[心得]忍者外傳系列一路玩下來的感想和比較

看板PlayStation作者 (hayabusa)時間12年前 (2012/04/10 15:53), 編輯推噓20(20011)
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(我先承認我是來賺發文數的,順便給沒接觸這系列的玩家一些建議) 看我ID就知道忍外對我的影響,ptt和巴哈我都用這帳號,我從2006買360之後開始玩忍者 外傳,先接觸的是黑之章,再買了PS3(為sigma和MGS4)和NDS(ds),中間歷經sigma1, ds, 2代, sigma2, 再到現在的3代,目前手上有 NGB(日版) NG1(台版) sigma1 NG2(日,收藏用,首發的特點手冊很沒fu,超像說明書的,sigma2的還比較好) NG2(台版) sigma2 ds(沒破,不是很喜歡用筆操作) NG3 NGB和sigma1都破MN,2代破超忍,sigma2只破到上忍就沒玩了,最近剛破了3代的困難, 我不是很鑽研型的玩家,技術不算很好,靠吃補和無恥技過關,無傷或初始血條對我來說 太遙遠,一系列玩下來,我說一下我的感想和看法 1代和衍生作品: 當初開始玩的時候真是驚艷,無論從哪個角度看都有超高水準的經典作品,忍者的題材, 全自由視角,流暢的動作,加上用格鬥遊戲玩法玩動作遊戲的這個概念,以及過場動畫, 說實在的很多人就是因此成了板垣老大的信徒(以及他嗆辣的言論XD,A9那還有老大的名 言集),雖然我不是很喜歡DOA。 一開始玩normal就死很大,尤其第二關隼之里打騎馬2人組完全不知怎麼打,一直被戳戳 戳拖拖拖,勉強破完一輪但我卻連飯綱落都不會按,後來花了半天用小魔神去練,第一次 用出時超感動的。不過我真正會去研究敵人動作和攻略是hard卡關又回去玩normal時,看 影片發現原來用大刀打大屌電蟲這麼輕鬆。後來又花了很長時間去破所有難度,但天衣無 縫那種真的是神人的玩法,我很容易沒耐心然後貪刀被摸。 而一代我覺得最特別的在於高難度會有新敵人(NG2,3就只是改配置沒新面孔了,有錯請指 正),跟偽龍隼PK超有鬥智你來我往的感覺,被他飯綱落時我還笑了(再來是2代的幻心), 這種設計真的屌(DMC4的DMD但丁會增加攻擊模式我也很讚賞),很多act遊戲普通玩家可能 最多玩玩normal就封了,所以製作人盡量會在一輪內呈現所有東西,高難度就加強敵人血 量和攻擊或調低玩家數值。忍外不同,因為板垣有信心你會往下一個難度挑戰自虐。不得 不提的就是一代的過場影片了,真的有看CG電影的fu,而且色彩飽滿鮮豔很舒服,影片這 部分真的是把2,3代遠遠甩在後面的,尤其是3代色調整體偏暗,看得很不舒服。不知道為 什麼後來不用這種預錄動畫全改實機運算了,其實我覺得就算影片衣著武器和遊戲中不同 也沒關係,我不是很care紙娃娃系統。 2代和衍生作品: 從製作消息放出後就超期待的,E3還是TGS有威尼斯試玩影片放出後整個就shock到了,錦 上添花的的系統變動(記得那時候板上還討論自動回血和龍頭回血會不會使難度降低,結 果並沒有(笑)),試玩版放出之後我還特地去申請一個日帳下載,而且因為這試玩版最後 日本好像還限制區域下載了。 但是嚴格來說2代完成度大概最多80%,之間的風風雨雨大家已知之甚詳,不過2代可以說 是玩得最爽的作品,遊戲網站我是覺得分數大概都可以再加個0.5分(滿分10)上去的。超 忍的爆鏢雨雖然設計有問題,不過打起來真的很刺激,常打完一個戰點發現血只剩不到一 半,而且第一關我死了1X次才走進村正商店。2代我最不喜歡的就是冏面魚和飛天大雕和 腦袋進水龍(雖然後兩者都有速殺法),這關卡設計很鳥,打得會火大,而且會有贏得莫名 其妙的感覺,另一個是腦空骷髏王,主要是關卡的delay,冒出一大堆小骷髏蟲嚴重拖慢 禎率(不過我知道大家對好漢坡容忍度較高XD),我都覺得360快不行了,沒那屁股就不要 吃那瀉藥,關卡設計該打屁股。 