[心得]久遠的惡魔靈魂
打這篇時盡量不去破梗
所以還沒買的玩家
分隔線以前應該可以放心看?
前陣子考完試買了ps3
因為惡魔靈魂實在太刺激
讓小弟我忍不住第一次發文
相信前陣子黑暗靈魂的推出
這款遊戲已經相當紅了
剛入手ps3時借了一片FF13來玩
也秉持著遊戲就是要玩透透的心理白金(當然白金有送主題也是動力之一)
然後這陣子看到y購3片1999剛好有這片又看板上大推就不小心出賣靈魂了...
前言結束
基本遊戲介紹大概就不多說了,畢竟標題也寫心得
這遊戲是我繼魔物獵人系列後,如此沉迷的一款遊戲
目前已經破完一輪,正開了另一隻腳色來玩其他職業
一開始新手教學部分,幾隻智能有問題的怪物讓我懷疑...
這真的是板上說的,難道摔手把的惡魔靈魂嗎?
直到BOSS戰,一把巨斧揮下...恩...就是他沒錯= =
因為怕被迫梗,一直玩到全破後才開始爬攻略
此時遊戲時數已經高達44小時...
先說說系統方面
這真的是一款出賣靈魂的冒險遊戲
一旦開始玩就沒完沒了的沉浸在裏頭
從1-1一路上的小兵埋伏,叉路,寶物,npc,到打王
處處都有讓人會心一笑的巧思
而且每走幾步路都有驚奇發生(當然也有會飆出髒話的驚奇= =)
有時候還會讓我以為我在玩惡靈古堡?
1-1的BOSS讓我有第一次魔物獵人打雄火龍的緊張感(身上一堆魂怕噴掉啊!)
終於戰勝時的那種成就感讓我十足的感覺得我在玩遊戲
不像FF13有種置身事外的感覺
而劇情方面
玩第一輪的時候第一次看到那些npc的名子有點記不太起來所以沒甚麼注意劇情
二來也是我沒甚麼在跟npc對話
甚至覺得好像沒有劇情可言
然而第二輪想說跟他們講講話看看才發現
這種由談話間來了解世界的設定真是出乎意料的有趣
好像你真的變成遊戲中的腳色來了解每個人物的個性以及故事
再透過各個關卡的冒險,來補足整個世界架構
雖然整個遊戲文字量不多
但劇情上還是有某種程度上的滿足
以下有捏!
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很多遊戲我並不太願意玩第二輪
一來是耗時間,二來是沒有新鮮感
但這遊戲我一爬攻略...X ! 也太多東西沒玩到了吧
黑化白化第一輪"完全"沒有注意到它的存在
王子一系列任務也沒理他
其中有兩個讓我印象頗深刻
一個是1-1救拿神秘盾劍的NPC
第一輪我是從底部過去,他只有叫我救他
而第二輪我從上面跳下去的時候
他竟然跟我說: 你竟然從那裏跳下來(不太記得原本的對話,大致是這意思)
真的好喜歡這種小地方的設定XDD
另一個是
儲藏室老伯叫我找女兒的飾品
然後我在城牆上的吊死人身上找到
然後我突然驚了一下....
原來城牆上吊掛的是他女兒?!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.184.86
※ 編輯: chhbbs 來自: 114.32.184.86 (04/16 10:48)
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