[閒聊] 聖誕快樂-年終回顧

看板PlayStation作者 (全寶藍)時間12年前 (2011/12/31 23:45), 編輯推噓2(200)
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志在參加,抒發一些心得,就算資格不到,拿不到獎品無所謂:) 這個民國一百年,對我來說是大起大落的一年...事業達到頂峰,隨即又墜下... 錦上添花者多,果然人生遇到挫折,才知泛泛之交,酒肉朋友之多.... 幸好,在快年底的時候,我的門號到期,利用跳槽優惠又買了一台PS3,玩了些 遊戲,也不算太失意和太寂寞:) (我的PS3也累積到第二台啦>_<...去年一代目小黑服役一年多,今年缺現金轉賣 給別人...現在是二代目小白繼續服役中XD) 就像自我介紹說的,我的遊戲確實是無雙遊戲為大宗。 真三國無雙5:這片不算雷片我覺得,當時可以爬箭塔,攻城,游泳都算是新創, 武將單挑也回來了...只是它的動作系統有待改善空間,不然五代算做的可以吧! 真三國無雙6/6猛:共用模組讓我玩的很失望。會玩6代真的是對三國無雙有愛而已。 一直到猛將傳Mixjoy,補足故事模式了可以置換武將功能,才覺得這同捆包買的不算 亂花冤枉錢。 戰國Basara 3/宴:3代本傳一直打繪捲很單調,宴好玩可是舊角沒惡搞武器。加上戰場 少這點,真的讓人想念Wii的2代。不然3代的動作系統我很喜歡。固有技搭配普通技, 可以組出不少Combo。我幾乎每個固有技有練,覺得時機抓準,變化性比K社的萬年C技 系統好很多。 蛇魔Z/蛇魔2:目前玩最兇的遊戲。優點大家都分享過了,尤其是二代耐玩度很高。 不一定用高人氣無腦性高的角色;我用女忍+輝夜+龐德(備用角尚香/小喬/張遼 /王元姬換著練),配好裝也可以殺的很無腦 特洛伊無雙﹔哈,本篇重點來了XD。本來以為特洛伊無雙是雷片--錯!相反它的系統 比K家本社萬年C技要好很多。每個攻擊動作反而變的很重要,沒辦法無腦打下去。遇到 弓箭攻擊可以翻滾或R1檔格,stun Attack成功可以追加Qte達到完美攻擊(我超愛阿基 里斯插喉這招,只有爽而已),增加的Kleos也更多;Fury破防很好用,直衝總大將殺個 片甲不留。而且友軍超好用的,有時候利用友軍掩護作戰,偷襲敵人超爽的XD。矛和劍 也可以檢起來用,尤其是矛丟來殺逃跑小兵感覺很爽XD,一招刺死真是太完美了! 總之我覺得這樣的系統,反而更像在戰場上,擬真度蠻高的。 (其實西方動作遊戲,好像比較沒有固有技,無雙技這種東西。通常給你一些攻擊動作, 讓你自由搭配。自由度算高,做出來的花樣也不一定比C技,固有技少。) 尤其是地圖還是沿用西方遊戲固有的系統--迷霧。得要搜索才能找到敵軍,玩起來感 覺就還不錯。(西方遊戲真的很強調玩家探索地圖耶,地圖都埋一堆東西等玩家去找) 我也覺得,這片應該不是無雙遊戲,而是英文本來的名字--Warriors﹔Legends of Troy,就是擺名讓你體驗當個戰士,在戰場上廝殺的感覺。不知道為何日版就要翻譯成 -Troy無雙,老實說這樣並不好賣,想玩無雙玩的腦羞,不想玩無雙的,又認為是無雙 遊戲不想玩。 魔兵驚天錄/戰神系列:老實說,這算是我第一次接觸3D的動作遊戲。尤其是Qte系統 也是第一次接觸,覺得很新鮮,畫面也很漂亮;這兩片難度不小,也玩的很腦羞XD (尤其是魔兵打隱藏地點>__<) 好像就這幾片,玩起來特別有感觸--尤其是真三國無雙。從XBOX二代開始玩,一直到 腦羞拿湖底蒼月的三代,全物品達成的4代Special,覺得新鮮卻破不了初始人物前兩關 的五代,有點失望玩不下的六代。一路玩下來,覺得畫面越變越漂亮,可是當初玩無雙 一騎當千的快感(或者被虐)和感動,卻逐漸減少中。我也不覺得PS3上面的五和六不好 玩,只是覺得好像少了一點難以解釋的東西.... -- 朴奎利 韓昇延 鄭龍珠 具荷拉 姜知英 朴女神 韓哈姆 鄭妮可 哈拉故 姜巨嬰 GYURI SEUNGYEON NICOLE HARA JIYOUNG http://www.youtube.com/watch?v=zYoYoBtLqOY&ob=av2n
Step(9/7 release) ~繼續Kara 五千年~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.187.222

12/31 23:46, , 1F
戰神3跟以前比起來腦羞程度已經好很多了...
12/31 23:46, 1F

01/01 04:04, , 2F
魔兵熟練後虐殺天使只有一個爽字 超級舒壓
01/01 04:04, 2F
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