, , 4F
我看了這篇才發現謬潔跟佐和子老師是同一人...
11/13 14:34, 4F

11/19 18:29, , 5F
我也終於破關了,tox2真的很讚,可惜新地圖真的好少
11/19 18:29, 5F
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