二代劇情中的重鬼王雖然位階比一代的重鬼卿高,但是我覺得一代的反而給人有壓迫感, 尤其第一次玩跟Doku打時真的會有沉重的感覺(儘管後來覺得他很廢)。二代在關卡銜接上 也很跳tone,達拉戴如果不看遊戲文件的話真的會有先生你哪位的感覺(話說我到現在還 是不知他的雷電怎麼躲,不過他之後的boss都很廢,用補藥砸也砸死他了) 二代的亮點在各種武器的使用,有一個成就(獎杯)武器大師就說明了他鼓勵你去用所有武器通關 (雖然我沒去解XD),也就是說儘管有強勢如新月棍和猛禽爪及鐮刀的武器(以及隱 藏性極暴力武器雙枴),其他武器也不至淪為雞肋,光憑這點這就可以算經典了。 其實我發這篇是要來譙3代的: 3 代一開始大多數人就不看好,實際上出來之後真的就是砸鍋的表現 3代的主旨在於現實化,從龍隼彷彿中邪的換了人格似的和場景的現實化,可以看出早矢 想要讓龍隼有些人味,這也難說好還不好。3代還是有優點的,我還蠻喜歡雪地裡克里夫 的碎碎念和吐槽 "你有聽到我說話嗎","有!",3代對於敵人背景資料的設定交代也比較 清楚,玩家大概知道這些敵人是怎麼來的,比如猩猩蛇女是實驗室做出來的,NG1,2真的 有時候你會覺得有些敵人出來得莫名奇妙,天外飛來一筆的,例如南美洲怎麼會有一條莫 名其妙的大蟲和幽浮,魔界怎麼會有詭異的機械娃娃和人馬(雖然只要說魔界就這樣咩), 狂戰士和黑螃蟹又是打哪來的,這些小細節我一直覺得DMC,GOW,Bayonetta是勝過忍外的 ,很多小怪都有出場動畫。 But,3代的缺點實在多到很難讓人去記它的優點了, 1. 鎖定的問題,我有時候想OT調整位置順便觀察周圍,結果去砍旁邊的人,想砍人卻又 OT到旁邊的人。 2. 戰鬥的策略性下降,以往有自由施放的忍法,EUOT,魂系統,補藥來搭配戰鬥,現在 什麼都限制住了,龍隼的硬直還大到哭八,發動時機不明的斷骨,我還是不清楚打到什麼 程度敵人才能斷骨,說不定多打一兩下他就掛了,清場用的忍法就別提了,絕技很多都是 用來打大怪或解圍或按住打下一波的首批敵人(任務模式上忍10紅衣男無效,他一刀就擋 掉了,fuck),但下一次戰鬥就沒了。 3.不知道3代的戰鬥概念是什麼,1代是敵我對峙,攻中有守,守中帶攻,2代是攻擊是最 好的防守,以迅速解決敵人並善用無敵時間,3代我只覺得遊戲讓我煩躁。 4.操作延遲,我的是P3板,有時候裡風的時候完全不動,打紅衣男因為這被紅球和投技表 了好幾次。 5.最讓我不滿的一點,boss沒有血量表,我都不知道這招對boss的傷害有多少,只覺得阿 是要結束了沒,而且說不定下一次攻擊boss就掛了,一點成就感都沒有,沒有快贏的感覺 ,只是我玩GOW3都不會這樣,還蠻奇怪的,顆顆。 6.這代故事模式給我很強烈的任務模式感覺,大家說一下除了劇情之外他跟任務模式有什 麼差別。所以破完困難之後,我就只玩忍者試煉了,不想玩劇情超忍了(我也不喜歡早矢 的超忍設計,S2和3都是)。話說有人覺得試煉關卡的"開始"很礙眼嗎? 我覺得NG3其實有7分左右啦,而且普通模式很適合新手玩,只是NG3破了我會推薦他回去 玩NG1&2,是因為NG1,2真的比較優秀。 一個系列作會讓新玩家去玩前作通常是去補完故事,但NG3絕非如此,這可以說是一個系 列的晚節不保,更可說是個失敗。Bio4也是大破大立,它重新建立起一個新的遊玩方式, 而我玩前作真的是去看故事的,我還是覺得Bio4比較好玩,而它也成功了,當然,你可以 不同意我的說法。 NG我的排名 NGS1>=NGB>NG2>>NGS2>>>>>>NG3 (我最近又回去玩NGS1了,裡風真的是一代比一代強勢,而且太久沒碰我對NGS1的節奏有 些不適應,居然被試招的小魔神打掉一半血XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.60.122.1

