[心得] Journey 小心得
Journey這款遊戲說實話, 在玩甚麼我完全不知道 XD
只是享受這遊戲想要傳達給我們的視覺感受!!
硬要說得感覺是有天我們得到了天啟, 然後就踏上了尋根的旅途!?!?
我們所操作的就宣傳片的那個包的僅僅的露出眼睛跟兩隻腿的東東 ...
可能有人要問, 那宣傳片中不是有四個跟班嗎?
對 ... 有跟班?
與其說是跟班, 應該說是其他的旅人 ...
因為這個遊戲, 其實是個線上遊戲 XDDDDDDDDDDDD
所碰到的旅人就是其他的玩家, 不過完全沒辦法溝通
遊戲的背景前面玩的幾關都是在沙漠, 沙漠給人的感覺就是非常漂亮
他的沙是金黃色會反光像河流的那種感覺,
玩家所做的事是在一片黃橙橙的沙中, 找到 ... 過關的方法?
遊戲的操作很簡單, 一般視點可以用六軸, 或是用右類比
左類比是控制行走或奔跑的方向
X 是跳, 或是講飛翔 ... 跳的高度與你的圍巾有關係
O 是觸發鍵, 可以觸發機關
圍巾是遊戲中唯一會成長的東西, 地圖上會有亮亮的符文碰到後圍巾會變長
要跳或是飛躍要先確認圍巾中有能量, 可以去碰遊戲中的布充能
或是用 O觸發機關充能, 或是去貼上其他的旅人圍巾都可以充能
充能的圍巾會發出亮白色的符文光,
隨著跳或是飛躍光會一點點的減少 ... ...
遊戲中的配樂與畫面是玩到現在印象最深刻的兩樣,
在一般沙漠聽到的是悲壯感的交響樂,
在空曠的沙源是類似水晶音樂的風聲感
在充滿速度感的滑沙又是輕快的樂風 ...
應該是這幾年我所玩過配樂最棒的一款遊戲, 另一款會是汪達與巨像
畫面又是無法形容的美 ... 推薦大家用自己的眼睛去欣賞
這遊戲大概是我繼汪達與巨像後, 玩過的另一款令人感動的遊戲
非常推薦大家一起踏上這個旅途 ...
如果要我推薦的話
畫面 9/10
配樂 10/10
耐玩度 ?/10
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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