[閒聊] MGS PW的龍未免太強了點吧~

看板PlayStation作者 (半瓶醋)時間12年前 (2011/11/29 11:33), 編輯推噓15(15012)
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買了HD版之後這幾天一直在拼PW 昨晚我終於成功的上了龍島打雄火龍 可是一打就打了一個多小時~這其中掛了三次 雖然看了網友的討論~背著盾牌戴著隨身聽去打 可是還是超級難~ 雄火龍的動作有夠靈活,和直升機和坦克完全不同, 甚至連AI兵器恐怕都沒有這麼難打 小弟在PSP的時候因為按鈕配置的關係根本沒辦法好好玩PW 直到PW移植到PS3之後才功力大進~可是仍舊經歷了一番苦戰 照這種情況看來,PSP版的龍豈不是更加恐怖? 也許是因為裝備還沒研發好所以打得很辛苦? 可是小弟也已經玩到第五章了 我是用機槍配上自動鎖定的防空飛彈 以及反坦克火箭才搞定這條龍的 空中機雷才剛剛拿到手 還沒機會用上~不知道效果如何就是了 再來,令我有點驚訝的一點 我在打龍的時候PS3竟然LAG了~這不是PSP改上來的遊戲嗎? 照理說應該不會這麼耗資源吧? 有人遇到類似的情況嗎? -- 爵士、咖啡配上電影是人間仙境~ 半瓶醋 現任駐腳地 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.160.57 ※ 編輯: bpf1980 來自: 123.192.160.57 (11/29 11:34)

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LAG+1,不過我覺得比MH裡的簡單!
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11/29 12:06, , 2F
HD版是用類似模擬器的原理移植的,比原生遊戲還吃資源
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11/29 12:09, , 3F
是這樣喔? 有來源嗎
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11/29 12:15, , 4F
不殺藍跳跳與龍卡拿S評價,迷彩服+咆哮入手後很有趣XD
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11/29 12:17, , 5F
LAG的情況+1,空中連發火球常會LAG
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11/29 13:04, , 6F
MHP3是這樣沒錯,可是MGS系列應該不是,因為還有出360版
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11/29 13:05, , 7F
程式應該是有重新compile過的,而且連線方式也是用PSN
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或是live,不是像MHP3 HD還得用ad hoc
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11/29 13:27, , 9F
日廠技術力再次受到質疑............................
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MGS2&3的HD化是Bluepoint負責
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什麼叫做類似模擬器的原理?
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有技術文件嗎
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11/29 14:06, , 13F
那是PSP的remaster版才用這種方式,之前電玩通有報導
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但是MGS HD應不是用該種方法
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喔對… 忘了MGS HD是用Fox Engine下去做的,
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不是用SCE的PSP remaster。
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11/29 14:12, , 17F
了解
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Fox Engine目前並沒有做出販售的遊戲作品
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11/29 14:21, , 19F
@@ 之前的新聞不是說MGS跟ZOE HD是用KONAMI的自製工具
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去移植,不是指Fox Engine?
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11/29 14:23, , 21F
否定的 FOX ENGINE還沒出過GAME
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11/29 14:23, , 22F
了解~
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是交給bluepoint去porting,MGS HD和ZOE HD那個指的應該是
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11/29 14:24, , 24F
PSV版的吧,我看發售表上有PSV版的
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11/29 14:26, , 25F
所以結論就是日廠連HD化也不會搞= =
11/29 14:26, 25F

11/29 22:53, , 26F
其實打龍的時候穿潛行裝跑快一點還蠻好打的啊~
11/29 22:53, 26F

11/30 12:56, , 27F
我都用戰鬥裝...
11/30 12:56, 27F
文章代碼(AID): #1Er5AJLP (PlayStation)