04/10 16:03, , 1F
極好的心得~ 戳戳戳↖↖↖( ̄▽ ̄")>
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04/10 16:05, , 2F
只不過人家是姓 HA-YA-SHI/ 早矢仕 QQ
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其實我知道是早矢仕,只是早矢比較順口XD

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任務模式是用自創角色要練等 即使練滿了也比龍準弱很多
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例如無法裏風風驅 空中射箭與一些招接不起來等
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還是2代安定 2代超好玩 1代不錯但我就是打不好
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一代玩到後來都用藥淹死魔王 皇帝被我用快20發火炎龍擊沉
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我只玩過忍外3.看完好想去買1和2來玩~
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你不會後悔的

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推1代 攻中有守 守中帶攻 超忍敵人豐富
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我只沒玩過忍外3 XD
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可是換個觀點說,BOSS沒血量不是才符合現實嗎? 我們在森林裡
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打野獸,也看不到它的血條啊...
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沒血條反而不會貪打...0.0
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野獸會跛腳和爆血呀XDDDD
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最後一句話很有金庸大師的感覺
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GOW沒血條嗎??@@我怎麼記得有...
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3代沒有喔,是用QTE和場景轉換來表示狀態

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忍3的改變就跟dmc2類似,變的陰暗沉重
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同意

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忍外1跟西格馬1真的是曠世經典,那種攻防+超活的招式表
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04/10 18:40, , 18F
個人認為至今無可比肩,Bayo、DMC3只能爭第二
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※ 編輯: ninja99 來自: 210.60.122.1 (04/10 19:24) ※ 編輯: ninja99 來自: 210.60.122.1 (04/10 19:26)

04/10 20:29, , 19F
忍外一曾經 剛讀完存檔進遊戲不到3秒就被幾個黑影打噴..
04/10 20:29, 19F

04/10 20:31, , 20F
請問為什麼NG2>>NGS2啊?我只有PS3最近想去收NGS2的說...
04/10 20:31, 20F

04/10 20:54, , 21F
sigma1被騎馬二人組強暴到腦羞退片,就再也碰過了orz
04/10 20:54, 21F

04/10 20:55, , 22F
NG2聽說斷肢可以斷爽爽,NGS2難斷+無噴血
04/10 20:55, 22F

04/10 23:17, , 23F
你還欠了PSV的NGS+
04/10 23:17, 23F

04/11 12:00, , 24F
NG3的超忍可以試看看 起碼比NGS2的超忍好
04/11 12:00, 24F

04/11 12:54, , 25F
那戰神只能排第三啊@@?
04/11 12:54, 25F

04/11 13:11, , 26F
請問PS3買的到無刪減的作品嗎(我意思是血腥的)
04/11 13:11, 26F

04/11 13:12, , 27F
我只想玩血腥點的忍者外傳
04/11 13:12, 27F

04/11 13:14, , 28F
忍者外傳 西格瑪 沒有獎盃 本來想買說XD
04/11 13:14, 28F

04/11 13:14, , 29F
戰神戰鬥還好吧 只有打花園的那兩隻鹿有格鬥感 其他無雙
04/11 13:14, 29F

04/11 13:14, , 30F
應該是羊= =
04/11 13:14, 30F

04/11 13:19, , 31F
請問S大,那有可能去買美版的有差嗎?例如 NGS2?
04/11 13:19, 31F
文章代碼(AID): #1FW-RxkG (PlayStation)