[企劃]鋼彈戰鬥行動特別戰 以小搏大

看板PlayStation作者 (浦木)時間12年前 (2012/08/01 18:52), 編輯推噓7(7018)
留言25則, 9人參與, 最新討論串1/1
簡單的概念就是 五位步兵 VS 壹台MS 條件限制 地圖限定在山岳或無人都市 戰鬥範圍在雙方基地內 步兵為守衛隊不得侵攻對方 MS為攻擊者不得離開戰鬥範圍也不得離開MS 步兵隊61式坦克或瓦普使用可 MS限制 雙方各推派一位MS駕駛員機體限定LV1 薩克 or GM 武器限定只能使用初期機槍戰鬥中不得切換武器 強化零件不可搭載,勳章不得使用MS駕駛員勳章 遊戲開始時雙方除了MS攻擊手之外其餘將MS停在中央地區以免被誤擊 MS攻擊手請於基地內停留30秒後再行動 MS攻擊手佔領離敵方最近的據點為之後再生點 其餘據點雙方皆不得佔領 之後雙方就在自己的基地內快樂的對抗MS吧 以上 == 看到宣傳影片內步兵對抗MS所以想打打看XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.214.150

08/01 19:17, , 1F
推 也有想過類似的XD
08/01 19:17, 1F

08/01 19:21, , 2F
步兵的槍打MS會痛嗎?
08/01 19:21, 2F

08/01 19:25, , 3F
步兵的火箭筒可以敲個幾百吧
08/01 19:25, 3F
五發火箭筒敲在MS身上不痛也難吧XD 基本上顧及平衡所以是五打一這樣 另外PV上也有看到步兵用閃光彈丟倒MS的效果? 不知道遊戲中做不做得到就是XDD ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/01 19:31)

08/01 19:46, , 4F
這真神奇www
08/01 19:46, 4F

08/01 19:46, , 5F
步兵難打MS的最大問題 火箭筒飛太慢 命中率超低
08/01 19:46, 5F

08/01 19:47, , 6F
人類size的火箭筒飛的真的不快... MS走一步就很大步
08/01 19:47, 6F

08/01 19:50, , 7F
只要MS看的到步兵 步兵的生存率就很低了
08/01 19:50, 7F
本來是考慮鋼坦克之類的 不過有高性能雷達步兵只會死的更慘所以才用LV1 GM 皮薄的LA不考慮也是因為移動過快步兵不好瞄所以就捨棄

08/01 19:50, , 8F
聖光阿! 這台MS值得一戰!
08/01 19:50, 8F
歡迎進入[G3] 步兵煉獄房(大誤)

08/01 19:59, , 9F
要正面中閃光彈 但目前只看過丟到硬直 沒看到丟到倒下
08/01 19:59, 9F

08/01 20:13, , 10F
閃光彈效果是雷達暫失效跟模糊不會倒下 跟陸鋼德姆上同效
08/01 20:13, 10F

08/01 20:15, , 11F
我是覺得這場會很難打 步兵的火箭筒似乎不會造成行動硬直
08/01 20:15, 11F
雙方條件都一樣 看哪邊步兵死的比較少這樣(咦!!!!?) 不過我還是想相信步兵還是可以擱倒MS的這樣 ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/01 20:22)

08/01 20:20, , 12F
如果沒中過閃光彈不知效果 那跟頭部損壞效果其實是一樣的
08/01 20:20, 12F

08/01 20:22, , 13F
機槍掃一掃就死光了0.0
08/01 20:22, 13F
步兵要懂得散開啊 窩在一起當然是被射死的份 另外限制主武器不能換副武器就是要MS有空檔被毆XDD

08/01 20:22, , 14F
MS跑遠(大概兩三步ms距離)人根本打不到 0.0
08/01 20:22, 14F
限制在基地範圍還是太大嗎???... ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/01 20:25)

08/01 20:22, , 15F
步兵vsMS 頗有魔物獵人的fu
08/01 20:22, 15F

08/01 20:22, , 16F
其實可以玩玩看啦 只是可能要想一下MS的目標和人的目標
08/01 20:22, 16F

08/01 20:23, , 17F
只有互殺沒有其他事情(例如據點還是什麼) 就會比較沒策略
08/01 20:23, 17F
目標就只有 人 VS MS 步兵五打一MS就很吃力了吧 還要去做其他事(佔領據點)只會讓夥伴死的更難看這樣

08/01 20:23, , 18F
閃光能讓飛行中的MS失衡嗎?
08/01 20:23, 18F
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/01 20:28)

08/01 20:28, , 19F
能打到嗎 這才是重點www
08/01 20:28, 19F
誰說人打不到MS的,我們有請東方不敗來示範(被拖走) == 限制MS駕駛員不能下機也不能逃離戰鬥區域 這樣打倒MS只是時間上的問題而已(還有堆屍體這樣XD) 步兵隱匿性其實還不錯 步行時雷達幾乎看不見,如果然善用地形應該可以偷襲不被發現 步兵開放瓦普或61式 雖然說開瓦普戰鬥力會提升,不過會變成明顯靶機就是XDD ※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/01 20:35)

08/01 21:18, , 20F
分數問題啊
08/01 21:18, 20F

08/01 21:18, , 21F
L1 MS 100+50 人一個50分
08/01 21:18, 21F
這點雙方都一樣啊 雙方步兵都是在各自基地防衛MS 沒道理聯邦吉翁有一邊分數會一面倒?

08/01 22:00, , 22F
跟得分無關 打倒MS這個分開來算吧XD
08/01 22:00, 22F
※ 編輯: urakisei 來自: 219.85.214.150 (08/01 23:36)

08/01 23:43, , 23F
反正有機會可以玩玩看就是了 好玩的玩法是累積的 XD
08/01 23:43, 23F

08/01 23:43, , 24F
在下忘了有兩邊 XD
08/01 23:43, 24F

10/06 17:31, , 25F
跟得分無關 打倒MS這 https://daxiv.com
10/06 17:31, 25F
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